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ID: 58200
Magic

Regreso al Pasado

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Inflige Daño Mágico leve al objetivo y "Regreso al Pasado". Duración: 10 seg. Inflige "Carne Débil". Duración: 5 seg.
ID: 58201
Magic

Regreso al Pasado

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Inflige Daño Mágico leve al objetivo y "Regreso al Pasado". Duración: 10 seg. Inflige "Carne Débil". Duración: 5 seg.
ID: 58202
Magic

Congelación Temporal

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 500s
#9# Crea un Muñeco Mágico (M472) en la ubicación del objetivo. El Muñeco Mágico existirá durante 5 minutos y no podrá moverse ni atacar. Infligirá 1 acumulación de "Congelación Temporal" a los objetivos en un radio de 2 metros cada 0,5 seg. durante 1 seg.
ID: 58203
Magic

Desorden Mágico

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Centrado en el objetivo, causa Daño Mágico leve e inflige "Desorden Mágico" a todos los objetivos en un radio de 6 metros. Dura 5 segundos.
ID: 58204
Magic

Desorden Mágico

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Centrado en el objetivo, causa Daño Mágico leve e inflige "Desorden Mágico" a todos los objetivos en un radio de 6 metros. Dura 5 segundos.
ID: 58205
Magic

Tajo Devorador

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Inflige Daño Mágico leve al objetivo y "Tajo Devorador". Dura 10 segundos. Inflige "Desorden Espacial" durante 5 segundos.
ID: 58206
Magic

Tajo Devorador

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Inflige Daño Mágico leve al objetivo y "Tajo Devorador". Dura 10 segundos. Inflige "Desorden Espacial" durante 5 segundos.
ID: 58207
Magic

Exilio Espacial

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# Inflige "Exilio Espacial" al objetivo durante 10 segundos. Exilio Espacial: Aturde al objetivo. Absorbe 20.000 curaciones o el personaje muere cuando el efecto termina y el Monstruo Jefe recupera un 20% de HP.
ID: 58208
Physical

Huracán

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# VEL de Movimiento del objetivo reducida a 3 durante 10 segundos. Este efecto se puede eliminar.
ID: 58209
Physical

Cristal de Maná

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Aturde al objetivo durante 2 segundos.
ID: 58210
Physical

Asalto de Cornamenta

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Hace retroceder al objetivo 10 metros y causa un DAÑ leve.
ID: 58211
Physical

氣吞原野

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
ID: 58212
Physical

蠻牛衝撞

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
ID: 58213
Magic

不屈怒吼

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
ID: 58214
Physical

擎天猛擊

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 500s
ID: 58215
Physical

藤蔓鞭打

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
ID: 58216
Physical

落葉如刃

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
ID: 58217
Magic

森林韌性

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
ID: 58218
Magic

樹根纏繞

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 500s
ID: 58219
Physical

飛砂走石

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
ID: 58220
Physical

流砂陷阱

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
ID: 58221
Magic

蠱毒覺醒

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
ID: 58222
Physical

蔽日風砂

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 500s
ID: 58223
Physical

Espada Espiritual

MP:
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Tiempo de Conjuro seg. Reutilización: 60 seg. Otorga al objetivo Aura del Poder Astral, Aura de la Espada Nevada o Aura de la Espada con Sed de Sangre.
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