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ID: 58152
Magic

Rayo Frío

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9# MP Tiempo de conjuro 30 seg. Reutilización: 200 seg. Nivel Requerido: Inflige #25# de Daño Mágico y #37# Daño de Hielo a un solo objetivo enemigo y tienes un 30% de probabilidades de aturdir al enemigo durante 3 seg.
ID: 58153
Magic

果凍衝擊

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
ID: 58154
Magic

光合作用

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 600s
ID: 58155
Magic

大地怒吼

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
ID: 58156
Magic

Doble de Cuerpo Mecánico

MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 300 seg. Invoca 5 máquinas inamovibles en el campo que desaparecerán después de recibir 10 ataques. Cuando la máquina esté en el campo, el monstruo <Rey Espejismo> Máquina de Guerra será inmune a todo daño, daño +100%.
ID: 58157
Physical

Asalto Cruel

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 100 seg. Se acerca a un objetivo enemigo en un radio de 30 metros y le inflige 8000 de DAÑ Físico.
ID: 58158
Magic

Máquina Furiosa

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 150 seg. Obtienes el estado "Máquina Furiosa", VEL de Ataque +50% y VEL de Movimiento +50% durante 5 seg.
ID: 58159
Magic

Destrozos de Guerra

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg. Inflige 12000 de Daño Mágico y Daño Mágico adicional equivalente al 50% del HP Máx. a todos los objetivos enemigos en un radio de 15 metros. Además, inflige el estado "Destrozos de Guerra" al objetivo y lo aturde. Duración: 5 segundos.
ID: 58160
Magic

Bombardeo Robot

MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 300 seg. Invoca 10 torretas inamovibles en el campo que desaparecerán después de recibir 5 ataques. Las torretas atacan a un enemigo aleatorio por segundo y causan 2500 de Daño Mágico cada vez.
ID: 58161
Physical

Gancho Mortal

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 100 seg. Inflige 8000 de Daño Físico a un objetivo enemigo en un radio de 30 metros, lo arrastra hacia el conjurador y le otorga el estado "Cuerpo Estático", que reduce su VEL de Movimiento en un 100% y su VEL de Ataque en un 100%. Dura 5 segundos.
ID: 58162
Magic

Rendimiento Superior Máximo

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9# Tiempo de Conjuro 20 seg. Reutilización: 150 seg. Cuando consigas el estado "Rendimiento Superior Máximo", tus ataques causarán un Ataque Triple (35% de DAÑ), que dura 5 segundos.
ID: 58163
Magic

Núcleo Explosivo

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg. Inflige 12000 de Daño Mágico a un enemigo en un radio de 30 metros. Además, invoca a un monstruo "Núcleo Explosivo" junto a cada enemigo del campo. El monstruo no se puede mover y explota tras 2 segundos, infligiendo 10.000 de Daño Real más un daño equivalente al 35% de HP Máx. a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
ID: 58164
Magic

Roca Sangrienta

MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 300 seg. Invoca 5 columnas de piedras inamovibles en el campo que desaparecerán después de recibir 10 ataques. Atrae a los enemigos en un radio de 7 metros hacia el conjurador cada 2 segundos. El conjurador causa daño equivalente al 10% de los HP Máx. a un objetivo enemigo en un radio de 3 metros.
ID: 58165
Physical

Corte Sangriento

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 100 seg. Inflige 8000 de Daño Físico a un solo objetivo enemigo en un radio de 30 metros. El objetivo es repelido 5 metros en una dirección aleatoria y recibe el estado "Residual", VEL de Conjuro -100%, MP +100%, dura 5 segundos.
ID: 58166
Magic

Rey Sanguinario

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9# Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 150 seg. Consigue el estado Rey Sanguinario y transforma un 100% del daño en HP. Cada ataque absorbe 300 MP del objetivo, dura 5 segundos.
ID: 58167
Magic

Mirada Abismal

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg. Inflige 12000 de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 15 metros. Los objetivos alcanzados reciben "Mirada Abismal", quedan inmovilizados y pierden -15% de HP Máx. por 10 segundos. El estado "Mirada Abismal" se puede eliminar.
ID: 58168
Physical

Carga Incendiaria

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 50 seg. Carga contra un objetivo enemigo en un radio de 30 metros, le inflige 4000 de DAÑ Físico y le hace retroceder 10 metros.
ID: 58169
Magic

Reparación Mecánica

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 100 seg. Recupera un 20% de HP Máx. para los aliados en un radio de 30 metros. VEL de Ataque +30%, durante 10 seg.
ID: 58170
Physical

Spray Repetitivo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 50 seg. Inflige 4000 de Daño Físico a un solo objetivo enemigo en un radio de 30 metros. Existe un 80% de probabilidades de activar un ataque doble (25% de DAÑ) al usar esta skill.
ID: 58171
Magic

Cañón Salva

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 50 seg. Bombardea a los objetivos enemigos en un radio de 30 metros. Los objetivos en un radio de 10 metros reciben 4000 de Daño Mágico y quedan aturdidos durante 2 segundos.
ID: 58172
Magic

Torreta Mecánica

MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 10 seg. Inflige 2500 de Daño Mágico.
ID: 58173
Physical

Skill de Daño Físico +1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill que causa 1 Daño Físico
ID: 58174
Physical

Skill de Daño Físico +1000

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill que causa 1000 de Daño Físico
ID: 58175
Physical

Skills de Daño Físico +1: Arco, Arma de fuego, Cañón Pesado, Llave de Cristal

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill que causa 1 Daño Físico Equipo aplicable: Arco, Arma de fuego, Cañón Pesado, Llave de Cristal
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