Magic
Espíritu Santo Pequeño de la Montaña
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 150 seg.
Invoca 1 <Espíritu Doble Diminuto del Santuario de las montañas> Smulca.
Magic
Artillería Pesada
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 80 seg.
Alcance de ATK: 4/5
VEL de ATK: 2/5
HP: 3/5
Efectos especiales: Ninguno.
Magic
Robots Pesados
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 80 seg.
Alcance de ATK: 1/5
VEL de ATK: 3/5
HP: 4/5
Efectos especiales: Ninguno.
Magic
Berserker
MP:
HP:
Cast: s
CD: 160s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 160 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 5/5
Efectos especiales: Causa 1 DAÑ por seg. a los enemigos dentro de una pequeña área a tu alrededor.
Magic
Cañón Nuclear
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 900 seg.
Alcance de ATK: 5/5
VEL de ATK: 2/5
HP: 5/5
Efectos especiales: Al atacar, también puede causar DAÑ a los enemigos dentro de una pequeña área a tu alrededor.
Magic
Estandarte de Aceleración
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 3/5
Efectos especiales: Aumenta la VEL de ATK de los aliados circundantes en un 20%.
Magic
Estandarte Médico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 3/5
Efectos especiales: Restaura 1 HP cada 2 seg. a los aliados dentro del alcance.
Magic
Mina Táctica
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 20 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 1/5
Efectos especiales: Al pisarla, explota e inflige VEL de Movimiento -30% a los enemigos dentro de un radio pequeño.
Magic
Súper Bomba de Vitalidad
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 900 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: Sin HP
Efectos especiales: VEL de Ataque +50% durante 10 seg.
Magic
Cazador de Precisión
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 50 seg.
Alcance de ATK: 3/5
VEL de ATK: 4/5
HP: 2/5
Efectos especiales: Ninguno.
Magic
Pantera de Precisión
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 50 seg.
Alcance de ATK: 2/5
VEL de ATK: 5/5
HP: 2/5
Efectos especiales: Ninguno.
Magic
Tirador de Precisión
MP:
HP:
Cast: s
CD: 160s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 160 seg.
Alcance de ATK: 4/5
VEL de ATK: 5/5
HP: 1/5
Efectos especiales: Ninguno.
Magic
Halcón de Precisión
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 900 seg.
Alcance de ATK: 5/5
VEL de ATK: 4/5
HP: 3/5
Efectos especiales: Ninguno.
Magic
Mina de Pantano Tóxico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 20 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 1/5
Efectos especiales: Al pisarla, explota e inflige la pérdida de 1 HP cada 2 seg. durante 10 seg. a los enemigos en una pequeña área.
Magic
Mina Explosiva
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 20 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 1/5
Efectos especiales: Al pisarla, explota e inflige 1 de DAÑ a los enemigos dentro de un radio pequeño.
Magic
Mina Doble
MP:
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 60 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 1/5
Efectos especiales: Al pisarla, inflige 1 de DAÑ a los enemigos dentro de un radio pequeño. Invoca un "Núcleo de Mina Doble" que ralentiza un 30% a los enemigos dentro del mismo alcance.
Magic
Mina Nuclear
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 900 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 1/5
Efectos especiales: Ralentiza a los enemigos un 50% durante 10 seg. y deduce 1 HP cada segundo.
Magic
大海嘯!騙你的~
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
萬魚之日
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 200s
Magic
海洋之歌
MP:
HP:
Cast: s
CD: 700s
Magic
萬愚之術
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
Magic
Barricada Defensiva
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 50 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 1/5
Efectos especiales: EL primer enemigo en encontrarse con un bloqueo reducirá la VEL de Movimiento un 99%. Dura 5 seg. y la Barricada desaparece.
Magic
Máquina de Auto-Explosión
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 80 seg.
Alcance de ATK: 3/5
VEL de ATK: 3/5
HP: 3/5
Efectos especiales: Al morir, la autoexplosión impacta en los enemigos dentro del alcance e inflige 1 de DAÑ.
Magic
Máquina Perturbadora
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 80 seg.
Distancia de ATK: Incapaz de atacar.
VEL de ATK: Incapaz de atacar.
HP: 1/5
Efectos especiales: Cada 10 seg., inflige "1 de DAÑ adiciona por segundo" a los enemigos circundantes durante 10 seg.