Magic
Investigación de Luz Sacra Azul
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 10 seg.
Investiga la consola con la Luz Sacra Azul. Si la investigación tiene éxito,
causará un poco de DAÑ.
Magic
Investigación de Luz Sacra Amarilla
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 10 seg.
Investiga la consola con la Luz Sacra Amarilla. Si la investigación tiene éxito,
causará un poco de DAÑ.
Magic
Sigilo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 300 seg.
Entra en modo Sigilo. Te haces invisible y dejas de combatir. VEL de Movimiento +100%.
Dura 5 seg. Durante este periodo, no recibirás el estado "Arrestado" y el uso de la skill
cancelará Sigilo.
Magic
Rescate
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 300 seg.
Se conjura sobre objetivos aliados afectados por el estado "Capturado" para eliminar los efectos de
dicho estado.
Magic
Flecha Meteórica
MP: 10000
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
MP 10000
Reutilización: 5 seg.
Hace retroceder 8 metros al objetivo y causa 3 de DAÑ.
Magic
Atrapa el Viento
MP: 20000
HP:
Cast: 15s
CD: 5s
#9#
MP 20000
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 5 seg.
Atrae a todos los objetivos en un radio de 12 metros a su posición y causa 5 de DAÑ.
Magic
Persecución de Cien Millas
MP: 30000
HP:
Cast: 30s
CD: 5s
#9#
MP 30000
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 5 seg.
Causa 3 de DAÑ a todos los enemigos en un radio de 8 metros,
DAÑ recibido +2 durante 3 seg.
Magic
Calamidad Inevitable
MP: 200000
HP:
Cast: 30s
CD: 5s
#9#
MP 200000
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 5 seg.
Causa 30 de DAÑ a todos los enemigos en un radio de 8 metros del objetivo.
Si la skill no alcanza al objetivo, se le devuelven algunos MP.
Magic
Guerrero Armado
MP: 30000
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
MP 30000
Reutilización: 5 seg.
Invoca a un Guerrero Acorazado con 11 HP y 4 de ATK.
Magic
Guerrero Acorazado
MP: 30000
HP:
Cast: 15s
CD: 5s
#9#
MP 30000
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 5 seg.
Invoca a un Guerrero Armado con 21 HP y 1 de ATK.
El Guerrero Armado no puede moverse y seguirá despreciando al enemigo en un radio de 5 metros durante una semana.
Magic
Joystick Brutal
MP: 50000
HP:
Cast: 30s
CD: 5s
#9#
MP 50000
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 5 seg.
Invoca un Joystick Brutal con 8 HP y 0 de ATK. Este monstruo
no atacará. Cuando esté en el campo de batalla, aumentará en 1 punto el daño de los monstruos aliados
en un radio de 10 metros del propio monstruo. El efecto se actualiza cada segundo.
Magic
Robot de Defensa
MP: 200000
HP:
Cast: 30s
CD: 5s
#9#
MP 200000
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 5 seg.
Invoca un Robot de Defensa con 99 HP y 0 de ATK.
El monstruo no atacará cuando esté en el campo de batalla.
Los monstruos enemigos en un radio de 15 metros recibirán el estado "Fin de Ronda" cada 0,1 seg.
El monstruo solo existirá 13 seg.
Magic
Anillo de Luz Sagrada Curativa
MP: 10000
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
MP 10000
Reutilización: seg.
Restaura 3 HP a los objetivos aliados.
Magic
Anillo de Luz Sagrada Guardiana
MP: 20000
HP:
Cast: 15s
CD: 5s
#9#
MP 20000
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 5 seg.
Restaura 4 HP a los esbirros aliados y elimina su estado "Fin de Ronda".
Magic
Luz Sagrada Guardiana
MP: 30000
HP:
Cast: 15s
CD: 5s
#9#
MP 30000
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 5 seg.
Restaura 2 HP y el DAÑ recibido -1 durante 10 seg. a todos los aliados en un radio de 8 metros.
Magic
Autosacrificio
MP: 100000
HP:
Cast: 30s
CD: 5s
#9#
MP 100000
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 5 seg.
MP Máx. -200000. Todos los aliados en un radio de 30 metros
+20 HP, -5 de DAÑ recibido,
+5% de DAÑ causado durante 10 seg.
Magic
我,刀槍不入!
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
Magic
我,力場改造!
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
我,自動修復!
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
Magic
魔力中和香氛
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
Magic
自然同調
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
深呼吸
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 2000s
Magic
狡詐反擊
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
Magic
麻醉劑投放
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s