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ID: 57844
Magic

Bendición Celestial

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9# Tiempo de Conjuro 20 segundos Reutilización 200 segundos Elimina 4 estados negativos, DAÑ causado +100%. DEF +50% durante 7 segundos.
ID: 57845
Physical

Colmillo Primitivo

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 30 metros del objetivo y causa "Cuerpo Destrozado" a los objetivos, lo que reduce su DEF en un 40%. Evasión -30%, Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico -100%. Duración: 10 seg.
ID: 57846
Magic

Has sido eliminado

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 50 metros y causa "Temor Apocalíptico" al objetivo, lo que reduce su VEL de Movimiento en un 150%. VEL de Ataque -80%, VEL de Conjuro -80%. Dura 20 segundos.
ID: 57847
Physical

Ataque de Dragón

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a un único objetivo en un radio de 20 metros. El objetivo morirá si los HP están por debajo del 60%.
ID: 57848
Magic

Orgullo de Dragón

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro 30 segundos Reutilización 300 segundos Elimina 4 estados negativos, devuelve un 100% del daño recibido, 100% de probabilidad de activar Ataques Triples. Dura 7 segundos.
ID: 57849
Magic

Magia Dracónica

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 50 metros del objetivo. Causa "Destrucción Mundial" a los objetivos, lo que hace que pierdan un 8% de HP por segundo. No puede curarse ni recibir buffs durante este período, Tasa de Hit Crítico Físico y Mágico -100% durante 10 segundos.
ID: 57850
Physical

Mordida de Hormiga

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HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo. Causa el estado "Hemorragia" a los objetivos, lo que les hace perder un 4% de HP por seg. Dura 5 segundos.
ID: 57851
Physical

Corte de Pinza

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HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo. Causa el estado "Fragmentos" en los objetivos. VEL de Ataque -50%, VEL de Movimiento -50% 5 segundos.
ID: 57852
Magic

Sombra de Lobo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Causa "Rompealmas" a los objetivos. Impide que los objetivos usen cualquier skill durante 5 segundos.
ID: 57853
Magic

Instinto de Pantera

MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 600 segundos VEL de Ataque +50%, 100% de probabilidad de activar Ataques Triples. Dura 30 segundos.
ID: 57854
Physical

Golpe de Simio Salvaje

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Hace retroceder 10 metros a los objetivos y los aturde durante 3 segundos.
ID: 57855
Magic

Disuasión Furia de Dragón

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 20 metros y causa "Dragón Todopoderoso" a los objetivos. Hit -50%, Evasión -50% durante 5 segundos.
ID: 57856
Magic

Voz de Pánico

MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 200 segundos Elimina 5 estados negativos y desactiva el movimiento y el ataque de enemigos dentro del alcance (20 metros). Dura 3 segundos.
ID: 57857
Magic

Ataque Sónico

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros) Causa "Interferencias Sónicas" al enemigo, lo que reduce su VEL de Ataque en un 50%. Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +50%.
ID: 57858
Magic

Aullido de Terror

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 10 metros y causa "Rugido Ensordecedor" a los enemigos, lo que reduce su VEL de Ataque, Tasa de Hit Crítico y EVA en un 50%.
ID: 57859
Physical

Rugido Silencioso

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 800s
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 800 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 30 metros. Causa "Sonido del Miedo" en el objetivo y reduce la Defensa Mágica y Física en un 50%. Hit -80% durante 10 segundos.
ID: 57860
Magic

Ira Silenciosa

MP:
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Cast: s
CD: 200s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 200 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros), los hace retroceder 5 metros y causa el estado "Furioso", lo que reduce su Evasión y Ataque en un 50%. Impide usar skills durante 5 segundos.
ID: 57861
Magic

Aura de Llamas

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Elimina 2 estados negativos de jugadores dentro del alcance (5 metros). 2% de MP cada 5 segundos durante 20 segundos.
ID: 57862
Physical

Fulminar

MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 10 metros. Defensa Mágica y Física -50%. Causa "Furia", Tasa de Fallo de Skill +50% durante 8 segundos.
ID: 57863
Magic

Ira y Resentimiento

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 600s
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 600 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los objetivos en un radio de 20 metros. Si el objetivo tiene el estado "Furioso", la Tasa de Ataque Crítico y el DAÑ Crítico se reducen en un 80% durante 8 segundos.
ID: 57864
Magic

Escudo de Silencio

MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 300 segundos Elimina 5 estados negativos y obtiene un escudo que bloquea 5 ataques recibidos con un 100% de DAÑ. Si el escudo se rompe en ese período, recibes "Eco", que devuelve al jugador un 100% del daño y recupera un 2% de HP. Dura 10 segundos.
ID: 57865
Magic

Canción de Luz Sagrada

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HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 200 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 10 metros. Otorga el estado "Ceguera" durante 10 segundos. Cada ataque tiene un 50% de probabilidad de recibir "Perdido", lo que reduce la Tasa de Hit Crítico y el Daño Crítico en un 5%. Se acumula hasta 10 veces.
ID: 57866
Magic

Aura de Luz Sagrada

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Causa "Aliento Misterioso" a los enemigos en un radio de 10 metros. Dura 20 segundos. Cuando los jugadores con el estado lanzan un ataque físico o mágico, obtienen el estado "Último Aliento" y pierden un 2% de MP Máx. cada 5 segundos. Dura 10 segundos y se acumula hasta 10 veces.
ID: 57867
Physical

Alma Luminosa

MP:
HP:
Cast: s
CD: 500s
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 500 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a los enemigos dentro del alcance (5 metros) y reduce la Defensa Física, Defensa Mágica y Evasión en un 80%. Impide usar skills. Dura 10 segundos.
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