Magic
Bendición Celestial
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro 20 segundos
Reutilización 200 segundos
Elimina 4 estados negativos, DAÑ causado +100%.
DEF +50% durante 7 segundos.
Physical
Colmillo Primitivo
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 300 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 30 metros del objetivo
y causa "Cuerpo Destrozado" a los objetivos, lo que reduce su DEF en un 40%.
Evasión -30%, Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico -100%. Duración: 10 seg.
Magic
Has sido eliminado
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 50 metros
y causa "Temor Apocalíptico" al objetivo, lo que reduce su VEL de Movimiento en un 150%.
VEL de Ataque -80%, VEL de Conjuro -80%. Dura 20 segundos.
Physical
Ataque de Dragón
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a un único objetivo en un radio de 20 metros.
El objetivo morirá si los HP están por debajo del 60%.
Magic
Orgullo de Dragón
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro 30 segundos
Reutilización 300 segundos
Elimina 4 estados negativos, devuelve un 100% del daño recibido, 100%
de probabilidad de activar Ataques Triples. Dura 7 segundos.
Magic
Magia Dracónica
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 300 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 50 metros del objetivo.
Causa "Destrucción Mundial" a los objetivos, lo que hace que pierdan un 8% de HP por segundo.
No puede curarse ni recibir buffs durante este período, Tasa de Hit Crítico Físico y Mágico
-100% durante 10 segundos.
Physical
Mordida de Hormiga
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 50 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo.
Causa el estado "Hemorragia" a los objetivos, lo que les hace perder un 4% de HP por seg. Dura 5 segundos.
Physical
Corte de Pinza
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 50 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo.
Causa el estado "Fragmentos" en los objetivos. VEL de Ataque -50%, VEL de Movimiento -50%
5 segundos.
Magic
Sombra de Lobo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 50 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 20 metros.
Causa "Rompealmas" a los objetivos.
Impide que los objetivos usen cualquier skill durante 5 segundos.
Magic
Instinto de Pantera
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 600 segundos
VEL de Ataque +50%, 100% de probabilidad de activar
Ataques Triples. Dura 30 segundos.
Physical
Golpe de Simio Salvaje
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 50 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 20 metros.
Hace retroceder 10 metros a los objetivos y los aturde durante 3 segundos.
Magic
Disuasión Furia de Dragón
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 50 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 20 metros
y causa "Dragón Todopoderoso" a los objetivos. Hit -50%,
Evasión -50% durante 5 segundos.
Magic
Voz de Pánico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Elimina 5 estados negativos y desactiva el movimiento y el ataque de enemigos dentro del alcance (20 metros).
Dura 3 segundos.
Magic
Ataque Sónico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros)
Causa "Interferencias Sónicas" al enemigo, lo que reduce su VEL de Ataque en un 50%.
Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +50%.
Magic
Aullido de Terror
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 10 metros
y causa "Rugido Ensordecedor" a los enemigos, lo que reduce su VEL de Ataque,
Tasa de Hit Crítico y EVA en un 50%.
Physical
Rugido Silencioso
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 800s
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 800 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 30 metros.
Causa "Sonido del Miedo" en el objetivo y reduce la Defensa Mágica y Física en un 50%.
Hit -80% durante 10 segundos.
Magic
Ira Silenciosa
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros), los hace retroceder 5 metros
y causa el estado "Furioso", lo que reduce su Evasión y Ataque en un 50%.
Impide usar skills durante 5 segundos.
Magic
Aura de Llamas
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Elimina 2 estados negativos de jugadores dentro del alcance (5 metros).
2% de MP cada 5 segundos durante 20 segundos.
Physical
Fulminar
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 300 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 10 metros.
Defensa Mágica y Física -50%. Causa "Furia",
Tasa de Fallo de Skill +50% durante 8 segundos.
Magic
Ira y Resentimiento
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 600s
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 600 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los objetivos en un radio de 20 metros.
Si el objetivo tiene el estado "Furioso", la Tasa de Ataque Crítico y el DAÑ Crítico se
reducen en un 80% durante 8 segundos.
Magic
Escudo de Silencio
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 300 segundos
Elimina 5 estados negativos y obtiene un escudo que bloquea 5 ataques recibidos con un 100% de DAÑ.
Si el escudo se rompe en ese período, recibes "Eco", que devuelve al jugador
un 100% del daño y recupera un 2% de HP.
Dura 10 segundos.
Magic
Canción de Luz Sagrada
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 10 metros.
Otorga el estado "Ceguera" durante 10 segundos. Cada ataque tiene un 50% de
probabilidad de recibir "Perdido", lo que reduce la Tasa de Hit Crítico y el Daño Crítico en un 5%.
Se acumula hasta 10 veces.
Magic
Aura de Luz Sagrada
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Causa "Aliento Misterioso" a los enemigos en un radio de 10 metros.
Dura 20 segundos. Cuando los jugadores con el estado lanzan un ataque físico o mágico,
obtienen el estado "Último Aliento" y pierden un 2% de MP Máx. cada 5 segundos.
Dura 10 segundos y se acumula hasta 10 veces.
Physical
Alma Luminosa
MP:
HP:
Cast: s
CD: 500s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 500 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a los enemigos dentro del alcance (5 metros)
y reduce la Defensa Física, Defensa Mágica y Evasión en un 80%. Impide usar skills.
Dura 10 segundos.