Magic
Recuperación de Energía Mágica
MP: 10000
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 50 segundos
MP de los aliados +30%
Magic
No me Ataques
MP:
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 250 segundos
Abandona la batalla para evitar que te ataquen.
Magic
Curación y Recuperación
MP: 30000
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Los aliados en un radio de 8 metros recuperan un 35% de MP.
Magic
Luz Sagrada Curativa
MP: 30000
HP:
Cast: 150s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro 150 segundos
Reutilización 200 segundos
Consume una Gema de Curación.
Úsala solo en Alicia para restablecer 0,3% de MP y ganar puntos.
Tras 300 usos exitosos en Alicia, el evento terminará y se repartirán los puntos acumulados.
—
Magic
¡Ve a dormir!
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9#
Tiempo de Conjuro 20 segundos
Reutilización 80 segundos
Aturde a los enemigos en un radio de 10 metros durante 3 segundos.
Magic
Volar Alto
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9#
Tiempo de Conjuro 20 segundos
Reutilización 80 segundos
Hace retroceder a los enemigos 5 metros en un radio de 10 metros.
Magic
¡Ven aquí!
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9#
Tiempo de Conjuro 20 segundos
Reutilización 80 segundos
Atrae a todos los enemigos hacia el conjurador en un radio de 10 metros y los aturde durante 2 segundos.
Magic
Mover a la izquierda
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1s
#9#
Moverse a la izquierda.
Magic
Mover a la derecha
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1s
#9#
Moverse a la derecha.
Magic
Al extremo izquierdo.
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1s
#9#
Teletransportarse al extremo izquierdo.
Magic
Al extremo derecho.
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1s
#9#
Teletransportarse al extremo derecho.
Magic
Sin Miedo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 600 segundos
Ignora los obstáculos y cruza.
Magic
Hipervelocidad
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
VEL de Movimiento +100%
Magic
Teleportar
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Moverse instantáneamente 15 metros hacia delante.
Physical
Luna Creciente
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 50 metros
y causa Oscuridad Eterna a los objetivos.
Daño recibido +50% durante 20 segundos.
Physical
Ataque de Alacrán
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico y aturde a un único objetivo en un radio de 20 metros durante 5 segundos.
Magic
Bendición de Sombra Lunar
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Elimina 4 estados negativos. Aumenta Daño Crítico Mágico y Físico
Daño Crítico Mágico y Físico +100% durante 7 segundos.
Physical
Pincho Tóxico
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 300 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 30 metros del objetivo.
Causa Veneno Mortal a los objetivos.
-5% HP por segundo, Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico -100%
Dura 10 segundos.
Magic
Sol Devorador
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a un único objetivo en un radio de 50 metros
y causa "Noche Eterna" al objetivo, lo incapacita para usar
cualquier skill. Dura 10 segundos.
Physical
Ataque de Tigre
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro 30 segundos
Reutilización 200 segundos
Provoca gran cantidad de Daños Físico a un único objetivo en un radio de 20 metros y los hace retroceder 20 metros.
Magic
Oración Sombra Solar
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro 30 segundos
Reutilización 200 segundos
Elimina 2 efectos negativos. VEL de Conjuro +100%
VEL de Ataque +100% durante 5 seg.
Magic
Codicioso
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 300 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a un único objetivo en un radio de 30 metros.
El objetivo recibe el estado "Desconcertante". Tasa de Fallo de Conjuro de Skill
+60%, Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico -100% durante 10 segundos.
Physical
Aullido
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 50 metros
y les causa el estado "Mente Relajada". Tasa de Fallo de Conjuro de Skill
+80% durante 20 segundos.
Physical
Ataque del Lobo del Cielo
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro 20 segundos
Reutilización 100 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo en un radio de 20 metros.
Atrae al objetivo.