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ID: 50649
Physical

Limpia Reloj 5

MP: 95
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Coste: 95 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: añade 1 punto combo. El enemigo recibe Daño estándar y #25# puntos de Daño Físico, cae en estado Aturdido y sus skills se interrumpen.
ID: 50650
Physical Finish

Beso de la Muerte 5

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y causa que el blanco caiga en un estado Envenenado 4.
ID: 50651
Physical

Ira Cruel 5

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y causa que el blanco caiga en estado de Dolor. 4.
ID: 50652
Physical

Dulce Soñador 5

MP: 95
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Coste: 95 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 1200 segundos Nivel Requerido: , los jugadores pueden causar ataques estándar y #25# puntos de Daño Físico a un enemigo y descontinuar sus skills de hechizo a un blanco para hacerlo caer Aturdido.
ID: 50653
Physical

Tiro de la Gorgona 5

MP: 95
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Coste: 95 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido: Causa efectos y daño estándar a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico e inflige el estado Petrificado 5.
ID: 50654
Physical Finish

Golpe de Gracia 5

MP: 83
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 83 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Skill físico culminante; requiere puntos combo para ser aplicado. Puedes causar el siguiente Daño Físico a un blanco enemigo, y existe 75% de probabilidad de propinarle otro daño y 50% de probabilidad de causar un daño triple. 1 Punto Combo: añade #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 2 Puntos Combo: añaden #27# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 3 Puntos Combo: añaden #29# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 4 Puntos Combo: añaden #31# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 5 Puntos Combo: añaden #33# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar
ID: 50655
Magic

Granada de Luz Divina 5

MP: 100
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9# Coste: 100 MP Activo durante 15 segundos Reutilización: 15 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; le propina #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño Luminoso a un enemigo. Existe 10% de probabilidad de infligir un estado de Silencio 4 en el enemigo.
ID: 50656
Magic

Purificador de Cuerpo 5

MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Coste: 80 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 50 segundos Nivel Requerido: Capaz de remover cualquier estado de Plaga 5 e inferior en un miembro del grupo cuando es aplicado.
ID: 50657
Magic Finish

Toque Curativo 5

MP: 175
HP:
Cast: s
CD: 180s
#9# Coste: 175 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 180 segundos Nivel Requerido: Restaura instantáneamente 1822-2185 HP de un miembro del grupo.
ID: 50658
Channel Magic

Imposición de Manos 5

MP: 100
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Coste: 100 MP Activo durante 20 segundos Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; puede restaurar 2198-2461 HP de un blanco enemigo instantáneamente.
ID: 50659
Magic

Oración de Recuperación 5

MP: 125
HP:
Cast: 25s
CD: 5s
#9# Coste: 125 MP Activo durante 25 segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Capaz de restaurar instantáneamente los HP de un miembro del grupo a 975-1049 puntos, y también restaura 109 HP cada 2 seg. durante 30 seg.
ID: 50660
Magic Finish

Barrera Curativa 5

MP: 193
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Coste: 193 MP Activo durante segundos Nivel Requerido: Se requieren puntos combo para aplicar un skill mágico culminante. Todos los blancos amigos en un radio de 18 metros obtendrán los siguientes efectos curativos: 1 Punto Combo: cura 1338 -1487 HP 2 Puntos Combo: curan 1605 -1783 HP 3 Puntos Combo: curan 1873 -2081 HP 4 Puntos combos: curan 2140 -2378 HP 5 Puntos Combo: curan 2408 -2676 HP.
ID: 50661
Passive

Verdad Luz Sacra 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Coste: 100 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido: Este skill mágico aplicado en uno mismo causa que se añadan 250 puntos de Daño de Luz a cada ataque físico, y aumenta en 30% la capacidad de hit mientras este skill esté activo.
ID: 50662
Magic

Censura de Culpables 5

MP: 168
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 168 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Los enemigos en un radio de 8 metros recibirán #25# puntos de Daño Mágico y su Velocidad de Ataque disminuirá un 40%.
ID: 50663
Magic

Demolición Martillo Divino 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Coste: 100 MP Activo durante segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo, causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo, con 30% de probabilidad de provocar que el blanco caiga en Estado Aturdido.
ID: 50664
Magic

Fuerza Persistente 5

MP: 100
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9# Coste: 100 MP Activo durante 20 segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Ataque Físico de un aliado +18%.
ID: 50665
Magic

Armadura de Esperanza 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 220s
#9# Coste: 100 MP Activo durante segundos Reutilización: 220 segundos Nivel Requerido: Defensa Mágica de un aliado +18%.
ID: 50666
Magic Finish

Visión del Fin 5

MP: 193
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9# Coste: 193 MP Activo durante 20 segundos Nivel Requerido: Este skill culminante requiere puntos combo, todas las unidades enemigas hasta el nivel 62, en un radio de 10 metros a tu alrededor, caerán en estado de Temor 3 y ningún monstruo te atacará mientras este skill esté activo. 1 Punto Combo: causa #25# puntos de Daño Mágico 2 Puntos Combo: causan #27# puntos de Daño Mágico 3 Puntos Combo: causan #29# puntos de Daño Mágico 4 Puntos Combo: causan #31# puntos de Daño Mágico 5 Puntos Combo: causan #33# puntos de Daño Mágico
ID: 50667
Magic

Dedo Brillante 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Coste: 100 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo. Inflige #25# puntos de Daño Mágico a un enemigo.
ID: 50668
Passive

Palabra Defensora 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste: 100 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos Nivel Requerido: Este skill mágico aplicado en uno mismo aumenta 135 puntos de daño en cada ataque regular. Además, reduce un 15% y 50 puntos de Daño Mágico mientras este skill esté activo.
ID: 50669
Magic

Bendición Rosa 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Coste: 100 MP Activo durante segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido: Causa que un miembro del grupo reciba 30% de probabilidad de reflejar al enemigo 30% del daño sufrido.
ID: 50670
Magic

Aliento de la Naturaleza 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Coste: 100 MP Activo durante segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo, puede restaurar instantáneamente los HP de un miembro del grupo a 2198-2461 puntos.
ID: 50671
Magic

Espíritu Curativo 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Coste: 100 MP Activo durante segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Capaz de restaurar instantáneamente los HP de un miembro del grupo a 768-922 puntos, y también restaura 384 HP cada 2 segundos mientras este skill esté activo.
ID: 50672
Magic

Serenata de Cuchilla Filosa 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 100 MP Activo durante segundos Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de la Naturaleza a un blanco enemigo.
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