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ID: 57652
Magic

Supresión apocalíptica

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 80s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 10 metros, aumenta el DAÑ recibido +100% y otorga el estado "Exhausto 8". No se pueden usar skills físicas.
ID: 57653
Magic

Fuego de cobertura

MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 15 metros, los hace retroceder 10 metros y aplica los estados "Silencio 8" y "Exhausto 8". No se pueden usar skills físicas ni mágicas.
ID: 57654
Magic

Armadura espejada

MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
Obtén el estado "Armadura espejada". Al recibir un Ataque Mágico, tienes un 100% de probabilidades de reflejar un 150% del daño contra el atacante.
ID: 57655
Physical

Sombra del Apocalipsis

MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros y reduce la VEL de Ataque y Conjuro en un 50%, todo DAÑ físico y mágico un 20%. y la VEL de movimiento -15%.
ID: 57656
Magic

Amplificación de espejo

MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 80s
Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros y estos reciben el estado "Amplificación de espejo" según el número de acumulaciones de golpes. Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 10%, la VEL de Ataque un +10% y dura 10 segundos. Este efecto se acumula hasta 10 veces. Cuando el estado "Amplificación de espejo" se acumula 7 veces, recibes "Amplificación de espejo: modificación", aumenta el DAÑ CRIT +100%. Duración: 10 seg.
ID: 57657
Magic

Sombra de fantasía

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 20 metros, y los hace retroceder 10 metros. Obtendrás el estado "Sombra de fantasía", reduce VEL de Conjuro -40%, DAÑ Mágico y Físico -20% y VEL de movimiento -10%.
ID: 57658
Magic

Protección de espejo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
Recibes el estado "Protección de espejo" 80% de probabilidad de reflejar 100% del daño recibido al atacar.
ID: 57659
Physical

Dados del destino

MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Inflige un DAÑ físico tremendo a los jugadores en un radio de 30 metros y les aplica el estado "Destino débil", reduce un -2% su MP Máx. y -5% Máx. HP por segundo.
ID: 57660
Magic

Orbe demoníaco

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Entra en estado "Orbe demoníaco", aumenta VEL ATK cuerpo a cuerpo +50%. Cada vez que atacas a un enemigo, causarás 3000 de DAÑ en un radio de 20 metros.
ID: 57661
Magic

Peste exótica

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 80s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 10 metros y estos reciben "Peste 8", reduce 160 de HP cada 2 seg. Incapaz de usar skills de curación.
ID: 57662
Magic

Mundo de espejo

MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 100s
Activa "Mundo de espejo" con un 100% de probabilidad de reflejar un 150% del DAÑ Físico recibido.
ID: 57663
Magic

Engaño del destino

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 20 metros, aplica el estado "Engaño del destino", los obliga a retroceder 10 metros y reduce su Defensa mágica y física un 70%.
ID: 57664
Magic

Corte de navaja

MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Otorga el estado "Corte de navaja". Tus ataques tienen un 100% de probabilidad de Ataque doble, y un 50% probabilidad de DAÑ de Ataque triple
ID: 57665
Magic

Vuelo helado de fantasía

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 150 seg.
ID: 57666
Magic

Golpe congelado

MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Tiempo de conjuro:  seg. Reutilización: 10 seg.
ID: 57667
Magic

Freno mágico

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg.
ID: 57668
Magic

Hechizo de Hielo

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 120 seg.
ID: 57669
Magic

Cono de hielo

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 120 seg.
ID: 57670
Magic

Invoca al yeti

MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Tiempo de conjuro:  seg. Reutilización: 10 seg.
ID: 57671
Magic

Maldición helada

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 200 seg.
ID: 57672
Magic

¡Salud!

MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 10s
#9# Tiempo de conjuro: 15 seg. Reutilización: 10 seg. Carga contra el objetivo y causa un daño igual al 100% del HP Máx. del objetivo. Se puede usar sobre el Bebedor Compulsivo de Juicio de la Península Patrimonial.
ID: 57673
Magic

¡No te lo bebas!

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 10 seg. Cancela el estado "Lealtad de altamar".
ID: 57674
Physical

Olas trituradoras

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 20 seg. Carga contra el objetivo y causa un daño igual al 5% del HP Máx. del objetivo.
ID: 57675
Physical

Viento tormentoso

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 10 seg. Inflige un daño igual al 3% del HP Máx. por segundo durante 10 segundos.
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