Magic
Supresión apocalíptica
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 80s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 10 metros,
aumenta el DAÑ recibido +100% y otorga el estado "Exhausto 8".
No se pueden usar skills físicas.
Magic
Fuego de cobertura
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 15 metros,
los hace retroceder 10 metros y aplica los estados "Silencio 8" y "Exhausto 8".
No se pueden usar skills físicas ni mágicas.
Magic
Armadura espejada
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
Obtén el estado "Armadura espejada". Al recibir un Ataque Mágico, tienes un
100% de probabilidades de reflejar un 150% del daño contra el atacante.
Physical
Sombra del Apocalipsis
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros y
reduce la VEL de Ataque y Conjuro en un 50%, todo DAÑ físico y mágico un 20%.
y la VEL de movimiento -15%.
Magic
Amplificación de espejo
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 80s
Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros y estos reciben
el estado "Amplificación de espejo" según el número de acumulaciones de golpes.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 10%, la VEL de Ataque un +10% y dura 10 segundos.
Este efecto se acumula hasta 10 veces.
Cuando el estado "Amplificación de espejo" se acumula 7 veces, recibes
"Amplificación de espejo: modificación", aumenta el DAÑ CRIT +100%.
Duración: 10 seg.
Magic
Sombra de fantasía
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 20 metros,
y los hace retroceder 10 metros. Obtendrás el estado "Sombra de fantasía", reduce
VEL de Conjuro -40%, DAÑ Mágico y Físico -20%
y VEL de movimiento -10%.
Magic
Protección de espejo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
Recibes el estado "Protección de espejo" 80% de probabilidad de reflejar 100% del daño recibido al atacar.
Physical
Dados del destino
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Inflige un DAÑ físico tremendo a los jugadores en un radio de 30 metros y les aplica
el estado "Destino débil", reduce un -2% su MP Máx. y
-5% Máx. HP por segundo.
Magic
Orbe demoníaco
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Entra en estado "Orbe demoníaco", aumenta VEL ATK cuerpo a cuerpo +50%.
Cada vez que atacas a un enemigo, causarás
3000 de DAÑ en un radio de 20 metros.
Magic
Peste exótica
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 80s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 10 metros y estos reciben
"Peste 8", reduce 160 de HP cada 2 seg.
Incapaz de usar skills de curación.
Magic
Mundo de espejo
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 100s
Activa "Mundo de espejo" con un 100% de probabilidad de
reflejar un 150% del DAÑ Físico recibido.
Magic
Engaño del destino
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 20 metros,
aplica el estado "Engaño del destino", los obliga a retroceder 10 metros
y reduce su Defensa mágica y física un 70%.
Magic
Corte de navaja
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Otorga el estado "Corte de navaja". Tus ataques tienen un 100% de probabilidad de
Ataque doble, y un 50% probabilidad de DAÑ de Ataque triple
Magic
Vuelo helado de fantasía
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 150 seg.
Magic
Golpe congelado
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 10 seg.
Magic
Freno mágico
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 100 seg.
Magic
Hechizo de Hielo
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 120 seg.
Magic
Cono de hielo
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 120 seg.
Magic
Invoca al yeti
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 10 seg.
Magic
Maldición helada
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9#
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 200 seg.
Magic
¡Salud!
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 10 seg.
Carga contra el objetivo y causa un daño igual al 100% del HP Máx. del objetivo.
Se puede usar sobre el Bebedor Compulsivo de Juicio de la Península Patrimonial.
Magic
¡No te lo bebas!
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 10 seg.
Cancela el estado "Lealtad de altamar".
Physical
Olas trituradoras
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 20 seg.
Carga contra el objetivo y causa un daño igual al 5% del HP Máx. del objetivo.
Physical
Viento tormentoso
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 10 seg.
Inflige un daño igual al 3% del HP Máx. por segundo durante 10 segundos.