Magic
Espuma Curativa
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 50 seg.
Recupera un 30% de los HP Máx. de los aliados cercanos.
Magic
Guardián Azur
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 150 seg.
Consume 1 ''Fruta Milagrosa''.
Todos los aliados son inmunes a todo daño durante 3 seg.
Magic
Incursión Tormentosa
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 100 seg.
Provoca Daño letal al monstruo "Sprite Desesperado" dentro del alcance.
Magic
Devorador de Viento Huracanado
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 150 seg.
Consume 1 ''Fruta Milagrosa''
Reduce los HP del monstruo ''Sprite Desesperado'' dentro del alcance en un 50%.
Magic
Juramento Divino
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 50 seg.
Añade el efecto desdén al monstruo "Sprite Desesperado".
Magic
Aterrizaje Sagrado
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 150 seg.
Consume 1 ''Fruta Milagrosa''.
Recupera 60% de HP.
Magic
¿Has oído hablar del Culto Calabaza?
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
#9#
MP
Tiempo de conjuro 10 segundos
Reutilización 20 segundos
Invoca al Espectro Calabaza cerca del conjurador.
Magic
Regalo del mar
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9#
Magic
Maldición infernal
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9#
Magic
Marea lunar
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9#
Magic
Festín de sacrificios
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 250s
#9#
Magic
Donación de sangre
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 30 seg.
Disminuye el 10% de tu HP para quitar el efecto "Sombra en el espejo".
Magic
Devoción de energía
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 30 seg.
Aturde a los jugadores en un rado de 10 metros durante 2 segundos y reduce un 10% de su MP Máx.
Remueve el efecto "Sombra en el espejo".
Magic
Impacto del destino
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 300 seg.
Inflige "Impacto del destino" sobre el objetivo durante 10 segundos. Si se acumula
dos veces, el estado "Revelación divina" del objetivo se removerá durante 3 segundos
y el estado "Impacto del destino" se quitará del todo.
Magic
¡Salven el mundo!
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 50 seg.
Causa muerte instantánea a <Posesión demoníaca> Capitán Pirata Tenazas
Physical
Reflección
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Provoca daños físicos gravísimos a todos los enemigos en un radio de 20 metros,
y los trae hacia ti. Provoca 10000 de Daño Real
a los enemigos en un radio de 20 metros después de 5 segundos.
Magic
Despierta y denuncia
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 150s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 15 metros y aplica
el estado "Despierta y denuncia". El enemigo no puede realizar ninguna acción y recibe
DAÑ +8 durante 5 segundos.
Magic
Sismo final
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a todos objetivos que se encuentren en un radio de 15 metros y los obliga a retroceder 10 metros.
Magic
Apocalipsis repentino
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Activa "Apocalipsis repentino" y aumenta tu Ataque físico
+200%. Cada ataque inflige DAÑ igual al +5% del HP Máx.
a los jugadores en un radio de 10 metros.
Magic
Destrozaespejos
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Provoca DAÑ Mágico gravísimo a los enemigos en un radio de 30 metros, los cuales pierden el 70% de
Máx. MP. El efecto "Destrozaespejos" reduce
Defensa mágica y física -100%.
Magic
Fantasía intimidante
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Tras conjurar, recibes el estado "Fantasía intimidante".
Al atacar enemigos, recuperas 1% de HP Máx. e infliges
el estado "Marca de fantasía". Cuando "Marca de fantasía"
se acumula 5 veces, remueve todos los estados y los jugadores en 20 metros reciben +10000
DMG.
Magic
Explosión gravitacional
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Provoca un gran DAÑ Mágico a los objetivos que se encuentren en un radio de 15 metros,
y los obliga a retroceder 10 metros. Recibirán el estado "Carga" y reduce su VEL de movimiento -40%.
Además, los jugadores en 15 metros obtienen el estado "Fuerza gravitacional" cada segundo,
lo que reduce la VEL de movimiento un 10%, VEL de Conjuro y ATQ un 10%.
Duración: 5 seg. Se acumula hasta 5 veces.
Magic
Mandamientos apocalípticos
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Tras usar esta habilidad, obtienes el estado "Mandamientos apocalípticos" que reduce el DAÑ físico y
Daño Mágico -80%. Cada vez que te atacan, recibes el estado
"Disciplinador". Tras 5 acumulaciones, los jugadores en un radio de 30 metros reciben
+7000 de DAÑ.
Magic
Ilusión del destino
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Tras conjurar, obtendrás el estado "Ilusión del destino". Ataque Mágico y Físico
+100%. Cada vez que te atacan, tendrás un 10% de obtener el estado
"Destino débil", reduce un 2% de MP Máx. y
5% de Máx. HP durante 5 seg.