Physical
Abre el Botiquín de Primeros Auxilios de Monto
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Conjuro Instantáneo
Saca las pociones que tiene Monto en su botiquín, pero solo una a la vez.
Magic
Calidad Máxima
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 30s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 30 seg.
Requiere 1 Piedra Brillante de Calidad Máxima
para dotar al Transportador del estado "¡Lo mío sí que mola!".
Channel Magic
Súperpoder
MP:
HP:
Cast: 300s
CD: 50s
#9#
Tiempo de conjuro: 300 seg.
Reutilización: 50 seg.
Conjúralo para aturdir al monstruo "Guardaespaldas de Ojun".
Magic
Pisoteo agitador
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 100 seg.
Conjúralo para aturdir a los enemigos alrededor.
Magic
Arrancapoder
MP: 1
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
Conjúralo para infligir daño mágico masivo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 30 metros y reduce los ataques estándar y Ataque Mágico -99% por 5 segundos.
Magic
Explosión Estelar
MP: 1
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
Conjúralo para infligir daño mágico masivo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 30 metros e invoca al monstruo Estrella Errática junto a ellos.
Magic
Doble Lunar
MP: 1
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
Conjúralo para invocar al clon de <Pesadilla de la Luna del Rey Taro> Rey Taro Oscuro al lado del objetivo.
Magic
Encantamiento: dolor
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9#
Magic
Encantamiento: explosión
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9#
Magic
Transformación Sed de Sangre
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9#
Magic
Látigo de alma
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9#
Physical
Carga completa
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Coste MP: pts.
Reutilización: 50 seg.
Carga contra el objetivo y causa un daño igual al 100% del HP Máx. del objetivo.
Physical
Ataque de pinza
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Coste MP: pts.
Reutilización: 50 seg.
Ataca a los enemigos en un radio de 20 metros y les causa daño equivalente al 100% del HP Máx.
Magic
Ventisca helada
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9#
Causa #28# de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo.
Activa Hipotermia durante 3 segundos.
Magic
Hielo eterno
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9#
Hace retroceder 100 metros a los enemigos en un rango de 50 metros
Activa el estado "Congelación" durante 10 segundos.
Magic
Furia invernal
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9#
Causa #28# de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo.
Obtén el estado "Hueso perforante" durante 20 segundos
y "Garras invernales" durante 20 segundos.
Physical
Persuasión en grandes oleadas
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 10 seg.
Inflige un daño letal a <Vengativo> Conejo Gomita Anaranjado.
Physical
Blandir
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 10 seg.
Empuja a los enemigos e inflige daño letal a la Bola de Cristal Calabaza.
Physical
Superpalazo
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 10s
#9#
Tiempo de conjuro: 40 seg.
Reutilización: 10 seg.
Empuja a los enemigos e inflige daño letal a <Avanzada> Bola de Cristal Calabaza.
Physical
Despertar
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 100 seg.
Intenta despertar a la Gomita de Coco, a ver si le gusta este clima.
Physical
Perforación Acuática
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 50 seg.
Muerte Instantánea a Criaturas Líquidas Misteriosas.
Physical
Calentamiento: Pies en ascuas
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 1000s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 1000 seg.
VEL de movimiento +20% durante 5 segundos.
Physical
Reglas de la Mano de Arena
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 20 seg.
Inflige "Hombre de Arena" en el objetivo.
Physical
Ataque
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 150 seg.
Aumenta la VEL de movimiento en un 60%.