Passive
Refuerzo de Cristal Sanguinario 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
"Cristal Sanguinario" causa un 5% de daño adicional
al atacar.
Passive
Refuerzo de Cristal de Locura 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Daño por Cristal Berserker +1%.
Passive
Refuerzo de Cristal de Locura 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Daño por Cristal Berserker +2%
Magic
Tómate una Tila
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
¡La única manera de proteger a los Conejos Gomita
es mejorar el humor del Conejo Gomita Furioso!
Physical
¡Adelante, Pastelitos!
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
¡La única manera de proteger a los Conejos Gomita
es mejorar el humor del Conejo Gomita Furioso!
Passive
Refuerzo de Cristal de Locura 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Daño por Cristal Berserker +3%
Passive
Refuerzo de Cristal de Locura 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Daño por Cristal Berserker +4%
Passive
Refuerzo de Cristal de Locura 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Daño por Cristal Berserker +5%
Passive
Refuerzo de Defensa de Cristal 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 1 segundo.
Passive
Refuerzo de Defensa de Cristal 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 2 segundos.
Passive
Refuerzo de Defensa de Cristal 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 3 segundos.
Passive
Refuerzo de Defensa de Cristal 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 4 segundos.
Passive
Refuerzo de Defensa de Cristal 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 5 segundos.
Passive
Volatilización del Tiempo Mejorada 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 3%.
Passive
Volatilización del Tiempo Mejorada 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 6%.
Passive
Volatilización del Tiempo Mejorada 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 9%.
Passive
Volatilización del Tiempo Mejorada 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 12%.
Passive
Volatilización del Tiempo Mejorada 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 15%.
Passive
Pérdida de Tiempo 1
MP: 20
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Duración: 10 seg.
Passive
Pérdida de Tiempo 2
MP: 40
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Duración: 10 seg.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Passive
Pérdida de Tiempo 3
MP: 80
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Passive
Pérdida de Tiempo 4
MP: 140
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Passive
Pérdida de Tiempo 5
MP: 200
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Passive
Pérdida de Tiempo 6
MP: 260
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.