Magic Finish
Cristal mágico infectado 1
MP: 250
HP:
Cast: 30s
CD: 150s
#9#
MP: 250 puntos
Tiempo de Conjuro: 30
segundos
Reutilización: 150 segundos
Nivel requerido:
Las cargas deben conjurar un skill culminante mágico. Puedes causar los siguientes daños a un solo enemigo.
1 pt.: Causa #25# de DAÑ Mágico.
2 pts.: Causa #27# de DAÑ Mágico.
3 pts.: Causa #29# de DAÑ Mágico.
4 pts.: Causa #31# de DAÑ Mágico.
5 pts.: Causa #33# de DAÑ Mágico.
Además, si el objetivo enemigo tiene los efectos "Desorden temporal", "Cristal del drenaje", "Regreso al Pasado",
"Cristal sangriento salvaje" o "Congelación temporal",
todas las unidades enemigas ubicadas a 10 metros del objetivo sufrirán el mismo efecto.
Magic Finish
Cristal mágico infectado 2
MP: 250
HP:
Cast: 30s
CD: 150s
#9#
MP: 250 puntos
Tiempo de Conjuro: 30
segundos
Reutilización: 150 segundos
Nivel requerido:
Las cargas deben conjurar un skill culminante mágico. Puedes causar los siguientes daños a un solo enemigo.
1 pt.: Causa #25# de DAÑ Mágico.
2 pts.: Causa #27# de DAÑ Mágico.
3 pts.: Causa #29# de DAÑ Mágico.
4 pts.: Causa #31# de DAÑ Mágico.
5 pts.: Causa #33# de DAÑ Mágico.
Además, si el objetivo enemigo tiene los efectos "Desorden temporal", "Cristal del drenaje", "Regreso al Pasado",
"Cristal sangriento salvaje" o "Congelación temporal",
todas las unidades enemigas ubicadas a 10 metros del objetivo sufrirán el mismo efecto.
Magic Finish
Ataque Resquebrajado Silencioso 1
MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Silencioso"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Magic Finish
Ataque Resquebrajado Silencioso 2
MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Silencioso"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Magic Finish
Ataque Resquebrajado Destructor 1
MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Destructor"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Magic Finish
Ataque Resquebrajado Destructor 2
MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Destructor"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Magic Finish
Ataque Resquebrajado Fraccionador 1
MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Fraccionador"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 30% menos de VEL de movimiento y
un 20% más de Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Magic Finish
Ataque Resquebrajado Fraccionador 2
MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Fraccionador"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 30% menos de VEL de movimiento y
un 20% más de Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Magic
Danza Sanguinaria 1
MP: 281.4
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros de la zona objetivo
y transforma un 6% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sanguinario"
e incrementa el daño en un 5%. Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Magic
Danza Sanguinaria 2
MP: 281.4
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros de la zona objetivo
y transforma un 6% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sanguinario"
e incrementa el daño en un 5%. Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Magic
Protección de Marioneta
MP: 168
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 168 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Invoca a la Marioneta de Cristal y abandona la batalla.
+20% VEL de movimiento y -20% daño recibido.
Duración: 3 seg.
Channel Magic
Látigo Devastador 1
MP:
HP: 105
Cast: 30s
CD: 15s
#9#
#59# HP
Control: 30 segundos
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido: 105
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
y provoca 2 acumulaciones del efecto "Tiempo Devastador".
+5% de daño recibido. Se acumula hasta 10 veces y dura 2 segundos.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Channel Magic
Látigo Devastador 2
MP:
HP: 105
Cast: 30s
CD: 15s
#9#
#59# HP
Control: 30 segundos
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido: 105
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
Y provoca 2 acumulaciones del efecto "Tiempo Devastador" durante el control.
+5% de daño recibido. Se acumula hasta 10 veces y dura 2 segundos.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Magic
Cristal Brutal 1
MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 210 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico y transforma 250 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Magic
Cristal Brutal 2
MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 210 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico y transforma 270 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Magic
Estancamiento Temporal 1
MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 210 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo, y este pierde 1000 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. Congela el tiempo para el enemigo, lo que le impide moverse.
Dura 2.5 segundos.
Magic
Estancamiento Temporal 2
MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 210 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo, y este pierde 1000 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. Congela el tiempo para el enemigo, lo que le impide moverse.
Dura 2.5 segundos.
Passive
Refuerzo de Escudo de MP 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 1 segundo la duración de "Escudo de MP".
Passive
Refuerzo de Escudo de MP 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 2 segundos la duración de "Escudo de MP".
Passive
Refuerzo de Escudo de MP 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 3 segundos la duración de "Escudo de MP".
Passive
Refuerzo de Escudo de MP 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 4 segundos la duración de "Escudo de MP".
Passive
Refuerzo de Escudo de MP 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 5 segundos la duración de "Escudo de MP".
Passive
Refuerzo de Destello Vacuo 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño de "Refuerzo de Destello Vacuo" en un 50%.
Passive
Refuerzo de Destello Vacuo 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño de "Refuerzo de Destello Vacuo" en un 100%.