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ID: 57003
Channel Magic

Aniquilación Temporal 3

MP: 241.2
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9# Coste MP: 241.2 pts. Control: 30 segundos Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo en un objetivo durante el control. Si sus HP están por debajo del 30%, recibe daño adicional.
ID: 57004
Channel Magic

Aniquilación Temporal 4

MP: 241.2
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9# Coste MP: 241.2 pts. Control: 30 segundos Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo en un objetivo durante el control. Si sus HP están por debajo del 30%, recibe daño adicional.
ID: 57005
Channel Magic

Aniquilación Temporal 5

MP: 281.4
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9# Coste MP: 281.4 pts. Control: 30 segundos Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo en un objetivo durante el control. Si sus HP están por debajo del 30%, recibe daño adicional.
ID: 57006
Magic

Regreso al Pasado 1

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 210 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Causa 705 puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 1000 HP cada 2 segundos. Ataque Físico y Mágico del objetivo -10% durante 10 segundos. Causa el efecto "Carne Débil" y el objetivo no puede usar skills físicas. Duración: 5 seg.
ID: 57007
Magic

Regreso al Pasado 2

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 210 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Causa 718 puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 1050 HP cada 2 segundos. Ataque Físico y Mágico del objetivo -15% durante 10 segundos. Causa el efecto "Carne Débil" y el objetivo no puede usar skills físicas. Duración: 5 seg.
ID: 57008
Channel Magic

Liberación Llave de Cristal 1

MP: 210
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Coste MP: 210 pts. Control: 10 segundos Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Invoca una Marioneta de Cristal. VEL de ataque y conjuración de la Marioneta de Cristal +40%. Todo el daño +40% cuando acaba el control. Duración: 10 seg.
ID: 57009
Channel Magic

Liberación Llave de Cristal 2

MP: 210
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Coste MP: 210 pts. Control: 10 segundos Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Invoca una Marioneta de Cristal. VEL de ataque y conjuración de la Marioneta de Cristal +50%. Todo el daño +50% cuando acaba el control. Duración: 10 seg.
ID: 57010
Channel Magic

Torrente Debilitante 1

MP: 210
HP:
Cast: 30s
CD: 15s
#9# Coste MP: 210 pts. Control: 30 segundos Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo y aumenta el daño recibido del objetivo en un 20% durante el control. El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
ID: 57011
Channel Magic

Torrente Debilitante 2

MP: 210
HP:
Cast: 30s
CD: 15s
#9# Coste MP: 210 pts. Control: 30 segundos Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo y aumenta el daño recibido del objetivo en un 30% durante el control. El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
ID: 57012
Magic Finish

Relojero 1

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# HP 30% Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y así liberar el poder de los Cristales Dimensionales que controlan los secretos del tiempo. Ataque Mágico y Daño Crítico Mágico +15% mientras dure el efecto. Obtendrás 5 skills del Relojero que sustituirán tus skills actuales. 1 Carga: Duración: 4 seg. 2 Cargas Duración: 6 seg. 3 Cargas: Duración: 8 seg. 4 Cargas: Duración: 9 seg. 5 Cargas: Duración: 10 seg. ¡Atención! No se puede acumular con "Invocación de Marioneta de Cristal" y "Defensa de Cristal".
ID: 57013
Magic Finish

Relojero 2

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# HP 30% Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y así liberar el poder de los Cristales Dimensionales que controlan los secretos del tiempo. Ataque Mágico y Daño Crítico Mágico +20% mientras dure el efecto. Obtendrás 5 skills del Relojero que sustituirán tus skills actuales. 1 Carga: Duración: 4 seg. 2 Cargas Duración: 6 seg. 3 Cargas: Duración: 8 seg. 4 Cargas: Duración: 9 seg. 5 Cargas: Duración: 10 seg. ¡Atención! No se puede acumular con "Invocación de Marioneta de Cristal" y "Defensa de Cristal".
ID: 57014
Magic

Esfera Destrucción Temporal 1

MP: 281.4
HP:
Cast: 10s
CD: 15s
#9# Coste MP: 281.4 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, en un radio de 5 metros del objetivo.
ID: 57015
Magic

Esfera Destrucción Temporal 2

MP: 281.4
HP:
Cast: 10s
CD: 15s
#9# Coste MP: 281.4 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, en un radio de 5 metros del objetivo.
ID: 57016
Magic

Tormenta del Tiempo 1

MP: 281.4
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
ID: 57017
Magic

Tormenta del Tiempo 2

MP: 281.4
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
ID: 57018
Magic

Concentración Temporal 1

MP: 281.4
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros y atrae a los objetivos afectados. Aturde durante 2 segundos y luego repele al objetivo 15 metros.
ID: 57019
Magic

Concentración Temporal 2

MP: 281.4
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros y atrae a los objetivos afectados. Aturde durante 2 segundos y luego repele al objetivo 15 metros.
ID: 57020
Magic Finish

Explosión Caótica 1

MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y carga contra un objetivo en un radio de 32 metros. Causa daño a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo. Repele a todos los enemigos y los aturde. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Aturde 2 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Aturde 3 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Aturde 4 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Aturde 5 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Aturde 6 segundos. ¡Atención! Se eliminará "Defensor Real" de los objetivos afectados.
ID: 57021
Magic Finish

Explosión Caótica 2

MP: 241.5
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y carga contra un objetivo en un radio de 32 metros. Causa daño a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo. Repele a todos los enemigos y los aturde. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Aturde 2 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Aturde 3 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Aturde 4 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Aturde 5 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Aturde 6 segundos. ¡Atención! Se eliminará "Defensor Real" de los objetivos afectados.
ID: 57022
Magic

Regreso Temporal

MP: 10
HP:
Cast: 10s
CD: s
#9# Coste MP: 10 pts. Instant. Nivel Requerido: Elimina el efecto "Defensor Real" tras conjurar.
ID: 57023
Channel Magic

Torrente Cristalino 1

MP: 250
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# #59# HP Control: 30 segundos Reutilización: 80 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo y transforma un 10% del daño causado y 50 MP en sanar al conjurador durante el control. El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
ID: 57024
Channel Magic

Torrente Cristalino 2

MP: 250
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# #59# HP Control: 30 segundos Reutilización: 80 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo y transforma un 10% del daño causado y 50 MP en sanar al conjurador durante el control. El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
ID: 57025
Channel Magic

Santos Espaciales 1

MP: 268
HP:
Cast: 80s
CD: 100s
#9# Coste MP: 268 pts. Control: 80 segundos Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Otorga a todos los miembros del grupo a no más de 30 metros durante el control +40% de daño, +20% de defensa física y mágica, +20% de VEL de ataque y conjuración y +10% VEL de movimiento.
ID: 57026
Channel Magic

Santos Espaciales 2

MP: 268
HP:
Cast: 80s
CD: 100s
#9# Coste MP: 268 pts. Control: 80 segundos Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Otorga a todos los miembros del grupo a no más de 30 metros durante el control +50% de daño, +30% de defensa física y mágica, +30% de VEL de ataque y conjuración y +20% VEL de movimiento.
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