Channel Magic
Látigo Temporal 5
MP:
HP: 75
Cast: 30s
CD: 15s
#9#
#59# HP
Control: 30 segundos
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido: 75
+1 punto de vitalidad. Causa 553 puntos de Daño Mágico a un objetivo durante el control y
provoca el efecto "Tiempo Devastador".
Incrementa el daño recibido un 5% y se acumula hasta 10 veces. Dura 2 segundos.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Channel Magic
Brecha Temporal 1
MP: 107.2
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 107.2 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 261 puntos de Daño Mágico por segundo a todos los enemigos
en un radio de 8 metros del objetivo
durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Channel Magic
Brecha Temporal 2
MP: 107.2
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 107.2 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 309 puntos de Daño Mágico por segundo a todos los enemigos
en un radio de 8 metros del objetivo
durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Channel Magic
Brecha Temporal 3
MP: 134
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 134 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 356 puntos de Daño Mágico por segundo a todos los enemigos
en un radio de 8 metros del objetivo
durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Channel Magic
Brecha Temporal 4
MP: 167.5
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 167.5 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 401 puntos de Daño Mágico por segundo a todos los enemigos
en un radio de 8 metros del objetivo
durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Channel Magic
Brecha Temporal 5
MP: 201
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 201 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 445 puntos de Daño Mágico por segundo a todos los enemigos
en un radio de 8 metros del objetivo
durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Magic
Cristal del Drenaje 1
MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico a un objetivo y transforma 120 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Magic
Cristal del Drenaje 2
MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico a un objetivo y transforma 140 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Magic
Cristal del Drenaje 3
MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico a un objetivo y transforma 160 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Magic
Cristal del Drenaje 4
MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 125 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico a un objetivo y transforma 180 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Magic
Cristal del Drenaje 5
MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 150 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico a un objetivo y transforma 200 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Magic
Tiempo Detenido 1
MP: 201
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 201 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 500 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. El objetivo afectado no podrá llevar a cabo ninguna acción.
Duración: 1,5 seg.
Magic
Tiempo Detenido 2
MP: 201
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 201 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 600 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. El objetivo afectado no podrá llevar a cabo ninguna acción.
Duración: 1,5 seg.
Magic
Tiempo Detenido 3
MP: 241.2
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 700 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. El objetivo afectado no podrá llevar a cabo ninguna acción.
Duración: 1,5 seg.
Magic
Tiempo Detenido 4
MP: 241.2
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 800 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. El objetivo afectado no podrá llevar a cabo ninguna acción.
Duración: 1,5 seg.
Magic
Tiempo Detenido 5
MP: 281.4
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 900 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. El objetivo afectado no podrá llevar a cabo ninguna acción.
Duración: 1,5 seg.
Channel Magic
Cristal de Extracción 1
MP: 120
HP:
Cast: 50s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 120 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 1650 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Channel Magic
Cristal de Extracción 2
MP: 144
HP:
Cast: 50s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 144 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 1850 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Channel Magic
Cristal de Extracción 3
MP: 144
HP:
Cast: 50s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 144 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2050 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Channel Magic
Cristal de Extracción 4
MP: 168
HP:
Cast: 50s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 168 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2250 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Channel Magic
Cristal de Extracción 5
MP: 168
HP:
Cast: 50s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 168 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2450 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Channel Magic
Cristal de Extracción 6
MP: 200
HP:
Cast: 50s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 200 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2650 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Channel Magic
Aniquilación Temporal 1
MP: 201
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 201 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
en un objetivo durante el control.
Si sus HP están por debajo del 30%,
recibe daño adicional.
Channel Magic
Aniquilación Temporal 2
MP: 241.2
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
en un objetivo durante el control.
Si sus HP están por debajo del 30%,
recibe daño adicional.