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ID: 56859
Magic Finish

Destello Regio Silencioso 2

MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 115 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Silencioso". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Destello Regio Potente". +20% de Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56860
Magic Finish

Destello Regio Silencioso 3

MP: 143.75
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 143.75 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Silencioso". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Destello Regio Potente". +20% de Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56861
Magic Finish

Destello Regio Silencioso 4

MP: 172.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 172.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Silencioso". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56862
Magic Finish

Destello Regio Destructor 1

MP: 92
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 92 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Destructor". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56863
Magic Finish

Destello Regio Destructor 2

MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 115 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Destructor". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56864
Magic Finish

Destello Regio Destructor 3

MP: 143.75
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 143.75 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Destructor". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56865
Magic Finish

Destello Regio Destructor 4

MP: 172.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 172.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Destructor". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56866
Magic Finish

Destello Regio Fraccionador 1

MP: 92
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 92 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Fraccionador". Reduce la VEL de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 en un 20% y causa "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56867
Magic Finish

Destello Regio Fraccionador 2

MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 115 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Fraccionador". Reduce la VEL de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 en un 20% y causa "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56868
Magic Finish

Destello Regio Fraccionador 3

MP: 143.75
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 143.75 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Fraccionador". Reduce la VEL de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 en un 20% y causa "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56869
Magic Finish

Destello Regio Fraccionador 4

MP: 172.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 172.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Fraccionador". Reduce la VEL de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 en un 20% y causa "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
ID: 56870
Magic

Danza Sangrienta de Cristal 1

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 30% del daño en sanar al conjurador. Causa "Cristal Parásito" al objetivo. La regeneración del objetivo se transforma para sanar al conjurador cuando acaba el hechizo. Duración: 5 seg.
ID: 56871
Magic

Danza Sangrienta de Cristal 2

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 30% del daño en sanar al conjurador. Causa "Cristal Parásito" al objetivo. La regeneración del objetivo se transforma para sanar al conjurador cuando acaba el hechizo. Duración: 5 seg.
ID: 56872
Magic

Danza Sangrienta de Cristal 3

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 180 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 30% del daño en sanar al conjurador. Causa "Cristal Parásito" al objetivo. La regeneración del objetivo se transforma para sanar al conjurador cuando acaba el hechizo. Duración: 5 seg.
ID: 56873
Magic

Danza Sangrienta de Cristal 4

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 180 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 30% del daño en sanar al conjurador. Causa "Cristal Parásito" al objetivo. La regeneración del objetivo se transforma para sanar al conjurador cuando acaba el hechizo. Duración: 5 seg.
ID: 56874
Magic

Danza Sangrienta de Cristal 5

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 210 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 30% del daño en sanar al conjurador. Causa "Cristal Parásito" al objetivo. La regeneración del objetivo se transforma para sanar al conjurador cuando acaba el hechizo. Duración: 5 seg.
ID: 56875
Magic

Destello de Teleportación 1

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
ID: 56876
Magic

Destello de Teleportación 2

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
ID: 56877
Magic

Destello de Teleportación 3

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 180 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
ID: 56878
Magic

Destello de Teleportación 4

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 180 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
ID: 56879
Magic

Destello de Teleportación 5

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 210 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
ID: 56880
Magic

Corte Unido 1

MP: 201
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Coste MP: 201 pts. Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros. Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
ID: 56881
Magic

Corte Unido 2

MP: 201
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Coste MP: 201 pts. Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros. Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
ID: 56882
Magic

Corte Unido 3

MP: 241.2
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Coste MP: 241.2 pts. Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros. Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
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