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ID: 56835
Magic

Corte de Exorcismo 7

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 50 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y proporciona un Escudo Reflector que puede desviar el daño mágico en una ocasión. Duración: 2 seg. +50% Daño Físico y Daño Mágico si el Escudo Reflector logra desviar el daño mágico. Duración: 5 seg.
ID: 56836
Magic

Desorden Temporal 1

MP: 45
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 45 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 100 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
ID: 56837
Magic

Desorden Temporal 2

MP: 60
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 60 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 150 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
ID: 56838
Magic

Desorden Temporal 3

MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 200 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
ID: 56839
Magic

Desorden Temporal 4

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 250 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
ID: 56840
Magic

Desorden Temporal 5

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 300 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
ID: 56841
Magic

Desorden Temporal 6

MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 125 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 350 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
ID: 56842
Magic

Desorden Temporal 7

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 400 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
ID: 56843
Magic

Supertajo de Locura 1

MP:
HP: 40
Cast: s
CD: 30s
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 40 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
ID: 56844
Magic

Supertajo de Locura 2

MP:
HP: 40
Cast: s
CD: 30s
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 40 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
ID: 56845
Magic

Supertajo de Locura 3

MP:
HP: 50
Cast: s
CD: 30s
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 50 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
ID: 56846
Magic

Supertajo de Locura 4

MP:
HP: 60
Cast: s
CD: 30s
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 60 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
ID: 56847
Magic

Supertajo de Locura 5

MP:
HP: 75
Cast: s
CD: 30s
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 75 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
ID: 56848
Magic

Destello de Flujo 1

MP: 107.2
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 107.2 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -20% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
ID: 56849
Magic

Destello de Flujo 2

MP: 107.2
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 107.2 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -21% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
ID: 56850
Magic

Destello de Flujo 3

MP: 134
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 134 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -22% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
ID: 56851
Magic

Destello de Flujo 4

MP: 167.5
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 167.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -23% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
ID: 56852
Magic

Destello de Flujo 5

MP: 201
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 201 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -25% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
ID: 56853
Magic

Sangre de Cristal 1

MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 25% del daño en sanar al conjurador.
ID: 56854
Magic

Sangre de Cristal 2

MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 26% del daño en sanar al conjurador.
ID: 56855
Magic

Sangre de Cristal 3

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 27% del daño en sanar al conjurador.
ID: 56856
Magic

Sangre de Cristal 4

MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 125 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 28% del daño en sanar al conjurador.
ID: 56857
Magic

Sangre de Cristal 5

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 30% del daño en sanar al conjurador.
ID: 56858
Magic Finish

Destello Regio Silencioso 1

MP: 92
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste MP: 92 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo, además de "Destello Regio Silencioso". Los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 10% menos de daño y "Destello Regio Potente". +20% de Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
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