Magic
Zona del Vacío 2
MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+13% defensa física y mágica
y cada ataque transfiere un máximo de 6% del daño a los HP del conjurador.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Magic
Zona del Vacío 3
MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+16% defensa física y mágica
y cada ataque transfiere un máximo de 8% del daño a los HP del conjurador.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Magic
Zona del Vacío 4
MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Coste MP: 120 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+20% defensa física y mágica
y cada ataque transfiere un máximo de 10% del daño a los HP del conjurador.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Magic
Guardián Devorador
MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Coste MP: 200 pts.
Instant.
Reutilización: 600 seg.
Nivel Requerido:
El jugador devora todo a su alrededor y causa Desprecio a los enemigos en un radio de 10 metros.
Durante el efecto de Guardián Devorador, el objetivo no puede usar skills ni acciones ni recibir daño.
Duración: 5 seg.
Magic
Destello Vacuo 1
MP: 40.2
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 40.2 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 100 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 2
MP: 60.3
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 60.3 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 170 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 3
MP: 60.3
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 60.3 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 240 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 4
MP: 80.4
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 80.4 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 310 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 5
MP: 80.4
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 80.4 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 380 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 6
MP: 107.2
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 107.2 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 450 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 7
MP: 134
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 134 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 520 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 8
MP: 134
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 134 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 590 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 9
MP: 167.5
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 167.5 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 660 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Destello Vacuo 10
MP: 167.5
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Coste MP: 167.5 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 730 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
Magic
Tajo Rápido 1
MP: 30
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 30 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico al objetivo en 1 segundo
y causa Aturdimiento durante 1 segundo.
Magic
Tajo Rápido 2
MP: 45
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 45 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico al objetivo en 1 segundo
y causa Aturdimiento durante 1 segundo.
Magic
Tajo Rápido 3
MP: 45
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 45 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico al objetivo en 1 segundo
y causa Aturdimiento durante 1 segundo.
Magic
Tajo Rápido 4
MP: 60
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 60 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico al objetivo en 1 segundo
y causa Aturdimiento durante 1 segundo.
Magic
Tajo Rápido 5
MP: 60
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 60 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico al objetivo en 1 segundo
y causa Aturdimiento durante 1 segundo.
Magic
Tajo Destructivo - Detención 1
MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico a un enemigo en un radio de 32 metros
y causa Aturdimiento durante 2 segundos.
¡Atención! Tajo Destructivo - Detención 1 se transforma en
Tajo Destructivo - Agua 1.
Magic
Tajo Destructivo - Detención 2
MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico a un enemigo en un radio de 32 metros
y causa Aturdimiento durante 2 segundos.
¡Atención! Tajo Destructivo - Detención 2 se transforma en
Tajo Destructivo - Agua 2.
Magic
Tajo Destructivo - Detención 3
MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico a un enemigo en un radio de 32 metros
y causa Aturdimiento durante 2 segundos.
¡Atención! Tajo Destructivo - Detención 3 se transforma en
Tajo Destructivo - Agua 3.
Magic
Tajo Destructivo - Detención 4
MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 125 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico a un enemigo en un radio de 32 metros
y causa Aturdimiento durante 2 segundos.
¡Atención! Tajo Destructivo - Detención 4 se transforma en
Tajo Destructivo - Agua 4.
Magic
Tajo Destructivo - Detención 5
MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 125 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Carga contra un enemigo a 32 metros,
causa #25# de Daño Mágico a un enemigo en un radio de 32 metros
y causa Aturdimiento durante 2 segundos.
¡Atención! Tajo Destructivo - Detención 5 se transforma en
Tajo Destructivo - Agua 5.