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ID: 56739
Passive

Rey del Tiempo 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Malicia causada por daño -20%. Daño +12%.
ID: 56740
Passive

Rey del Tiempo 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Malicia causada por daño -30%. Daño +15%.
ID: 56741
Passive

Carga Temporal 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 10% de probabilidad de activar skills al atacar. Habilidad: VEL de Conjuro -10% y DEF Mágica del objetivo -20%. Dura 5 segundos. Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
ID: 56742
Passive

Carga Temporal 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 10% de probabilidad de activar skills al atacar. Habilidad: VEL de Conjuro -15% y DEF Mágica del objetivo -20%. Dura 5 segundos. Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
ID: 56743
Passive

Cristal Sed de Sangre 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Habilidad: Transforma un 5% del daño mágico infligido en sanar al conjurador y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 10%. Dura 8 segundos. Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
ID: 56744
Passive

Cristal de Resonancia

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Una habilidad pasiva obtenida al convertirse en "Viajero". Cuando la HP está entre 67% y 100%, el daño recibido se reduce en un 10%. Cuando la HP está entre 34% y 66%, el daño recibido se reduce en un 5% y todo el daño causado aumenta en un 5%. Cuando la HP está entre 1% y 33%, todo el daño causado aumenta en un 20% y el consumo de HP al usar habilidades se reduce en un 100%.
ID: 56745
Passive

Cristal Cronos 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva obtenida tras la segunda evolución de Explorador Novato. Recolección, elaboración y entrenamiento de Sprites -5 segundos.
ID: 56746
Passive

Cristal Cronos 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva obtenida tras la tercera evolución de Poder del Vacío y Defensor Real. Recolección, elaboración y entrenamiento de Sprites -10 segundos.
ID: 56747
Passive

Cristal Cronos 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva obtenida tras la cuarta evolución de Ilusionista y Cronos. Recolección, elaboración y entrenamiento de Sprites -15 segundos.
ID: 56748
Passive

Núcleo Cristal del Espacio

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva obtenida tras la tercera evolución de Poder del Vacío y Defensor Real. Perforación Física y Mágica +5%.
ID: 56749
Passive

Cristal del Espacio 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva obtenida tras la cuarta evolución de Ilusionista y Cronos. Perforación Física y Mágica +20%.
ID: 56750
Passive

Poder del universo

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva obtenida tras convertirse en "Samurai". VEL de movimiento +5%, todo daño recibido -5% 50% de Ataque mágico y hace que los Ataques físicos causen daño adicional.
ID: 56751
Passive

Poder de Cronos

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva obtenida tras la cuarta evolución de Cronos. VEL de Conjuro -10%. Tiempo de reutilización de tus skills -0,5 segundos con cada hit crítico.
ID: 56752
Magic

Inversión Temporal

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 3000s
#9# Coste MP: 120 pts. Instant. Reutilización: 3000 seconds Nivel Requerido: Reinicia el tiempo de reutilización de tus skills y recupera el 100% de MP.
ID: 56753
Magic

Zona Temporal - Zona Espacial 1

MP: 85.76
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 85.76 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +10% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56754
Magic

Zona Temporal - Zona Espacial 2

MP: 107.2
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 107.2 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +11% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56755
Magic

Zona Temporal - Zona Espacial 3

MP: 134
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 134 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +13% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56756
Magic

Zona Temporal - Zona Espacial 4

MP: 160.8
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 160.8 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +15% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56757
Magic

Zona Temporal - Zona del Vacío 1

MP: 160.8
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 160.8 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. -5% Daño para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56758
Magic

Zona Temporal - Zona del Vacío 2

MP: 192.96
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 192.96 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. -7% Daño para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56759
Magic

Zona Temporal - Zona del Vacío 3

MP: 225.12
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 225.12 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. -10% Daño para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56760
Magic

Zona Temporal - Zona Gravedad Cero 1

MP: 85.76
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 85.76 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +10% VEL de Movimiento, +10% VEL de Ataque y -10% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56761
Magic

Zona Temporal - Zona Gravedad Cero 2

MP: 107.2
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 107.2 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +13% VEL de Movimiento, +13% VEL de Ataque y -13% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
ID: 56762
Magic

Zona Temporal - Zona Gravedad Cero 3

MP: 134
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
#9# Coste MP: 134 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +16% VEL de Movimiento, +16% VEL de Ataque y -16% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
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