Physical
Gancho de Terror
MP:
HP:
Cast: s
CD: 400s
Physical
Embestida Infernal
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
Magic
Carga MP
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
Magic
Llama Infernal
MP:
HP:
Cast: 100s
CD: 600s
Magic
冰雪祝福
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 30s
Magic
願望結晶
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 30s
Magic
永恆凝結
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 30s
Physical
Báculo Magnífico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Causa gran daño a los simios WuShu.
Physical
Báculo de Amplitud
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Causa daño a los simios WuShu.
Physical
Ataque Banana
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Causa gran daño a los simios desalentados.
Physical
Resbalón de Banana
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Aumenta su VEL de Movimiento en un 50%.
Passive
Ataque Aéreo 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +200 de Daño Real al atacar
y +3% VEL de Ataque Cuerpo a Cuerpo. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
Passive
Ataque Aéreo 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +400 de Daño Real al atacar
y +6% VEL de Ataque Cuerpo a Cuerpo. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
Passive
Ataque Aéreo 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +600 de Daño Real al atacar
y +10% VEL de Ataque Cuerpo a Cuerpo. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
Passive
Barrera Aérea 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Malicia enemiga causada por daño +10%
Daño recibido -3%
Passive
Barrera Aérea 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Malicia causada por daño +20%.
Daño recibido -6%
Passive
Barrera Aérea 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Malicia causada por daño +30%
Daño Recibido -10%
Passive
Escudo Condensado 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
10% de posibilidades de activar un Escudo Condensado al recibir ataques.
El Escudo Condensado puede absorber un 30% del daño recibido durante los próximos 3 ataques.
Duración: 5 seg. Tiempo de Reutilización: 15 seg.
Si el Escudo Condensado no se rompe en 5 seg., podría activar habilidades.
Habilidad: Daño Infligido +20% durante 10 segundos.
Passive
Escudo Condensado 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
10% de posibilidades de activar un Escudo Condensado al recibir ataques.
El Escudo Condensado puede absorber un 40% del daño recibido durante los próximos 3 ataques.
Duración: 5 seg. Tiempo de Reutilización: 15 seg.
Si el Escudo Condensado no se rompe en 5 seg., podría activar habilidades.
Habilidad: Daño Infligido +20% durante 10 segundos.
Passive
Cristal de Transferencia 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: Cada ataque transfiere 80 MP del objetivo al conjurador
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 10%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
Passive
Exterminación Temporal 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +200 de Daño Real al atacar
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 3%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
Passive
Exterminación Temporal 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +400 de Daño Real al atacar
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 6%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
Passive
Exterminación Temporal 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +600 de Daño Real al atacar
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 10%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
Passive
Rey del Tiempo 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Malicia causada por daño -10%.
Daño +10%.