Magic
Cocina oscura
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1000s
El conjurador recupera un 1% de HP máx. cada 5 segundos
durante 50 segundos. Reutilización: 100 segundos.
Magic
Control Forzado
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
Transforma a un objetivo único en un Pirata Hueso-Negro. El objetivo no puede atacar o usar skills
u objetos, y pierde un 10% de HP máx. por segundo. Dura 3 segundos.
Physical
Golpes Llorosos
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 30 metros.
También reduce todo el daño Físico y Mágico recibido en un 50%.
Duración: 5 seg.
Physical
Temblor de la Sala de Máquinas
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
Golpea a los enemigos en un radio de 30 metros cada 30 segundos.
Los enemigos alcanzados reciben daños físicos gravísimos. Velocidad de Movimiento -80%,
y Daño Físico recibido +25%. Dura 10 segundos.
Physical
Ataque de Gastón
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
Provoca daños físicos gravísimos a un objetivo único. Los enemigos en un radio de 15 metros
del objetivo reciben Daño Físico y Mágico -80%.
Dura 10 segundos. Reutilización: 40 segundos.
Magic
Golpe Ventisca Infernal
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
Provoca daño Hielo gravísimo a los enemigos en un radio de 20 metros
y les activa el estado Ventisca Infernal.
Duración: 25 seg.
Magic
Explosión de hielo
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 200s
Canto durante 4 segundos. Provoca daños mágicos gravísimos a los enemigos en un rango de 20 metros del conjurador.
Si el objetivo tiene el estado Ventisca Infernal, provoca
Daño Mágico adicional.
Magic
Descansa un Poco
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1800s
Activación del estado Invencible. Imposibilidad de moverse, atacar o usar skills.
Recupera un 1% de HP máx. por segundo. Dura 30 segundos.
Invoca al Segundo y Tercer Oficial Hueso-Negro, que
reciben Velocidad de Movimiento +100%. Reutilización: 180 segundos.
Magic
Golpe de monstruo marino
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros
y provoca que pierdan un 2% de MP máx. por segundo
y -33% de Curación recibida. Dura 15 segundos. Reutilización: 40 segundos.
Magic
Putridez de Purgatorio
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
El objetivo alcanzado pierde 800-1000 HP por segundo durante 10 segundos.
Los enemigos en un radio de 20 metros del objetivo no pueden usar skills durante 10 segundos. Si
el conjurador tiene el estado Poder de Purgatorio, puede reducir el daño
provocado por sus skills. Reutilización: 30 segundos.
Magic
Golpe de Monstruo Infernal
MP:
HP:
Cast: 100s
CD: 600s
Canto durante 10 segundos. Provoca daños mágicos gravísimos a los enemigos en un rango de 50 metros.
El conjurador tiene el estado Poder de Purgatorio, puede reducir el daño provocado por sus skills.
Magic
Teleportación
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1800s
#9#
Instant.
Reutilización: 1800 seg.
Teleporta al conjurador 10 metros
hacia delante.
Physical
Cañón de Pulso Electromagnético
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 10 seg.
Causa a todos los enemigos en un radio de 3 metros del objetivo
un daño tremendo.
Physical
Ola de Pulso Electromagnético
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Instant.
Reutilización: 50 seg.
Causa parálisis a todos los enemigos en un radio de 6 metros del objetivo.
Physical
Retroceso
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Hace retroceder a los enemigos 30 metros.
Physical
Grito de Guerra Máximo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 290s
Ataque Físico y Velocidad de Ataque +50%
Physical
Golpe del Hombre de Nieve
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Causa un daño físico tremendo a un solo objetivo y lo hace retroceder 5 metros.
Physical
Orden Real
MP:
HP:
Cast: s
CD: 590s
Todos los monstruos en el campo de batalla reciben el buff positivo "Impulso impetuoso"
Physical
Rugido de Saga
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Entona un cántico y causa un daño físico tremendo a los enemigos situados en un radio de 30 metros del área de objetivo y reduce su defensa en un 30%.
Physical
Martillo de Saga
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Entona un cántico y causa un daño físico tremendo a los enemigos situados en un radio de 10 metros del área de objetivo. Si acaban aturdidos, pierden un 30% de su Máx. HP.
Physical
Gran Golpe Real
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
Entona un cántico y hace que un objetivo pierda un 70% de su Máx. HP y acabe aturdido durante 5 segundos.
Magic
Puntería de Élite
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 50 seg.
Puedes disparar a quien quieras con una pistola de agua durante la celebración.
¡Es divertidísimo!
Physical
Puñetazo de Fuego
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
Physical
Golpe Letal
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 30s
El skill del Bárbaro de Élite inflige un daño físico tremendo a un objetivo y le causa Agonía.