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ID: 56643
Physical

Golpe de viento huracanado

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
ID: 56644
Physical

Espada absorbente

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
ID: 56645
Magic

Latigazo tectónico

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
#9#
ID: 56646
Magic

Poder de evocación

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9#
ID: 56647
Magic

Guardián de la paz

MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
ID: 56648
Physical

Capturador de gusanos

MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Instant. Reutilización: seg. Al conjurarlo, puedes causarle daño a <Supermini> el Gusano Epidémico.
ID: 56649
Channel Magic

Expulsador de gusanos

MP:
HP:
Cast: 100s
CD: 50s
#9# Instant. Reutilización: seg. Al conjurarlo, puedes causarle daño al Gusano Epidémico.
ID: 56650
Physical

Flechas aturdidoras

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Instant. Reutilización: seg. Al conjurarlo, puedes causarle daño al monstruo Bandido Goblin y paralizarle durante 5 segundos.
ID: 56651
Physical

Ataque preciso

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Instant. Reutilización: #10# seg. Al conjurarlo, puedes causarle daño al monstruo Bandido Goblin.
ID: 56652
Physical

Embestida torera

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Instant. Reutilización: seg. Al conjurarlo, puedes causarle daño al monstruo Bandido Goblin y marearle durante 5 segundos.
ID: 56653
Physical

Cuerno de guerra de Bodor

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Instant. Reutilización: #10# seg. Al conjurarlo, puedes causarle daño al monstruo bandido goblin.
ID: 56654
Physical

Resurgimiento personal

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: s
#9#
ID: 56655
Magic

¡El baile no tiene secretos para mí!

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 30s
#9# Tiempo de conjuro: 5 seg. Reutilización: 30 seg. Tras bailar para Pequeño Pat, puedes obtener el estado "¡El baile no tiene secretos para mí!"
ID: 56656
Magic

Complacer a la Audiencia

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 50 seg. Puede utilizarse en Kaslow (235, 50) para realizar una actuación adorable que deje a la audiencia maravillada.
ID: 56657
Magic

Bendición Mágica

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 100 seg. Puede aplicarse al Grupo del Desfile de Ilya para realizar varias bendiciones.
ID: 56658
Magic

Aumentar Valentía

MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
Tasa Crítica +7,5% en todos los enemigos en rango. Duración: 30 segundos. Se acumula hasta 10 veces.
ID: 56659
Physical

Golpe a Sangre Fría

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 90s
Provoca daño mágico a los enemigos de tipo hielo en rango.
ID: 56660
Magic

Defensa Feroz

MP:
HP:
Cast: s
CD: 180s
Reduce la VEL de Ataque y de Conjuro de los enemigos en un radio de 20 metros en un 10%. Dura 20 segundos y se acumula hasta 10 veces.
ID: 56661
Magic

Corte profundo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
El conjurador recibe un Buff positivo. Durante 10 segundos, 100% de posibilidades de provocar daño x3. Reutilización: 30 segundos.
ID: 56662
Physical

Cuchilla Tóxica

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
El objetivo recibe un Buff negativo y pierde un 4% de MP máx. por segundo. Dura 5 segundos.
ID: 56663
Magic

Persistencia

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 100s
Los camaradas en rango reciben Velocidad de Ataque +10%. Dura 10 segundos y se acumula hasta 10 veces. Reutilización: 5 segundos.
ID: 56664
Magic

Apoyo en el combate

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
Los camaradas en rango recuperan un 10% de HP. Reutilización: 30 segundos.
ID: 56665
Physical

Poder Aterrador

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 150s
Provoca daños físicos gravísimos a enemigos en un radio de 20 metros, los hace retroceder 30 metros y les provoca Mareo durante 5 segundos.
ID: 56666
Physical

Carga Muscular

MP:
HP:
Cast: 1s
CD: 80s
El conjurador carga contra el objetivo y le provoca Mareo durante 4 segundos. Daño recibido +20% y Curación recibida -50%.
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