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ID: 50529
Physical

Reflejos de Mangosta 4

MP: 71
HP:
Cast: s
CD: 450s
#9# Coste: 71 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 450 segundos Nivel Requerido: Skill físico aplicado sobre uno mismo que aumenta en 75% la Evasión, mientras este skill esté activo, y disminuye en 25% el daño sufrido por cada ataque regular.
ID: 50530
Passive

Ráfaga de Cuchillas 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste: MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; le propina efectos y daños de ataques regulares sobre un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico con 152 puntos de Daño de la Naturaleza adicional.
ID: 50531
Physical

Golpe Derribador 4

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Valor: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; después de aplicar el skill, causa que un enemigo reciba un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico, y también interrumpe los skills del blanco y lo obligan a entrar en Estado Aturdido.
ID: 50532
Channel Physical

Tiro Silenciador 4

MP: 95
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# Coste: 95 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y también interrumpe los skills del blanco y lo obligan a entrar en un estado de Silencio 5.
ID: 50533
Physical

Tiro de Basilisco 4

MP: 75
HP:
Cast: 10s
CD: 510s
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 510 segundos Nivel Requerido: Causa efectos y daño estándar a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, e inflige el estado Petrificado 4.
ID: 50534
Physical Finish

Tiro Vuelo de Golondrina 4

MP: 75
HP:
Cast: 40s
CD: 10s
#9# Valor: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 10 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; después de aplicar el skill, causa que un blanco enemigo reciba un ataque regular y #25# puntos de lesión física con 50% de probabilidad de sufrir 2 lesiones y 30% de probabilidad de sufrir 3 lesiones.
ID: 50535
Physical Finish

Atraviesa Pieles 4

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Valor: 75 MP Activo durante segundos Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; le propina efectos y daños de ataques regulares a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico. Al ser aplicado, puede reducir en 30% la defensa física del blanco.
ID: 50536
Physical

Llamado de lo Salvaje 4

MP: 105
HP:
Cast: 30s
CD: 600s
#9# Coste: 105 MP Activo durante 30 seg. Nivel Requerido: Este skill culminante requiere puntos combo; invoca a una poderosa (pero difícil de controlar) Pantera Sombra para que te ayude a luchar. 1 Punto Combo: tiempo efectivo de 60 seg. 2 Puntos Combo: tiempo efectivo de 90 seg. 3 Puntos Combo: tiempo efectivo de 120 seg. 4 Puntos Combo: tiempo efectivo de 150 seg. 5 Puntos Combo: tiempo efectivo de 180 seg.
ID: 50537
Channel Physical

Lluvia de Meteoritos 4

MP: 99
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9# Coste: 99 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Este skill culminante requiere puntos combo, todas las unidades enemigas en un radio de 10 metros del blanco enemigo sufrirán daño y caerán en estado Petrificado 4 por 4 seg. 1 Punto Combo: añade #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 2 Puntos Combo: añade #27# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 3 Puntos Combo: añade #29# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 4 Puntos Combo: añade #31# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 5 Puntos Combo: añade #33# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar
ID: 50538

Depredador Silencioso 4

MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 100s
#9# Coste MP: pts. Tiempo de Conjuro: 15 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Skill pasiva física. Mientras esta skill esté activa, el conjurador será invisible; Velocidad de Movimiento -15%. Probabilidad de ser detectado por monstruos con un nivel superior. No puede usarse en combate.
ID: 50539
Physical

Golpe Demonio Sombra 4

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Coste: 75 MP Activo durante segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Añade 2 puntos combo, pero debe aplicarse en estado de sigilo. Al aplicar el skill, puedes transportarte rápidamente al lado de un blanco enemigo y restarle al enemigo -#25# HP. La aplicación de conjuro del blanco será interrumpida y el blanco caerá en Estado Aturdido.
ID: 50540
Physical

Emboscada Veloz 4

MP: 114
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Valor: 114 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido: Requiere Sigilo. Causará #25# puntos de Daño Físico además del ataque estándar en todos los blancos hostiles en un radio de 6 metros. Eso aturdirá a los blancos e interrumpirá su capacidad de aplicar skills.
ID: 50541
Passive

Demonio Veloz 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste: MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos Nivel Requerido: Skill evasivo aplicado a uno mismo que aumenta un 34% la Evasión y la velocidad de ataque mientras este skill está activo, así como un 10% la capacidad de hit, con 30 seg. de duración.
ID: 50542
Physical

Espina Sombra Borrosa 4

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Valor: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; después de aplicar el skill causa que un blanco enemigo reciba un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico. Existe 75% de probabilidad de lanzar un segundo ataque.
ID: 50543
Physical

Limpia Reloj 4

MP: 95
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Coste: 95 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daños de ataques regulares a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico. Le causa Aturdido al objetivo e interrumpe sus skills.
ID: 50544
Physical Finish

Beso de la Muerte 4

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y causa que el blanco caiga en un estado Envenenado 4.
ID: 50545
Physical

Ira Cruel 4

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y causa que el blanco caiga en estado de Dolor. 4.
ID: 50546
Physical

Dulce Soñador 4

MP: 95
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Coste: 95 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 1200 segundos Nivel Requerido Causa ataques estándar y #25# puntos de Daño Físico a un blanco enemigo. Causa el estado Aturdido e interrumpe sus skills.
ID: 50547
Physical

Tiro de la Gorgona 4

MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Causa efectos y daño estándar sobre un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico y causa que el blanco caiga en un estado Petrificado 4.
ID: 50548
Physical Finish

Golpe de Gracia 4

MP: 83
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 83 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Skill físico culminante; requiere puntos combo para ser aplicado. Puedes causar el siguiente Daño Físico a un blanco enemigo, y existe 75% de probabilidad de propinarle otro daño y 50% de probabilidad de causar un daño triple. 1 Punto Combo: añade #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 2 Puntos Combo: añaden #27# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 3 Puntos Combo: añaden #29# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 4 Puntos Combo: añaden #31# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 5 Puntos Combo: añaden #33# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar
ID: 50549
Magic

Granada de Luz Divina 4

MP: 100
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9# Coste: 100 MP Activo durante 15 segundos Reutilización: 15 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; le propina #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño Luminoso a un enemigo. Existe 10% de probabilidad de infligir un estado de Silencio 4 en el enemigo.
ID: 50550
Magic

Purificador de Cuerpo 4

MP: 64
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Coste: 64 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Capaz de remover cualquier estado de Plaga 4 e inferior en un miembro del grupo cuando es aplicado.
ID: 50551
Magic

Mata Maldiciones 4

MP: 64
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Coste: 64 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Capaz de remover cualquier estado de Magia Tipo 4 e inferior en un miembro del grupo cuando es aplicado.
ID: 50552
Magic Finish

Toque Curativo 4

MP: 175
HP:
Cast: s
CD: 180s
#9# Coste: 175 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 180 segundos Nivel Requerido: Restaura instantáneamente 1676-2012 HP de un miembro del grupo.
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