Magic
¡Sígueme!
MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 30s
#9#
Tiempo de conjuro: 5 seg.
Reutilización: 30 seg.
Ve a Ilya (284, 144) y obtén el estado "Baile de Deese"
Ve a Ilya (282, 260) y obtén el estado "Baile de plaza"
Ve a Ilya (418, 106) y obtén el estado "Breakdance"
Magic
¡Quiero secuestrarte!
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: #5# seg.
Úsalo para secuestrar al Chamán Goblin.
Magic
Invoca al Cristal de Hielo
MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 10s
Invoca 10 Cristales de Hielo. Se conjura cada 10 segundos.
Physical
Rugido del Norte
MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 50s
Provoca daño físico moderado a los enemigos y los hace vacilar durante un periodo corto de tiempo.
Physical
Temblor de Montaña
MP: 155
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
Provoca daño físico masivo a los enemigos, haciendo que se tambaleen durante 5 segundos y haciéndolos retroceder aleatoriamente.
Magic
Gran Avalancha
MP: 165
HP:
Cast: 50s
CD: 150s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Provoca daños gravísimos a los enemigos dentro del radio, haciendo que se tambaleen.
Magic
Campo Mágico de Sprites Antiguo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Enreda a los enemigos en un radio de #23# metros y reduce su Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento en un 3%. Se acumula hasta 10 veces y dura #43# segundos.
Magic
Maldición Debilitadora
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Causa #25# de daño mágico a un enemigo y reduce su ataque y defensa en un 50% durante #43# seg.
Magic
Amnesia Grupal
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Golpea a los enemigos en un radio de #23# metros y provoca #25# de daño mágico. Provoca que sus hechizos y efectos beneficiosos fallen un 50% de las veces. Duración: #43# seg.
Magic
Destrucción
MP:
HP:
Cast: 100s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro: 100 seg.
Reutilización: 200 seg.
Golpea a los enemigos en un radio de #23# metros y provoca #25# de daño mágico. Además, inflige Secuela, que provoca que la víctima pierda un 1% de HP y MP por segundo durante #43# segundos.
Physical
Explosión Poderosa
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Desequilibra a los enemigos en una de las cuatro zonas, haciéndoles retroceder 5 metros y causando daños equivalentes al 5% de los HP Máx. del objetivo.
Physical
Vórtice Turbulento
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Instant.
Reutilización: 50 seg.
Golpea y aturde a los enemigos en un radio de #23# metros, causándoles #25# de daño físico y atrayéndolos hacia el conjurador.
Physical
Viento Retorcido
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Aumenta la Velocidad de Movimiento y Conjuro en un 30%. Causa que los enemigos cercanos pierdan un 1% de HP por segundo durante #43# segundos.
Physical
Golpe Desesperado
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Provoca un daño equivalente al 70% de su HP Máx e inflige Hemorragia Severa: la víctima pierde un 1% de HP por segundo durante #43# segundos.
Magic
Invoca Espíritus Espada
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Invoca 10 <Iracundos> Espíritus Espada Demoníaca.
Magic
Invoca Espíritus Espada Demoníaca
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Instant.
Reutilización: 50 seg.
Golpea a los enemigos en un radio de #23# metros, provoca #25# de daño mágico e invoca 10 Espíritus Espada Demoníaca que se dirigen al centro de la zona.
Magic
Canción de Guerra
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Golpea a los enemigos en un radio de #23# metros, provoca #25# de daño mágico e invoca 10 Espíritus Espada Demoníaca que se dirigen al centro de la zona. Aumenta la Velocidad de Movimiento de los Espíritus Espada Demoníaca en un 50%.
Magic
Destrucción Definitiva
MP:
HP:
Cast: 100s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro: 100 seg.
Reutilización: 200 seg.
Golpea a enemigos a #23# metros y causa #25# de daño mágico.
Magic
Explosión Monstruo Gelatinoso
MP: 1
HP:
Cast: 1s
CD: s
Magic
Jab Cruzado
MP:
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Provoca daño moderado a los enemigos cercanos.
Magic
Evasión Definitiva
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Instant.
Reutilización: 50 seg.
Evade todos los ataques durante 1,5 segundos.
Magic
Pasos Rápidos
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Entra en Sigilo durante 5 segundos. Consigue habilidad Asalto Relámpago.
Magic
Asalto Relámpago
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Corre hacia delante. Consigue habilidad Pasos Rápidos.
Magic
Asegura y Dispara
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Provoca daños menores a los enemigos que están a media distancia.