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ID: 56475
Magic

Viajar a través del tiempo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 50%, provocando daño masivo al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 15 metros. Reutilización: 10 segundos.
ID: 56476
Magic

Túnel del Tiempo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Velocidad de Ataque, Tasa de Evasión y Velocidad de Movimiento +100% durante 5 segundos. Reutilización: 15 segundos.
ID: 56477
Physical

Rugido del Viajero

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
Se conjura aleatoriamente. Intimida a los enemigos, provoca daños y reduce su Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque en un 10% durante 60 segundos. Se acumula hasta 5 segundos. Reutilización: 10 segundos.
ID: 56478
Physical

Fase Temporal

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 50%. Marca a los enemigos con el Momento del Destino durante 3 segundos. Al expirar, teleporta la víctima a una ubicación aleatoria y le causa un daño equivalente al 10% de la HP Máx. del objetivo. Reutilización: 15 segundos.
ID: 56479
Physical

Explosión Temporal

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 30 metros. Reutilización: 20 segundos.
ID: 56480
Magic

Tormenta Temporal

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
Se conjura aleatoriamente. Provoca daño mágico masivo a los enemigos y les hace retroceder 20 segundos. Reutilización: 10 segundos.
ID: 56481
Magic

Tiempo en Reversa

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 50%. Recupera un 1% de HP por segundo y reduce el daño recibido en un 20% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos.
ID: 56482
Magic

Portal Temporal

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Abre portales temporales para invocar a 10 Rocas Huecas y aumenta la Velocidad de Ataque del conjurador en un 50% durante 15 segundos. Reutilización: 25 segundos.
ID: 56483
Physical

Frijoles Purificadores

MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Reutilización: 10 seg. Provoca daño equivalente al 5% de los HP Máx. a los Espíritus Espada Demoníaca.
ID: 56484
Physical

Súper Cañón Gélido

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. Causa daños a las Espadas Aurora Demoníacas. Es la única habilidad que puede luchar contra ellas de manera efectiva.
ID: 56485
Physical

Bomba Pegajosa

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. Reduce la Velocidad de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 metros en un 20% durante 5 segundos.
ID: 56486
Physical

Dispositivo de Reparación

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9# Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 200 seg. Recupera un 5% de HP y un 1% de HP adicional por segundo. Duración: 15 seg.
ID: 56487
Magic

Invoca Espíritus Espada

MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Se conjura cada 10 segundos. Invoca 10 Espíritus Espada Demoníaca para luchar a tu lado.
ID: 56488
Physical

Devastación

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
Se conjura aleatoriamente. Provoca daño físico masivo al objetivo y aumenta la Velocidad de Ataque propia en un 30% durante 3 segundos. Reutilización: 7 segundos.
ID: 56489
Magic

Guerrero Demoniaco

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente. Rango de 20 metros. Provoca daño mágico masivo a los enemigos en un radio de 10 metros y reduce su DEF general en un 50% durante 10 segundos. Reutilización: 20 segundos.
ID: 56490
Physical

Aniquilación Final

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Provoca daños gravísimos al objetivo. Reutilización: 10 segundos.
ID: 56491
Physical

Golpe Poderoso

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Instant. Reutilización: 10 seg. Causa un gran daño al <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y a los jabalíes salvajes furiosos.
ID: 56492
Physical

Tiro de Flecha Envenenada

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Instant. Reutilización: 10 seg. Causa daño continuo por veneno al <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y a los jabalíes salvajes furiosos.
ID: 56493
Physical

Bruma Venenosa Debilitante

MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Instant. Reutilización: 20 seg. Causa daño continuo por veneno al <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y a los jabalíes salvajes furiosos.
ID: 56494
Physical

Jabalí Iracundo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Instant. Reutilización: 20 seg. Causa daño y reduce la velocidad de movimiento del <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y los jabalíes salvajes furiosos.
ID: 56495
Magic

Auto-Explosión

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: s
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: seg. Provoca la muerte instantánea de los objetivos enemigos en un radio de 30 metros.
ID: 56496
Magic

Árbol Escandaloso

MP:
HP:
Cast: 0s
CD: 2s
#9# Instant. Derrota el arma definitiva del <Monstruo Mutante> Rey Araña NocheLuz. No causa daño a criaturas que no sean el <Monstruo Mutante> Rey Araña NocheLuz o las Arañas NocheLuz.
ID: 56497
Magic

Caminar Sombrío

MP:
HP:
Cast: 0s
CD: 150s
#9# Conjuración inmediata Reutilización: #30# seg. Dura 5 segundos. Reutilización: 15 segundos. Te hace imposible de detectar.
ID: 56498
Magic

Trituración

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 5s
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