Magic
Viajar a través del tiempo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 50%, provocando daño masivo al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 15 metros. Reutilización: 10 segundos.
Magic
Túnel del Tiempo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Velocidad de Ataque, Tasa de Evasión y Velocidad de Movimiento +100% durante 5 segundos. Reutilización: 15 segundos.
Physical
Rugido del Viajero
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
Se conjura aleatoriamente. Intimida a los enemigos, provoca daños y reduce su Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque en un 10% durante 60 segundos. Se acumula hasta 5 segundos. Reutilización: 10 segundos.
Physical
Fase Temporal
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 50%. Marca a los enemigos con el Momento del Destino durante 3 segundos. Al expirar, teleporta la víctima a una ubicación aleatoria y le causa un daño equivalente al 10% de la HP Máx. del objetivo. Reutilización: 15 segundos.
Physical
Explosión Temporal
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Provoca daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 30 metros. Reutilización: 20 segundos.
Magic
Tormenta Temporal
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
Se conjura aleatoriamente. Provoca daño mágico masivo a los enemigos y les hace retroceder 20 segundos. Reutilización: 10 segundos.
Magic
Tiempo en Reversa
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 50%. Recupera un 1% de HP por segundo y reduce el daño recibido en un 20% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos.
Magic
Portal Temporal
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Abre portales temporales para invocar a 10 Rocas Huecas y aumenta la Velocidad de Ataque del conjurador en un 50% durante 15 segundos. Reutilización: 25 segundos.
Physical
Frijoles Purificadores
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Reutilización: 10 seg.
Provoca daño equivalente al 5% de los HP Máx. a los Espíritus Espada Demoníaca.
Physical
Súper Cañón Gélido
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 100 seg.
Causa daños a las Espadas Aurora Demoníacas. Es la única habilidad que puede luchar contra ellas
de manera efectiva.
Physical
Bomba Pegajosa
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 100 seg.
Reduce la Velocidad de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 metros en un 20% durante 5 segundos.
Physical
Dispositivo de Reparación
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 200 seg.
Recupera un 5% de HP y un 1% de HP adicional por segundo.
Duración: 15 seg.
Magic
Invoca Espíritus Espada
MP:
HP:
Cast: s
CD: 90s
Se conjura cada 10 segundos. Invoca 10 Espíritus Espada Demoníaca para luchar a tu lado.
Physical
Devastación
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
Se conjura aleatoriamente. Provoca daño físico masivo al objetivo y aumenta la Velocidad de Ataque propia en un 30% durante 3 segundos. Reutilización: 7 segundos.
Magic
Guerrero Demoniaco
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Se conjura aleatoriamente. Rango de 20 metros. Provoca daño mágico masivo a los enemigos en un radio de 10 metros y reduce su DEF general en un 50% durante 10 segundos. Reutilización: 20 segundos.
Physical
Aniquilación Final
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Provoca daños gravísimos al objetivo. Reutilización: 10 segundos.
Physical
Golpe Poderoso
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Causa un gran daño al <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y a los jabalíes salvajes furiosos.
Physical
Tiro de Flecha Envenenada
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Causa daño continuo por veneno al <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y a los jabalíes salvajes furiosos.
Physical
Bruma Venenosa Debilitante
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Causa daño continuo por veneno al <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y a los jabalíes salvajes furiosos.
Physical
Jabalí Iracundo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Causa daño y reduce la velocidad de movimiento del <Rey Jabalí Salvaje> Etienne y los jabalíes salvajes furiosos.
Magic
Auto-Explosión
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: seg.
Provoca la muerte instantánea de los objetivos enemigos en un radio de 30 metros.
Magic
Árbol Escandaloso
MP:
HP:
Cast: 0s
CD: 2s
#9#
Instant.
Derrota el arma definitiva del <Monstruo Mutante> Rey Araña NocheLuz.
No causa daño a criaturas que no sean el <Monstruo Mutante> Rey Araña NocheLuz o las Arañas NocheLuz.
Magic
Caminar Sombrío
MP:
HP:
Cast: 0s
CD: 150s
#9#
Conjuración inmediata
Reutilización: #30# seg.
Dura 5 segundos. Reutilización: 15 segundos.
Te hace imposible de detectar.
Magic
Trituración
MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 5s