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ID: 56451
Physical

Líder de la Manada

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 200 seg. Aumenta las capacidades de todos los Lobos Congelados Aguja: daño provocado +20%, Velocidad de Movimiento +30% y ataques +50% de posibilidades de hacer efecto 3 veces. Dura 60 seg.
ID: 56452
Physical

Ráfaga Tajante

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Ataca a un enemigo y provoca enormes daños a todos los jugadores en un radio de 20 m, haciéndolos retroceder 5 m y aturdiéndolos durante 3 segundos. Dura 30 segundos.
ID: 56453
Magic

Esporas Extendidas

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 10 seg. Invoca 6 <Traeplagas> Hongos Venenosos. Los hongos tienen la DEF P y DEF M altísimas y morirán si te acercas a ellos.
ID: 56454
Magic

Gas Agotador

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca daños masivos a los enemigos en un radio de 20 m, equivalente al 1% de sus HP Máx por segundo durante 30 segundos.
ID: 56455
Magic

Vapor Pegajoso

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca daños masivos a los enemigos en un radio de 20 m. El Vapor causa que los objetivos que ya están afectados por Hedor pierdan un 5% de HP Máx. y MP Máx. por segundo durante 5 segundos.
ID: 56456
Magic

Explosión de Polvo

MP: 1
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: 100 seg. Provoca daños masivos a los enemigos en un radio de 20 m y les inflige Asfixia. Tasa de Fallo de Conjuro +100% durante 10 segundos.
ID: 56457
Magic

Mirada Sanguinaria

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Reinicia las amenazas contra el conjurador y provoca que los enemigos en un radio de 20 metros pierdan 5% de HP Máx. y de MP Máx.
ID: 56458
Magic

Compañero de Llamada

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Provoca daños mágicos gravísimos al objetivo e invoca a 5 Conejos Gomitas Antiguos con gran capacidad de ataque y defensa que atacarán a los jugadores automáticamente.
ID: 56459
Magic

Rugido de Conejo

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca daños mágicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros y los inmoviliza durante 5 segundos.
ID: 56460
Magic

Erupción Corrupta

MP: 1
HP:
Cast: 50s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca daños gravísimos a los enemigos en un radio de 10 metros: inflige Corrupción Acumulativa, que reduce la DEF P y la DEF M en un 20%. Se acumula hasta 5 veces y dura 60 segundos.
ID: 56461
Magic

Destino Simbiótico

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurador aumentan su DEF en un 30% durante 25 segundos.
ID: 56462
Magic

Sinergia Interna

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurador aumentan su daño provocado y su Velocidad de Ataque en un 30% durante 60 segundos.
ID: 56463
Magic

Tiempo Alternado

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurado recuperan 1% de HP por segundo durante 30 segundos.
ID: 56464
Magic

Elección del Destino

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurador consiguen un +80% de Evasión durante 30 segundos. Evadir los ataques aumenta la Tasa Crítica, la Velocidad de Ataque y la Velocidad de Conjuro en un 50% durante 30 segundos.
ID: 56465
Magic

Mortaja de Oscuridad

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Se lanza cada 60 segundos. Reduce la Tasa de Hit de los objetivos en un radio de 20 metros en un 30% durante 50 segundos.
ID: 56466
Physical

Choque Helado

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Ataca a un objetivo y provoca enormes daños físicos a todos los enemigos en un radio de 15 m, haciéndolos retroceder 5 m y reduciendo su VEL de Movimiento en un 30% durante 30 segundos.
ID: 56467
Magic

Explosión Aulladora

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Provoca daños gravísimos a los enemigos en un radio de 15 metros, haciéndoles retroceder 20 metros y congelándolos durante 5 segundos.
ID: 56468
Magic

Sombra Sancionadora

MP: 1
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: 100 seg. Provoca daños mágicos gravísimos a los jugadores en un radio de 50 metros. Además, causa el equivalente al 30% de los HP Máx. del objetivo en daño mágico a los enemigos que tengan menos del 30% de HP.
ID: 56469
Physical

Recolectar

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Instant. Reutilización: 30 seg. Utilízalo en el Pino Nívea para conseguir Agujas de Pino Nívea.
ID: 56470
Physical

Alimentación Vegetal

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: s
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: seg. Consume una Barra Energética Vegetariana. Provoca daños efectivos al <Espíritu Hambriento> Espíritu Destruido y lo inmoviliza durante #43# segundos.
ID: 56471
Magic

Oración de Hambruna

MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Maldice al objetivo y a los enemigos en un radio de #23# metros, les provoca #25# de daño mágico y reduce su VEL de Movimiento en un 15% durante #43# segundos.
ID: 56472
Magic

Saliva Babosa

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Maldice al objetivo y a los enemigos en un radio de #23# metros, les provoca #25# de daño mágico y reduce su VEL de Movimiento en un 30% durante #43# segundos.
ID: 56473
Magic

Rugido de Hambruna

MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Golpea al objetivo y a los enemigos a #23# metros, les provoca #25# de daño mágico y los hace retroceder 10 metros.
ID: 56474
Magic

Tiempo Detenido

MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
Se conjura aleatoriamente. Inmoviliza a los enemigos durante 10 segundos y les provoca daño mágico. Reutilización: 3 segundos.
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