Magic
Ataque de hombre-lobo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Instant.
Reutilización: 900 seg.
Velocidad de Movimiento +80%. Duración: 60 segundos.
Magic
Corte en Alza
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Causa daños menores a los hombres-lobo.
Magic
Corte
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Causa daños menores a los hombres-lobo.
Magic
Trampa
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 600s
#9#
Reutilización: 600 seg.
Inmoviliza al hombre-lobo objetivo durante 3 seg.
Magic
Maldición de Plata
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 200s
#9#
Reutilización: 200 seg.
Provoca daños moderados a un hombre-lobo y reduce su Velocidad de Movimiento en un 30% durante 5 seg.
Magic
Corte Potente
MP:
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9#
Instant.
Reutilización: 250 seg.
Causa daños moderados a los hombres-lobo.
Magic
Reprimenda
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Provoca daños graves a los hombres-lobo.
Magic
Tiro
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Causa daños menores a los hombres-lobo.
Magic
Tiro Devastador
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Reutilización: 100 seg.
Provoca daño masivo a los objetivos dentro del alcance.
Magic
Poder Total
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 600s
#9#
Reutilización: 600 seg.
Velocidad de Movimiento +80%. Duración: 30 seg.
—
Physical
Ráfaga
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
Tus ataques normales afectan a todos los enemigos cercanos.
Magic
Kameowhameowha
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Lanza ondas de energía al Gladiador Espada de Piedra.
Physical
Juicio del Purgatorio
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 300 seg.
Golpea al objetivo y a los enemigos a #23# metros y provoca #25# daño físico y #37# daño de naturaleza.
Physical
Ira del Enjambre
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Instant.
Reutilización: 80 seg.
Los aliados a #23# metros aumentan el daño provocado en un 5%. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 10 veces.
Physical
Enjambre Parasítico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Los enemigos a #23# metros reciben -5% de curación. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 10 veces.
Physical
Golpe Abismal
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Velocidad de Movimiento +50%, Tasa Crítica +20%. Duración: #43# seg.
Physical
Gusanos
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Los enemigos a #23# metros pierden un 5% de HP y MP por segundo. Duración: #43# seg.
Physical
Festín Sangriento
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Los ataques del conjurador roban HP y MP de los objetivos enemigos. Duración: #43# seg.
Physical
Ira de Hierro
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Se activa cuando los HP están por debajo del 30%. Aumenta aleatoriamente la Velocidad de Ataque +50% o la Tasa Crítica +20% durante #43# segundos.
Magic
Armadura Piedra Mágica
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Los aliados a #23# metros reciben -5% de daño. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 10 veces.
Magic
Erosión de Purgatorio
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Ralentiza a los enemigos a #23# metros, reduciendo su Velocidad de Movimiento en un 50% y su Velocidad de Conjuro en un 30%. Duración: #43# seg.
Magic
Escudo Piedra Mágica
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Crea un escudo que bloquea todo el daño de ataques recibidos 3 veces. Duración: #43# seg.
Magic
Estandarte de Mando
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Los aliados a #23# metros aumentan el daño provocado en un 5%. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 20 veces.
Magic
Escudo de Purgatorio
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Crea un escudo que bloquea todo el daño de ataques recibidos 10 veces. Duración: #43# seg.