Physical
Traumatismo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Inutiliza a los enemigos situados en un radio de #23# metros, impidiéndoles usar
cualquier skill físico durante #43# segundos.
Magic
Atolladero de Purgatorio
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 200 seg.
Golpea y derriba a los enemigos en un radio de #23# metros, lo que los aturde durante 3 segundos
y reduce su VEL de Movimiento en un 40%.
Magic
Purgatorio Helado
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Alcanza a los enemigos en un radio de #23# metros, les causa #37# daño de hielo
y los congela durante #43# segundos.
Magic
Desesperación y Desgracia
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Maldice a los enemigos situados en un radio de #23# metros, impidiéndoles usar
skills mágicos durante #43# segundos.
Magic
Veneno Mortal
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Instant.
Los objetivos en un radio de 10 metros pierden un 1% de HP cada segundo durante 10 s. Se acumula hasta 100 veces.
Magic
Explosión de Cristal
MP:
HP:
Cast: 100s
CD: s
#9#
Tiempo de Conjuro: 100 seg.
Reutilización: seg.
El conjurador explota y golpea a enemigos en un radio de #23# metros, causando 4000 daño.
Magic
Arrojar Banana Dorada
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 30s
#9#
Coste MP: 1 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 30 seg.
Arroja la Banana Dorada que hizo Kimmy.
Puedes volver a arrojarla una vez que la reclames.
Inflige muchísimo daño a las Viscosidades Corrompidas
Magic
Cañón Electromagnético Superior
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 100s
#9#
Tiempo de Conjuro: 50 seg.
Reutilización: 100 seg.
Provoca daño masivo al Caballero Mecánico.
Magic
Ataque Electromagnético Superior
MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 30s
#9#
Tiempo de Conjuro: 5 seg.
Reutilización: 30 seg.
Dispara 3 veces seguidas y causa gran daño al Caballero Mecánico.
Physical
Tajo Atómico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Carga contra un enemigo, provocándole daño de ataque normal y #25# daño físico.
Causa el efecto "Átomo Residual". Dura 1 minuto.
Physical
Pulso Ultraenergético
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Golpea al objetivo provocándole daño de ataque normal y #25# daño físico.
Causa el efecto "División Intramolecular". Dura 1 minuto.
Physical
Tajo Volcánico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Coste MP: pts.
Instant.
Golpea a todos los enemigos en un radio de 10 metros,
inflige 100.000 de daño y provoca el efecto Volcán Abrasador.
Usa esta habilidad para acabar con el poder oscuro que te bloquea el paso.
Physical
Impacto Temerario
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
Golpea de manera temeraria al objetivo y a los enemigos cercanos a él, inflige un daño igual al 75% de su HP Máx. y provoca el efecto Desequilibrio.
Physical
Golpe Devastador
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
Hace retroceder al objetivo y a los enemigos cercanos a él, y provoca el efecto Colapso durante 5 segundos.
Magic
Gancho de Almas
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
Atrae a todos los jugadores afectados por Aliento Corruptivo hacia el conjurador después de 3 segundos.
Magic
Abismo Infinito
MP:
HP:
Cast: s
CD: 400s
Los ataques al conjurador infligen Cuenta Atrás Fatal a los atacantes y consumen un 10% de sus MP. Además, Abismo Infinito reduce la velocidad de movimiento de los jugadores circundantes un 5% cada 3 segundos. El efecto de ralentización dura 5 segundos y se acumula hasta 10 veces.
Magic
Cebo
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 10 seg.
Usa el cebo para atraer a las Criaturas Minerales escondidas.
Physical
Captura
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Intenta capturar a una Criatura Mineral.
Physical
Brazo de Robot
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Puedes utilizar este poderoso Brazo de Robot contra esas criaturas gigantes.
Magic
Placeholder
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
Magic
Mano Versátil
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Causa daños al Caché de Energía, la Urna de Suministros y algunos animales y plantas.
Magic
Ataque
MP:
HP:
Cast: s
CD: 3000s
#9#
Instant.
Reutilización: 3000 seg.
Velocidad de Movimiento +100%. Duración: 5 segundos.
Magic
Garra Versátil
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Causa daños a algunos animales y plantas.
Magic
Mordisco
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Causa daños graves a los aldeanos.