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ID: 56306
Passive

Golpe Mortal 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000-5000 puntos de DAÑ adicional. Si tus HP Máx. están por debajo del 20% al atacarte, puedes reducir y reflejar el DAÑ recibido. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56307
Passive

Golpe Mortal 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000-5000 puntos de DAÑ adicional. Si tus HP Máx. están por debajo del 20% al atacarte, puedes reducir y reflejar el DAÑ recibido. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56308
Passive

Golpe Mortal 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000-5000 puntos de DAÑ adicional. Si tus HP Máx. están por debajo del 20% al atacarte, puedes reducir y reflejar el DAÑ recibido. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56309
Passive

Golpe Mortal 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000-5000 puntos de DAÑ adicional. Si tus HP Máx. están por debajo del 20% al atacarte, puedes reducir y reflejar el DAÑ recibido. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56310
Passive

Oportunista 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP. Cuando tus HP están por debajo del 20%, los ATK pueden restablecer una pequeña cantidad de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56311
Passive

Oportunista 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP. Cuando tus HP están por debajo del 20%, los ATK pueden restablecer una pequeña cantidad de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56312
Passive

Oportunista 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP. Cuando tus HP están por debajo del 20%, los ATK pueden restablecer una pequeña cantidad de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56313
Passive

Oportunista 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP. Cuando tus HP están por debajo del 20%, los ATK pueden restablecer una pequeña cantidad de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
ID: 56314
Passive

Contragolpe Mágico 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste MP: pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: seg. Nivel Requerido: #88# veces Tus ataques pueden hacer retroceder a los objetivos con menos del 40% de HP. Posibilidad de causar golpe múltiple cuando tus HP están por debajo del 15%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56315
Passive

Contragolpe Mágico 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste MP: pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: seg. Nivel Requerido: #88# veces Tus ataques pueden hacer retroceder a los objetivos con menos del 40% de HP. Posibilidad de causar golpe múltiple cuando tus HP están por debajo del 15%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56316
Passive

Contragolpe Mágico 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste MP: pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: seg. Nivel Requerido: #88# veces Tus ataques pueden hacer retroceder a los objetivos con menos del 40% de HP. Posibilidad de causar golpe múltiple cuando tus HP están por debajo del 15%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56317
Passive

Contragolpe Mágico 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Coste MP: pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: seg. Nivel Requerido: #88# veces Tus ataques pueden hacer retroceder a los objetivos con menos del 40% de HP. Posibilidad de causar golpe múltiple cuando tus HP están por debajo del 15%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56318
Magic

Guardia Ligero 3

MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste MP: 80 pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 120 seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill mágica pasiva. Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP. Si estás por debajo del 30% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 60%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56319
Magic

Guardia Ligero 4

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste MP: 140 pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 120 seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill mágica pasiva. Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP. Si estás por debajo del 30% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 60%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56320
Magic

Guardia Ligero 5

MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste MP: 200 pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 120 seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill mágica pasiva. Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP. Si estás por debajo del 30% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 60%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56321
Magic

Guardia Ligero 6

MP: 260
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste MP: 260 pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 120 seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill mágica pasiva. Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP. Si estás por debajo del 30% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 60%. Daño. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56322
Passive

Impulsor de Núcleo 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede provocar Interferencia Electromagnética durante 10 segundos. Si tus HP están por debajo del 25%, tus ataques pueden generar un Núcleo de Recarga y recupera HP y MP. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56323
Passive

Impulsor de Núcleo 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede provocar Interferencia Electromagnética durante 10 segundos. Si tus HP están por debajo del 25%, tus ataques pueden generar un Núcleo de Recarga y recupera HP y MP. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56324
Passive

Impulsor de Núcleo 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede provocar Interferencia Electromagnética durante 10 segundos. Si tus HP están por debajo del 25%, tus ataques pueden generar un Núcleo de Recarga y recupera HP y MP. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56325
Passive

Impulsor de Núcleo 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede provocar Interferencia Electromagnética durante 10 segundos. Si tus HP están por debajo del 25%, tus ataques pueden generar un Núcleo de Recarga y recupera HP y MP. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
ID: 56327
Physical

Lanzar Piedra

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: s
#9# Tiempo de Conjuro: 20 seg. Lánzale la piedra que tienes en las manos al objetivo.
ID: 56328
Physical

Mordida de Lobo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Instant. Reutilización: 10 seg. Daña a los Seres de Lodo Misteriosos.
ID: 56329
Magic

Ataque Lobo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Instant. Reutilización: 1200 seg. Velocidad de Movimiento +70% durante 40 segundos.
ID: 56330
Magic

Cobertura de Lodo

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 600s
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 600 seg. Impide que el objetivo utilice sus skills.
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