Magic
Fuego Caótico 4
MP: 295
HP:
Cast: 10s
CD: 600s
#9#
Coste MP: 295 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 600 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y causa #25# daño mágico y #37# Daño de Fuego.
Provoca Caos. Duración: 5 segundos.
Caos: Las skills tienen un 10% de probabilidades de fallar. Se acumula hasta 10 veces.
Expira cuando recibes un Hit Crítico Mágico.
Magic
Corriente Elemental 1
MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 200 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Durante 15 segundos, cada 3 de tus golpes críticos mágicos te garantizarán
Duración efecto Elementos Debilitados: 3 segundos.
Elementos Debilitados: Velocidad de Conjuración +20%, Tasa de Hit Crítico Mágico +20%
Magic
Corriente Elemental 2
MP: 260
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 260 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Durante 15 segundos, cada 3 de tus golpes críticos mágicos te garantizarán
Duración efecto Elementos Debilitados: 3 segundos.
Elementos Debilitados: Velocidad de Conjuración +20%, Tasa de Hit Crítico Mágico +20%
Magic
Brote de Peste 1
MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño oscuro.
Reemplaza el efecto Peste en el objetivo con el efecto Brote de Peste.
Duración: 10 seg.
Brote de Peste: Resistencia a Tinieblas -25, imposible utilizar skills curativas.
Pierde entre 200 y 300 HP cada vez.
Se vuelve inmune al efecto Peste.
Magic
Brote de Peste 2
MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 150 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño oscuro.
Reemplaza el efecto Peste en el objetivo con el efecto Brote de Peste.
Duración: 10 seg.
Brote de Peste: Resistencia a Tinieblas -25, imposible utilizar skills curativas.
Pierde entre 400 y 600 HP cada vez.
Se vuelve inmune al efecto Peste.
Magic
Brote de Peste 3
MP: 220
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 220 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño oscuro.
Reemplaza el efecto Peste en el objetivo con el efecto Brote de Peste.
Duración: 10 seg.
Brote de Peste: Resistencia a Tinieblas -25, imposible utilizar skills curativas.
Pierde entre 800 y 1200 HP cada vez.
Se vuelve inmune al efecto Peste.
Magic
Brote de Peste 4
MP: 290
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 290 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño oscuro.
Reemplaza el efecto Peste en el objetivo con el efecto Brote de Peste.
Duración: 10 seg.
Brote de Peste: Resistencia a Tinieblas -25, imposible utilizar skills curativas.
Pierde entre 1200 y 1800 HP cada vez.
Se vuelve inmune al efecto Peste.
Passive
Peste Volátil 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Coste MP: pts.
Instant.
Reutilización: seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Tus ataques tienen un 10% de posibilidades de provocar
Congelar, Quemar, Paralizar o Peste a tus objetivos. Duración: 5 seg. Peste Volátil. Duración: 20 seg.
Passive
Peste Volátil 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Coste MP: pts.
Instant.
Reutilización: seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Tus ataques tienen un 15% de posibilidades de provocar
Congelar, Quemar, Paralizar o Peste a tus objetivos. Duración: 5 seg. Peste Volátil. Duración: 20 seg.
Magic
Guardia Ligero 1
MP: 20
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste MP: 20 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 120 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva.
Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP.
Magic
Guardia Ligero 2
MP: 40
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste MP: 40 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 120 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva.
Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Magic
Guardia Ligero 3
MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste MP: 80 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 120 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva.
Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP.
Si estás por debajo del 40% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 80%.
Daño.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Magic
Guardia Ligero 4
MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste MP: 140 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 120 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva.
Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP.
Si estás por debajo del 40% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 80%.
Daño.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Magic
Guardia Ligero 5
MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste MP: 200 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 120 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva.
Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP.
Si estás por debajo del 40% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 80%.
Daño.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Magic
Guardia Ligero 6
MP: 260
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste MP: 260 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 120 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva.
Posibilidad de hacer retroceder a los enemigos con más del 40% de HP.
Si estás por debajo del 40% de HP, los ataques que recibas podrán reducir tu daño recibido en 80%.
Daño.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Magic
Veredicto Divino 1
MP: 65
HP:
Cast: 25s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 65 pts.
Tiempo de Conjuro: 25 seg.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño sagrado.
Provoca Veredicto Divino: Duración: 10 seg
Veredicto Divino: Velocidad de Ataque y Conjuración -2%
y entre 50 y 300 HP (relacionado con DEF) al lanzar ataques. Se acumula hasta 5 veces.
Duración: 3 seg.
Magic
Veredicto Divino 2
MP: 135
HP:
Cast: 25s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 135 pts.
Tiempo de Conjuro: 25 seg.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño sagrado.
Provoca Veredicto Divino: Duración: 10 seg
Veredicto Divino: Velocidad de Ataque y Conjuración -3%
y entre 100 y 300 HP (relacionado con DEF) al lanzar ataques. Se acumula hasta 5 veces.
Duración: 3 seg.
Magic
Veredicto Divino 3
MP: 205
HP:
Cast: 25s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 205 pts.
Tiempo de Conjuro: 25 seg.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño sagrado.
Provoca Veredicto Divino: Duración: 10 seg
Veredicto Divino: Velocidad de Ataque y Conjuración -4%
y entre 150 y 300 HP (relacionado con DEF) al lanzar ataques. Se acumula hasta 5 veces.
Duración: 3 seg.
Magic
Veredicto Divino 4
MP: 275
HP:
Cast: 25s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 275 pts.
Tiempo de Conjuro: 25 seg.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño sagrado.
Provoca Veredicto Divino: Duración: 10 seg
Veredicto Divino: Velocidad de Ataque y Conjuración -5%
y entre 200 y 300 HP (relacionado con DEF) al lanzar ataques. Se acumula hasta 5 veces.
Duración: 3 seg.
Magic
Bendición de Luz 1
MP: 150
HP:
Cast: 15s
CD: 130s
#9#
Coste MP: 150 pts.
Tiempo de Conjuro: 15 seg.
Reutilización: 130 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Cura al instante a un objetivo amigo por entre 500 y 1000 HP
y un 1% de HP por segundo durante 3 segundos.
Magic
Bendición de Luz 2
MP: 230
HP:
Cast: 15s
CD: 130s
#9#
Coste MP: 230 pts.
Tiempo de Conjuro: 15 seg.
Reutilización: 130 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Cura al instante a un objetivo amigo por entre 2000 y 2500 HP
y un 1% de HP por segundo durante 3 segundos.
Magic
Golpe Polvoriento 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9#
Coste MP: pts.
Instant.
Reutilización: 1200 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño de naturaleza.
Provoca Golpe Polvoriento: Duración: 5 segundos.
Golpe Polvoriento: Velocidad de Movimiento -2% cada vez.
Duración: 2 segundos. Se acumula hasta 10 veces.
Magic
Golpe Polvoriento 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9#
Coste MP: pts.
Instant.
Reutilización: 1200 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño de naturaleza.
Provoca Golpe Polvoriento: Duración: 5 segundos.
Golpe Polvoriento: Velocidad de Movimiento -2% cada vez.
Duración: 2,5 segundos. Se acumula hasta 10 veces.
Magic
Golpe Polvoriento 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9#
Coste MP: pts.
Instant.
Reutilización: 1200 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Golpea a un enemigo y cáusale #25# de daño mágico y #37# de daño de naturaleza.
Provoca Golpe Polvoriento: Duración: 5 segundos.
Golpe Polvoriento: Velocidad de Movimiento -2% cada vez.
Duración: 3 segundos. Se acumula hasta 10 veces.