Té con 45% de azúcar
"Este brebaje tiene una alta concentración de azúcar.
Te dará calor después de beberlo, pero sigue siendo muy dulce".
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Té con 20% de azúcar
"La cantidad de azúcar ideal. Beberlo te da calor y fuerza.
Además, no te hará doler la tripa".
Enchant: Té con 20% de azúcar
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Té Azul Especial
"El té azul que preparó Camanter.
Es un artículo clave para sobrevivir en las zonas frías. Tiene unas palabras escritas en la esquina.
Dice: Busca a Elizabeth (598, 464) si sientes algo raro".
Enchant: Otorga "Mareo"
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Detector de Vientos
"Instrumento que sirve para medir la fuerza del viento. Puedes usarlo en el Monte Eternidad,
donde el viento es más fuerte (150, 690)".
Enchant: Da resultados al detector de fuerza del viento
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Resultados del Detector de Vientos
"Los resultados de la medición de la fuerza eólica: vientos muy fuertes.
Ve con Criphner (533, 422)
para hablar de una nueva fuente de energía".
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Caja de Oro
"Una caja de oro de Félix.
Ve con Joson (339, 551) para aprender sobre el estilo de vida
de los ricos".
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Set de Cartas de Safes
"Un juego de cartas que sigue el estilo de las ediciones anteriores,
estas cartas de duelo están causando mucho furor en Safael.
¿Quizá Paris (1026, 413) tendrá
un juego?"
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Nuevos Explosivos
"Un nuevo tipo de explosivos desarrollados por Murphy.
Pruébalo en las minas vacías (1020, 520)".
Enchant: Otorga "El mundo explota"
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Botella Especial de Vidrio
"Botella de vidrio diseñada para soportar la lava.
Puedes llenarla con lava en (727, 321)".
Enchant: Da una botella de vidrio llena de lava
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Botella de Vidrio con Lava
"Botella de vidrio llena de lava. Puedes sentir su calor.
No puedes evitar pensar qué pasaría si te
la tomaras".
Enchant: Otorga "Cuerpo en Llamas"
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Tabla de Piedra Antigua
"Una tablilla legada por una generaciones de una vieja familia.
Llévala a (56, 350) para activar
el misterioso ritual de madurez".
Enchant: Invoca el Espíritu Antiguo de Gagith
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Reliquia Sagrada del Rey del Mar
"Cuenta la leyenda que es una reliquia sagrada dejada por el Rey del Mar en este mundo.
La Reliquia Sagrada contiene parte del poder del Rey del Mar. Llévala a (333, 934)
y pruébala".
Enchant: Otorga "Poder del Rey del Mar"
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Espada de Infortunio
"Una espada que emite un poder ominoso. ¿Por qué no la llevas
a (90, 103) y la purificas?"
Enchant: Da la Espada Celestial
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Espada Celestial
"La espada que recibes tras la purificación. Sientes una gran fuerza
en tu interior. Date prisa y llévasela a Ork
(415, 943)".
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Balde de Agua
"Un balde que puede llevar una gran cantidad de agua. Úsalo en (653, 595)
para despertarte".
Debes tener el efecto Ilusión Fatal.
Enchant: Otorga el logro "La Vida es Preciosa"
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Salsa Misteriosa
"Una salsa especial que solo se encuentra en el Valle del Espíritu. Se dice que puede
hacer más delicioso cualquier plato. Dásela a Heralia
(286, 470) para que la use".
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Sopa de Pescado Mejorada
"Una sopa pescado mejorada
que es absolutamente deliciosa. Llévasela a Jarred (794, 381)
y pruébala".
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Recompensa de Sidingh
"Una recompensa especial. No tienes en claro
si tiene algo dentro. Llévasela a Clea (438, 301)
y dale una lección".
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Edición de Prueba de Grand Fantasia
"Versión de prueba de un juego misterioso. Llévasela a Chiki
(316, 163) y Manu (824, 474) para probarlo.
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Evidencia de Mutación
"Prueba de las mutaciones que encontró Montalbán. Llévasela a Sabino
(186, 242) para que le eche un vistazo".
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Olla Máxima
"Esta olla ardiente solo se vende en las Aguas Termales de Sprite. Llévasela a Lito
(312, 785) y coman juntos".
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Núcleo de Transformación
"Parece un núcleo muy especial. Tal vez el Científico Loco
(617, 565) conozca su propósito.
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Té de Calidad Superior de Kalnis
"Un té de alta calidad preparado por Kalnis. Llévaselo a Garnica
(504, 374) y bebe un poco".
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Cañón Armstrong Mk II
"La nueva arma desarrollada por Armstrong.
Es una versión mejorada del Cañón Armstrong.
Ve a (630, 489) y lánzala".
Enchant: Utiliza el Cañón Armstrong
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