Magic
¡Bailemos!
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 120s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 120 seg.
Baila con otros para conseguir el efecto Bailar.
Si bailas durante más de 10 segundos, recibirás el efecto Sudoroso.
Physical
Compartir comida
MP:
HP:
Cast: 5s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro: 5 seg.
Reutilización: 50 seg.
Comparte tu comida exótica con los demás.
Magic
Declaración de Amor
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 50 seg.
Cada enamorado obtiene el efecto "Declaración de Amor", que dura 1 minuto.
"¡Revela tu amor a tu amor!".
Magic
Tomados de la Mano
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
Toma de la mano a tu amor. Velocidad de Movimiento de ambos compañeros +12 durante 8 s. Se acumula hasta 10 veces.
Magic
Amor Feroz 4
MP: 600
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
STR y AGI de ambos compañeros +50.
Magic
Amor Maduro 4
MP: 600
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
INT y WIL de ambos compañeros +50.
Magic
Amor Leal 4
MP: 600
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
VIT de ambos compañeros +24.
Magic
Amor Pródigo 4
MP: 600
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
Crítico Físico de los amantes +3%.
Magic
Amor Salvaje 4
MP: 600
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
Velocidad de Ataque de los amantes +4%.
Magic
Amor Prohibido 4
MP: 600
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
Magia Crítica de los amantes +4%.
Physical
¡Corten!
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Instant.
Reutilización: 50 seg.
Si golpeas a un Alacrán Quill, conseguirás el efecto Punzadas por Punzada.
Magic
Lanzar Bola de Nieve
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 50 seg.
Lanza bolas de nieve a los jugadores a 3 metros del objetivo.
Magic
Asalto del Caballero
MP:
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Daña a los Duendes Pretorianos.
Physical
Cuchillo Volador
MP:
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Consume 1 Cuchillo de Práctica.
Daña a los Duendes Autoritarios.
Puedes realizar canjes para obtener el artículo necesario con <Intendente> Bacaressa (509, 285).
Magic
¡Arre!
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Consume 1 Caña Pastel Carnada.
Velocidad de Movimiento +50%
Elimina el estado "¡Miedo!" provocado por Duendes Autoritarios. Duración: 3 seg. Aceleración
Este efecto desaparecerá cuando viajes a otra ubicación.
Puedes realizar canjes para obtener el artículo necesario con <Intendente> Bacaressa (509, 285).
Magic
Bola de Fuego
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Lanza una bola de fuego a la ubicación del objetivo.
No causa daños,
pero da mucho miedo.
Passive
Alma Fracturada a
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Tesoro +5%
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +10%.
Passive
Alma Fracturada ß
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Artículos +
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +13%.
Passive
Alma Fracturada ß
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Tesoro +11%
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +16%.
Passive
Alma Fracturada d
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Tesoro +15%
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +20%.
Passive
Golpe Mortal 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional.
Passive
Golpe Mortal 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Passive
Golpe Mortal 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%,
tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Passive
Golpe Mortal 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%,
tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.