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ID: 55792
Passive

Tiro Artero 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Drena 15-30 MP del objetivo para usarlos en tus ataques. Reduce la Velocidad de Ataque del objetivo en un 10% durante 2 seg.
ID: 55793
Passive

Fiebre de Victoria 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 40% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos. Velocidad de Ataque +5%. Duración: 5 seg.
ID: 55794
Passive

Fiebre de Victoria 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 40% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos. Velocidad de Ataque +10%. Duración: 5 seg.
ID: 55795
Passive

Contraataque Repentino 1

MP:
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Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de hacer retroceder al enemigo al recibir un ataque Tiempo de Reutilización: 15 seg.
ID: 55796
Passive

Sombra 1

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HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Los ataques normales causan 250 pts. adicionales de Daño de Tinieblas. Duración: 5 seg. Daño Crítico Físico +10% Tiempo de reutilización: 20 seg.
ID: 55797
Passive

Sombra 2

MP:
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Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Suma 500 pts. de Daño de Tinieblas a los ataques normales durante 5 seg. Daño Crítico Físico +15% Tiempo de reutilización: 20 seg.
ID: 55798
Passive

Sombra 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Suma 700 pts. de Daño de Tinieblas a los ataques normales durante 5 seg. Daño Crítico Físico +20% Tiempo de reutilización: 20 seg.
ID: 55799
Passive

Sed de Sangre 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Absorbe un 1,5% del Daño causado por tus ataques normales para regenerar tus HP. Malicia por daño del enemigo -10%
ID: 55800
Passive

Sed de Sangre 2

MP:
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Cast: s
CD: s
#9# Absorbe un 3% del daño causado por tus ataques normales para regenerar tus HP. Malicia causada por daño -20%
ID: 55801
Passive

Sed de Sangre 3

MP:
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Cast: s
CD: s
#9# Absorbe un 5% del Daño causado por tus ataques normales para regenerar tus HP. Malicia causada por daño -30%
ID: 55802
Passive

Astucia Demoníaca 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 5% de probabilidades de activar habilidad Habilidad: Inmoviliza al objetivo y evita que se cure. Dura 1.5 segundos. La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores. Reutilización interna: 20 seg.
ID: 55803
Passive

Astucia Demoníaca 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 10% de posibilidades de activar capacidades al atacar. Habilidad: Inmoviliza al objetivo y evita que se cure. Dura 1.5 segundos. La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores. Reutilización interna: 10 seg.
ID: 55804
Passive

Engaño 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 30% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos. Capacidad: daño físico recibido por el objetivo +2% Duración: 5 seg. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 55805
Passive

Corazón de Escarcha 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Los ataques normales causan 250 pts. adicionales de Daño de Hielo. Duración: 8 seg. Tasa de Hit Mágico +3% Tiempo de reutilización: 20 seg.
ID: 55806
Passive

Corazón de Escarcha 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Suma 500 pts. de Daño de Hielo a los ataques normales durante 8 seg. Tasa de Hit Mágico +6% Tiempo de reutilización: 20 seg.
ID: 55807
Passive

Corazón de Escarcha 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Suma 750 pts. de Daño de Hielo a los ataques normales durante 8 seg. Tasa de Hit Mágico +10% Tiempo de reutilización: 20 seg.
ID: 55808
Passive

Tejido de Fuego 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Recupera 200 MP y aumenta la M-CRIT en un 5%. Duración: 3 seg. Tiempo de Reutilización: 10 seg.
ID: 55809
Passive

Tejido de Fuego 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Recupera 500 MP y aumenta la Tasa de Ataque Crítico Mágico en un 10%. Duración: 3 seg. Tiempo de Reutilización: 10 seg.
ID: 55810
Passive

Tejido de Fuego 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Recupera 800 MP y aumenta la Tasa de Ataque Crítico Mágico en un 15%. Duración: 3 seg. Tiempo de Reutilización: 10 seg.
ID: 55811
Passive

Invocación de Tormenta 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos. Capacidad: Velocidad de Aplicación de Conjuro +10% Malicia por Daño del enemigo -15% Duración: 6 seg.
ID: 55812
Passive

Invocación de Tormenta 2

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HP:
Cast: s
CD: s
#9# 60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos. Capacidad: Velocidad de Conjuro +15% Malicia por daño del enemigo -30% Duración: 6 seg.
ID: 55813
Passive

Anillo Terrestre

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Consigue un escudo al recibir un ataque. El escudo puede absorber el 50% del daño recibido (750 pts. de daño en total). Tiempo de reutilización: 20 seg. Si el escudo no se rompe en 10 seg., podría activar habilidades. Capacidad: INT +20% durante 5 segundos.
ID: 55814
Passive

Hechizo Sombra 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Los ataques normales causan 250 pts. adicionales de Daño de Tinieblas. Duración: 8 seg. Velocidad de Aplicación de Conjuro +3% Tiempo de reutilización: 20 seg.
ID: 55815
Passive

Hechizo Sombra 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Suma 500 pts. de Daño de Tinieblas a los ataques mágicos durante 8 seg. Velocidad de Aplicación de Conjuro +6% Tiempo de reutilización: 20 seg.
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