Physical
Tajo Núcleo 4
MP: 110
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Coste MP: 110 pts.
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Tiene un 50% de posibilidades de causar un ataque doble
y 30% de de causar ataque triple.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Si el objetivo está bajo la influencia de 5 acumulaciones de Interferencia Electromagnética,
esta skill también genera un Núcleo de Recarga.
Physical
Tajo Núcleo 5
MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Coste MP: 125 pts.
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Tiene un 50% de posibilidades de causar un ataque doble
y 30% de de causar ataque triple.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Si el objetivo está bajo la influencia de 5 acumulaciones de Interferencia Electromagnética,
esta skill también genera un Núcleo de Recarga.
Magic Finish
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 1
MP: 95
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 95 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Transforma una gran cantidad de calor en energía congelada y te permite
usar el poder del relámpago. Además, elimina el tiempo de reutilización de las skills.
Aumenta tu Ataque en un 10% y tu Velocidad de Movimiento en un 15%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago que sustituirán a tus skills actuales.
1 pt.: Duración: 4 seg.
2 pts.: Duración: 6 seg.
3 pts.: Duración: 8 seg.
4 pts.: Duración: 9 seg.
5 pts.: Duración: 10 seg.
Magic Finish
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 2
MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 130 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Transforma una gran cantidad de calor en energía congelada y te permite
usar el poder del relámpago. Además, elimina el tiempo de reutilización de las skills.
Aumenta tu Ataque en un 13% y tu Velocidad de Movimiento en un 17%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago que sustituirán a tus skills actuales.
1 pt.: Duración: 4 seg.
2 pts.: Duración: 6 seg.
3 pts.: Duración: 8 seg.
4 pts.: Duración: 9 seg.
5 pts.: Duración: 10 seg.
Magic Finish
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 3
MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 165 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Transforma una gran cantidad de calor en energía congelada y te permite
usar el poder del relámpago. Además, elimina el tiempo de reutilización de las skills.
Aumenta tu Ataque en un 16% y tu Velocidad de Movimiento en un 19%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago que sustituirán a tus skills actuales.
1 pt.: Duración: 4 seg.
2 pts.: Duración: 6 seg.
3 pts.: Duración: 8 seg.
4 pts.: Duración: 9 seg.
5 pts.: Duración: 10 seg.
Magic Finish
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 4
MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Coste MP: 200 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Transforma una gran cantidad de calor en energía congelada y te permite
usar el poder del relámpago. Además, elimina el tiempo de reutilización de las skills.
Aumenta tu Ataque en un 20% y tu Velocidad de Movimiento en un 20%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago que sustituirán a tus skills actuales.
1 pt.: Duración: 4 seg.
2 pts.: Duración: 6 seg.
3 pts.: Duración: 8 seg.
4 pts.: Duración: 9 seg.
5 pts.: Duración: 10 seg.
Physical
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 1
MP: 40
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Coste MP: 40 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 2
MP: 50
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Coste MP: 50 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 3
MP: 60
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Coste MP: 60 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 4
MP: 70
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Coste MP: 70 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Rendimiento Superior - Corte Raiden 1
MP: 40
HP:
Cast: s
CD: 8s
#9#
Coste MP: 40 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Physical
Rendimiento Superior - Corte Raiden 2
MP: 50
HP:
Cast: s
CD: 8s
#9#
Coste MP: 50 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Physical
Rendimiento Superior - Corte Raiden 3
MP: 60
HP:
Cast: s
CD: 8s
#9#
Coste MP: 60 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Physical
Rendimiento Superior - Corte Raiden 4
MP: 70
HP:
Cast: s
CD: 8s
#9#
Coste MP: 70 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Physical
Rendimiento Superior - Asombro 1
MP: 65
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Coste MP: 65 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Physical
Rendimiento Superior - Asombro 2
MP: 85
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Coste MP: 85 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Physical
Rendimiento Superior - Asombro 3
MP: 105
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Coste MP: 105 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Physical
Rendimiento Superior - Asombro 4
MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Coste MP: 125 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Physical Finish
Rendimiento Superior - Corte Trueno 1
MP: 95
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 95 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
Physical Finish
Rendimiento Superior - Corte Trueno 2
MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 115 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
Physical Finish
Rendimiento Superior - Corte Trueno 3
MP: 135
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 135 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
Physical Finish
Rendimiento Superior - Corte Trueno 4
MP: 155
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Coste MP: 155 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
Magic
NMR - Aura Relámpago 1
MP: 80
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Coste MP: 80 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
Los ataques de los miembros del grupo tienen un 20% de posibilidades de generar un Escudo Relámpago
que dura 10 seg. El Escudo Relámpago aumenta la Velocidad de Ataque y
Conjuro en un 10%. Al recibir daño, este efecto queda eliminado.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Magic
NMR - Aura Relámpago 2
MP: 95
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9#
Coste MP: 95 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
Los ataques de los miembros del grupo tienen un 20% de posibilidades de generar un Escudo Relámpago
que dura 10 seg. El Escudo Relámpago aumenta la Velocidad de Ataque y
Conjuro en un 12%. Al recibir daño, este efecto queda eliminado.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.