Poder del Guardia Sagrado
Buff
Perforación Física -1%, Perforación Mágica -1% durante 5 segundos.
Se acumula hasta 3 veces.
Poder de la Fantasía
Buff
Daño Recibido -2% durante 5 seg.
Poder de la Lluvia
Buff
Todas las Resistencias +10%, EVA +5% por 5 segundos.
Se acumula hasta 2 veces.
Poder Sin Fin
Buff
Todas las stats +5% por 5 segundos.
Poder del Final
Buff
ATK, ATK-M +5%, Tasa de Hit Crítico y DAÑ Crítico Mágico +1%
Duración: 5 segundos
Poder del Guardia Sagrado
Buff
Cuando efectúas un golpe crítico mágico o físico, tienes un 5% de probabilidades de
aumentar la Reducción de la Perforación Mágica y Física +1 por 5 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Poder de la Fantasía
Buff
Cuando efectúas un golpe crítico mágico o físico, tienes un 5% de probabilidades de reducir el DMG recibida en un 2% por 5 segundos.
Poder de la Lluvia
Buff
Cuando efectúas un golpe crítico mágico o físico, tienes un 5% de probabilidades de aumentar Todas las Resistencias +10%, Evasión +5% por 5 segundos. Se acumula hasta 2 veces.
Poder Sin Fin
Buff
Cuando efectúas un golpe crítico mágico o físico, tienes un 5% de probabilidades de aumentar Todas las stats +5%.
Duración: 5 seg.
Poder del Final
Buff
Cuando efectúas un golpe crítico mágico o físico, tienes un 5% de probabilidades de
Ataque físico y ATK-M +5%, Tasa de Hit Crítico
y DAÑ Crítico Mágico +1% por 5 segundos.
Cristal Mágico del Relojero
Buff
Atrae el Cristal Mágico del Relojero e incrementa todas las estadística +1% por 60 minutos.
Piedra Runa Totalmente Despiadada
Buff
10% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
El enemigo no podrá usar skills ni recibir bonificaciones ni curaciones durante 5 segundos.
La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
Piedra Runa Obligación Total
Buff
10% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, VEL de Movimiento del enemigo -90%.
DEF -500 por 5 segundos.
Piedra Runa Ballestero Mortal
Buff
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Hit de Corta Distancia aumenta +50% y Daño de Hit Crítico aumenta +50% durante 10 segundos
Piedra Runa Pasión Desenfrenada
Buff
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Tasa de EVA +50% y
Daño Crítico +100%. Duración: 10 segundos.
Piedra Runa Devorador Despiadado
Buff
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de ataque +50%, VEL de ATK a distancia
+50% y Ataque físico +200 por 10 segundos.
Piedra Runa Devorador Despiadado
Buff
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de Conjuro +50% y
DAÑ Ataque Mágico +200 por 10 segundos.
Piedra Runa Renacimiento Absoluto
Buff
Tiene una probabilidad de 7% de "Escudo de renacimiento", bloquea la muerte 1 vez.
Duración: 10 seg.
Piedra Runa Protección Exterior
Buff
7% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
Daño CRIT recibido -50% por 10 segundos.
Piedra Runa Bendecida
Buff
7% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar. Elimina 1 estados negativos al azar.
Piedra Runa de Armadura Absoluta
Buff
Reducción de Perforación Física +10% mientras lo tengas puesto.
Piedra Runa Barrera
Buff
Reducción de Perforación Mágica +10% mientras lo tengas puesto.
Piedra Runa Crueldad del Héroe
Buff
15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
El enemigo no podrá usar skills ni recibir bonificaciones ni curaciones durante 5 segundos.
18% de probabilidad de convertir un ataque estándar en un ataque doble.
La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
Piedra Runa Problemas del Héroe
Buff
15% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, VEL de movimiento del enemigo -90%.
DEF -500 por 5 segundos.
Inmune a mareo o confusión mientras lo uses.