—
Magic
Relámpago Paralizador
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
Golpea a todos los enemigos a 10 metros del objetivo, causándoles daño por magia y relámpagos.
Impide a los enemigos utilizar sus capacidades mágicas y reduce su Velocidad de Ataque en un 50%.
—
Magic
Toque de Ira
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Causa daños a los enemigos cercanos a cambio de la vida del conjurador.
Magic
1000 Bendiciones
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: s
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Bendice al objetivo.
¡Gracias por tu apoyo!
Magic
HP -10%
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Reduce los HP del objetivo en un 10%.
Magic
El Fin de los Monstruos
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Mata a todos los monstruos en el radio de acción.
Passive
Jale CPU 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva obtenida al convertirse en Mecánico.
Tasa de éxito de elaboración de artículos y de fortificación del equipo +1%.
Tasa de éxito de elaboración de equipos de Sprite +1%.
*No aplicable al Sistema de Despertar
Passive
Jale CPU 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva obtenida al convertirse en Artificiero o Artillero.
Tasa de éxito de elaboración de artículos y de fortificación del equipo +2%.
Tasa de éxito de elaboración de equipos de Sprite +2%.
*No aplicable al Sistema de Despertar
Passive
Jale CPU 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva obtenida al convertirse en Prime u Optimus.
Tasa de éxito de elaboración de artículos y de fortificación del equipo +3%
Tasa de éxito de elaboración de equipos de Sprite +3%
*No aplicable al Sistema de Despertar
Passive
Jale CPU 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
Passive
Jale CPU 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
Magic
Recarga Mecánica
MP: 10
HP:
Cast: 25s
CD: s
#9#
Coste MP: 10 pts.
Tiempo de Conjuro: 25 seg.
Reutilización: seg.
Nivel Requerido:
Reduce el enfriamiento de tus skills en 20 segundos
Magic
Fisión Nuclear
MP: 10
HP:
Cast: s
CD: 450s
#9#
Coste MP: 10 pts.
Instant.
Reutilización: 450 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Elimina automáticamente un estado negativo.
Passive
Procesador de Combate Multinuclear
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva obtenida al convertirse en Ingeniero.
Todos tus Hits Críticos reducen
0,5 segundos del tiempo de reutilización de todas tus skills.
El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
Magic
Carga Rápida
MP: 10
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Coste MP: 10 pts.
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Nivel Requerido:
Consigue 1 Núcleo de Recarga y gana un efecto adicional
que aumentará tu ataque normal en un 5%. Se acumula hasta 5 veces.
Solo puedes tener 5 Núcleos de Recarga a la vez como máximo.
Passive
Armas Gemelas Mecánicas
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasiva obtenida al convertirse en Artificiero o Artillero.
Podrás blandir 2 armas mecánicas, una en cada mano.
Physical
Puñalada Relámpago 1
MP: 35
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 35 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 2
MP: 40
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 40 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 3
MP: 45
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 45 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 4
MP: 50
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 50 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 5
MP: 55
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 55 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 6
MP: 60
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 60 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 7
MP: 65
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 65 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 8
MP: 70
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 70 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Physical
Puñalada Relámpago 9
MP: 75
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Coste MP: 75 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico.
Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador
retrocederá 10 m de un salto.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.