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ID: 55600
Magic

Devorador de Vida

MP: 500
HP:
Cast: 30s
CD: 400s
#9# Golpea a todos los enemigos en un radio de 30 m del objetivo, causándoles #25# Daño Mágico y #37# Daño de Naturaleza. Inflige el efecto "Energía Incrustada" a los enemigos, lo que aumenta el Daño que reciben y sus posibilidades de recibir Daño Crítico en un 20%.
ID: 55601
Magic

Mirada Perversa

MP: 700
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9# El conjurador adquiere el estado "Mirada Perversa" y refleja un 50% del Daño recibido, además de imponerles el estado "Voluntad Perversa" a los atacantes, lo que reduce todas sus stats en un 5%.
ID: 55602
Magic

Crecimiento Parasitario

MP: 500
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9# Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo, causándoles #25# Daño Mágico y #37# Daño de Naturaleza. Impone Crecimiento Parasitario a los enemigos.
ID: 55603
Physical

Combo 1: Avalancha

MP: 250
HP:
Cast: 15s
CD: 150s
#9# Golpea a todos los enemigos a 10 metros del objetivo, causándoles #25# Daño Físico y #37# Daño de Hielo. Efectos del Combo 1: Los enemigos sufren una avalancha que reduce su DEF en un 65% y su VEL de movimiento en un 30%.
ID: 55604
Physical

Combo 2: Destrucción

MP: 250
HP:
Cast: 40s
CD: 150s
#9# Golpea a todos los enemigos a 25 metros del objetivo, causándoles #25# Daño Físico y #37# Daño de Hielo. Efectos del Combo 2: Tiene un efecto destructor sobre los enemigos y los inmoviliza.
ID: 55605
Magic

100%!

MP: 500
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9# Golpea a todos los enemigos a 10 metros del objetivo, causándoles #25# Daño Mágico y #37# Daño de Hielo. Invoca 4 Cañones Oscilantes
ID: 55606
Magic

Poder Robado de Smulca

MP: 500
HP:
Cast: 30s
CD: 450s
#9# El conjurador adquiere el Poder Robado de Smulca, lo que aumenta su velocidad de conjuración, y un escudo energético. Sus ataques causan daño adicional por relámpagos, fuego y hielo. Si los enemigos no logran destruir el escudo energético, este explotará y les infligirá el efecto Explosión del Escudo Energético, que consume un 3% de sus HP y MP. Si el escudo energético se rompe, los enemigos conseguirán el efecto Escudo Energético Definitivo, y los aliados del conjurador podrían adquirir el efecto Explosión del Escudo Energético.
ID: 55607
Magic

Mirada Torva de Ewan

MP: 200
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Golpea a todos los enemigos a 25 metros del objetivo, causándoles #25# Daño Mágico y #37# Daño de Tinieblas. Causa el estado Mirada Torva de Ewan a todos los enemigos, lo que reduce su VEL de Movimiento en un 40%, su ATK en un 30% y su Velocidad de Conjuro en un 100%.
ID: 55608
Magic

Fantasma de Ewan

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# El conjurador se convierte en un espíritu invencible que causa el efecto Infierno Ardiente a todos los enemigos cercanos.
ID: 55609
Magic

Maldición de Ewan

MP: 250
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Activa el estado Maldición de Ewan e invoca a un verdugo fantasmagórico que ataca a los enemigos. #9# Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo, causándoles #25# Daño Mágico y #37# Daño de Tinieblas. Causa el estado Maldición de Ewan a los enemigos, lo que les impide realizar acción alguna.
ID: 55610
Magic

Protección Oceánica

MP: 200
HP:
Cast: 25s
CD: 300s
#9# Tras conjurar, recibes el estado de protección Poseidón, transformando MP. Cuando se rompe, el escudo regenera un 5% de los HP del conjurador.
ID: 55611
Magic

Contragolpe

MP: 250
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9# El conjurador adquiere el estado Reacción Violenta de Tsunami, que causa el efecto Contragolpe a los enemigos en un radio de 15 m, bloqueándolos y reduciendo su VEL de Movimiento en un 20%.
ID: 55612
Magic

Tormenta Furiosa de Bahado

MP: 700
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9# Golpea a todos los enemigos a 1 metro del objetivo, causándoles #25# Daño Mágico y #37# Daño de Hielo. Causa el efecto Tormenta Furiosa a los enemigos, lo que los aturde durante 2 seg.
ID: 55613
Magic

Prototipo de Buey

MP: 300
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9# Adquiere el estado Prototipo de Buey. Los ataques causan un efecto Cuernos Lacerantes a los enemigos. Cada acumulación de Cuernos Lacerantes reduce la DEF de los enemigos en un 5%.
ID: 55614
Magic

Protección Nevada de Smulca

MP: 450
HP:
Cast: 10s
CD: 250s
#9# Adquiere el estado protección Montaña Nevada. Los ataques causan un efecto Corazón Congelado. Cada acumulación de Corazón Congelado disminuye la Velocidad de Ataque y Conjuro de los enemigos en un 10%.
ID: 55615
Magic

Fuerza Estremecedora de Smulca

MP: 500
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9# El conjurador adquiere el estado Fuerza Estremecedora, que aumenta el ataque normal y la tasa de CRIT en un 100% y reduce la Velocidad de Ataque en un 100%.
ID: 55616
Physical

Golpe Rompe-Armadura

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Causa daños al objetivo y reduce su DEF en un 25%. Duración: 12 seg.
ID: 55617
Magic

Cola Espinosa

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
Refleja un 200% del daño recibido por un aliado a los enemigos. Duración: 2 seg.
ID: 55618
Physical

Toque de Avaricia

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Causa daño físico a un objetivo y reduce su Evasión en un 20% durante 8 segundos.
ID: 55619
Magic

Rayo Petrificador

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Causa daños y Aturdimiento al enemigo, impidiéndole que se cure. Duración: 1 seg.
ID: 55620
Physical

Rompehuesos

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Daña a un enemigo. Con esta habilidad, tienes un 10% de posibilidades de evitar que tu objetivo se cure durante 25 seg.
ID: 55621
Physical

Veneno Podrido

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
Daña al enemigo, reduciendo su HP Máx. en un 5% durante 20 seg.
ID: 55622
Physical

Veneno Hemorrágico

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Envenena al enemigo y cáusale 1000 pts. de DAÑ por segundo. Duración: 20 seg.
ID: 55623
Magic

Trueno Paralizador

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
Golpea a todos los enemigos a 10 metros del objetivo, causándoles daño por magia y relámpagos. Impide a los enemigos utilizar sus capacidades físicas y reduce su Velocidad de Conjuro en un 50%.
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