Magic
Rugido del Dragón de Fuego
MP: 100
HP:
Cast: 40s
CD: 50s
#9#
Provoca Daño de Fuego devastador a todos los enemigos que haya dentro del alcance.
Physical
Alas de Dragón de Fuego
MP: 100
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Provoca Daño Físico devastador a todos los enemigos que haya dentro del alcance.
Magic
Flecha de Hielo de Cría de Dragón
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 0s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 0 seg.
Skill utilizada por la Cría de Dragón Azul. Elimina un 30% de los HP del enemigo.
Magic
Flecha de Fuego de Cría de Dragón
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 0s
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 0 seg.
Skill utilizada por la Cría de Dragón Rojo. Elimina un 30% de los HP del enemigo.
—
Magic
Fuego Divino
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: s
—
Magic
Corrosión Tenebrosa
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
—
Magic
Colisión de Modelos
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
—
Magic
Flecha de Hielo
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: s
—
Magic
Flecha de Fuego
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: s
—
Magic
Habilidad de la Mariposa Glacial
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
—
Magic
Habilidades del Rey de Agoniela
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: s
Physical
Placeholder - Batalla de Agoniela
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
Placeholder - Batalla de Agoniela
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 150s
Physical
Placeholder - Batalla de Agoniela
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 250s
Physical
Tácticas de Distracción
MP: 22
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
22 pts. de energía
Efecto inmediato
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Atrae la atención de los enemigos.
Physical
Maldición de Fengari
MP: 40
HP:
Cast: s
CD: 22s
#9#
40 pts. de energía
Efecto inmediato
Reutilización: 22 seg.
Nivel Requerido:
Recuerda maldiciones antiguas pasadas de generación en generación. Una magia poderosísima.
Puede causar daño masivo a los búhos.
Magic
Bendición Eólica
MP: 45
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
45 pts. de energía
Efecto inmediato
Reutilización: 30 seg.
Nivel Requerido:
El viento transporta bendiciones que recuperan a los aliados.
Magic
Espíritu de los Cielos
MP: 50
HP:
Cast: 25s
CD: 100s
#9#
50 pts. de energía
Activación: 25 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Este hechizo invoca al Espíritu de los Cielos para que luche a tu lado.
El Espíritu de los Cielos causa una gran cantidad de daño a los Gomitas Rojos.
Magic
Espíritu de las Aguas
MP: 50
HP:
Cast: 25s
CD: 100s
#9#
50 pts. de energía
Activación: 25 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Este hechizo invoca al Espíritu de las Aguas para que luche a tu lado.
El Espíritu de las Aguas causa una gran cantidad de daño a los Gomitas Azules.
Magic
Espíritu de los Árboles
MP: 50
HP:
Cast: 25s
CD: 100s
#9#
50 pts. de energía
Activación: 25 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Este hechizo invoca al Espíritu de los Árboles para que luche a tu lado.
El Espíritu de los Árboles causa un gran daño a los Gomitas Amarillos.
Physical
Ventisca Blanca
MP: 50
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9#
50 pts. de energía
Efecto inmediato
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Cubre las flores con una capa de hielo blanco; congela las brumas.
Causa un gran daño a los Gomitas Blancos.
Physical
Perforación Luminosa
MP: 30
HP:
Cast: 10s
CD: 12s
#9#
30 pts. de energía
Activación: 10 seg.
Reutilización: 12 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill básica es conocida por todos los soldados, aunque, con un toque personal, es una técnica de alto nivel.
Causa daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
Physical
Hoja de Viento
MP: 30
HP:
Cast: 10s
CD: 15s
#9#
30 pts. de energía
Activación: 10 seg.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Comprime el aire para formar una fina hoja que lanzar.
Causa daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
Physical
Flecha Guardiana
MP: 55
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9#
55 pts. de energía
Activación: 10 seg.
Reutilización: 10 seg.
Nivel Requerido:
Crea un carcaj de flechas afiladísimas en nombre de los guardias sagrados.
Causa un gran daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".