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ID: 55552
Magic

Rugido del Dragón de Fuego

MP: 100
HP:
Cast: 40s
CD: 50s
#9# Provoca Daño de Fuego devastador a todos los enemigos que haya dentro del alcance.
ID: 55553
Physical

Alas de Dragón de Fuego

MP: 100
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Provoca Daño Físico devastador a todos los enemigos que haya dentro del alcance.
ID: 55554
Magic

Flecha de Hielo de Cría de Dragón

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 0s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 0 seg. Skill utilizada por la Cría de Dragón Azul. Elimina un 30% de los HP del enemigo.
ID: 55555
Magic

Flecha de Fuego de Cría de Dragón

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 0s
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 0 seg. Skill utilizada por la Cría de Dragón Rojo. Elimina un 30% de los HP del enemigo.
ID: 55556
Magic

Fuego Divino

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: s
ID: 55557
Magic

Corrosión Tenebrosa

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
ID: 55558
Magic

Colisión de Modelos

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
ID: 55559
Magic

Flecha de Hielo

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: s
ID: 55560
Magic

Flecha de Fuego

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: s
ID: 55561
Magic

Habilidad de la Mariposa Glacial

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
ID: 55562
Magic

Habilidades del Rey de Agoniela

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: s
ID: 55563
Physical

Placeholder - Batalla de Agoniela

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
ID: 55564
Magic

Placeholder - Batalla de Agoniela

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 150s
ID: 55565
Physical

Placeholder - Batalla de Agoniela

MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 250s
ID: 55566
Physical

Tácticas de Distracción

MP: 22
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# 22 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Atrae la atención de los enemigos.
ID: 55567
Physical

Maldición de Fengari

MP: 40
HP:
Cast: s
CD: 22s
#9# 40 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 22 seg. Nivel Requerido: Recuerda maldiciones antiguas pasadas de generación en generación. Una magia poderosísima. Puede causar daño masivo a los búhos.
ID: 55568
Magic

Bendición Eólica

MP: 45
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# 45 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: El viento transporta bendiciones que recuperan a los aliados.
ID: 55569
Magic

Espíritu de los Cielos

MP: 50
HP:
Cast: 25s
CD: 100s
#9# 50 pts. de energía Activación: 25 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Este hechizo invoca al Espíritu de los Cielos para que luche a tu lado. El Espíritu de los Cielos causa una gran cantidad de daño a los Gomitas Rojos.
ID: 55570
Magic

Espíritu de las Aguas

MP: 50
HP:
Cast: 25s
CD: 100s
#9# 50 pts. de energía Activación: 25 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Este hechizo invoca al Espíritu de las Aguas para que luche a tu lado. El Espíritu de las Aguas causa una gran cantidad de daño a los Gomitas Azules.
ID: 55571
Magic

Espíritu de los Árboles

MP: 50
HP:
Cast: 25s
CD: 100s
#9# 50 pts. de energía Activación: 25 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Este hechizo invoca al Espíritu de los Árboles para que luche a tu lado. El Espíritu de los Árboles causa un gran daño a los Gomitas Amarillos.
ID: 55572
Physical

Ventisca Blanca

MP: 50
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# 50 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Cubre las flores con una capa de hielo blanco; congela las brumas. Causa un gran daño a los Gomitas Blancos.
ID: 55573
Physical

Perforación Luminosa

MP: 30
HP:
Cast: 10s
CD: 12s
#9# 30 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 12 seg. Nivel Requerido: Esta skill básica es conocida por todos los soldados, aunque, con un toque personal, es una técnica de alto nivel. Causa daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
ID: 55574
Physical

Hoja de Viento

MP: 30
HP:
Cast: 10s
CD: 15s
#9# 30 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Comprime el aire para formar una fina hoja que lanzar. Causa daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
ID: 55575
Physical

Flecha Guardiana

MP: 55
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# 55 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 10 seg. Nivel Requerido: Crea un carcaj de flechas afiladísimas en nombre de los guardias sagrados. Causa un gran daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
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