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ID: 55528
Magic

Avatar de Kuma III

MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 1200 seg. Úsalo para transformarte en el Sprite Kuma y ganar Velocidad de Ataque +34%. Dura 18 seg. Nivel insuficiente
ID: 55529
Magic

Avatar de Kuma IV

MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 1200 seg. Úsalo para transformarte en el Sprite Kuma y ganar Velocidad de Ataque +37%. Dura 21 seg. Nivel insuficiente
ID: 55530
Magic

Avatar de Kuma V

MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 1200 seg. Úsalo para transformarte en el Sprite Kuma y ganar Velocidad de Ataque +40%. Dura 25 seg.
ID: 55531
Physical

Carga Fantasmal

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
ID: 55532
Magic

Explosión Máxima

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
ID: 55533
Magic

Neblina de Miedo 4

MP: 242
HP:
Cast: 25s
CD: 300s
#9# Usa 242 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 seg. Nivel requerido: Conjurar para infligir Temor 7 a todos los enemigos de nivel menor a 100 en un radio de 8 metros.
ID: 55534
Physical

Placeholder

MP: 265
HP:
Cast: s
CD: 100s
ID: 55535
Physical

Placeholder

MP: 265
HP:
Cast: s
CD: 100s
ID: 55536
Physical

Placeholder

MP: 265
HP:
Cast: s
CD: 100s
ID: 55537
Magic

Gran Tsunami

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Gran Tsunami
ID: 55538
Magic

Invocar Mensajero Tenebroso

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Invocar Mensajero Tenebroso
ID: 55539
Magic

Invocar Sprite Tenebroso

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Invocar Sprite Tenebroso
ID: 55540
Magic

Doble de Llama Helada

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Doble de Llama Helada
ID: 55541
Magic

Flecha de Hielo

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 0s
ID: 55542
Magic

Flecha de Fuego

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 0s
ID: 55543
Physical

Bazuca

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Acción Instantánea Dispara la bazuca para provocar daño masivo a las torres de defensa y al comandante del enemigo.
ID: 55544
Physical

Mortero

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: s
#9# Tiempo de Conjuro: 5 seg. Dispara un mortero al área seleccionada para provocar daño de efecto de área. El mortero reduce con eficacia la salud de los soldados.
ID: 55545
Physical

Bomba Choque Helado

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Acción Instantánea Enfriamiento: 150 seg. Aleja a todos los objetivos alrededor y provoca efecto Despacio.
ID: 55546
Magic

Asalto Extremo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Velocidad de Movimiento +100%. Dura 10 seg. El efecto concluye tras el ataque. Tras finalizar, entra en estado de Sobrecarga. Velocidad de Movimiento -50%, dura 10 seg.
ID: 55547
Magic

Sacudida de Torres

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: s
ID: 55548
Magic

Fuego Devorador

MP:
HP:
Cast: 40s
CD: s
#9# Tiempo de Conjuro: 40 seg. Conjurar para vencer a la cría de dragón del enemigo y quitarle su símbolo de dragón de fuego. La mera amenaza del ataque estándar hará que el enemigo quiera huir despavorido.
ID: 55549
Magic

Fuego Devorador

MP:
HP:
Cast: 40s
CD: s
#9# Tiempo de Conjuro: 40 seg. Conjurar para vencer a la cría de dragón del enemigo y quitarle su símbolo de dragón de fuego. La mera amenaza del ataque estándar hará que el enemigo quiera huir despavorido.
ID: 55550
Magic

Carga Incendiaria

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Carga contra el enemigo con toda tu fuerza y atúrdelo durante 3 seg.
ID: 55551
Magic

Detonación de Alma de Dragón

MP:
HP:
Cast: 5s
CD: s
#9# Acción Instantánea: 5 seg. Magia dragontina prohibida. Explota tras 3 horas y causa destrucción total a los enemigos cercanos.
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