Magic
Bendición Protectora III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 900 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir escudo energético. El escudo absorbe 15000 de daño y dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Protectora IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 900 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir escudo energético. El escudo absorbe 20000 de daño y dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Protectora V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 900 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir escudo energético. El escudo absorbe 25000 de daño y dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Magic
Bendición Perdurable I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir inmunidad a Inconsciencia y Velocidad de Movimiento +5% durante 5 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Perdurable I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir inmunidad a Inconsciencia y Velocidad de Movimiento +5% durante 5 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Perdurable II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir inmunidad a Inconciencia y Velocidad de Movimiento +10% durante 6 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Perdurable III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir inmunidad a Inconciencia y Velocidad de Movimiento +15% durante 7 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Perdurable IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir inmunidad a Inconciencia y Velocidad de Movimiento +20% durante 8 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Perdurable V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir inmunidad a Inconciencia y Velocidad de Movimiento +25% durante 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Magic
Bendición Vampírica I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir efecto de Drenaje en ataques estándar y drenar un 10% del daño causado.
El efecto dura 6 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Vampírica I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir efecto de Drenaje en ataques estándar y drenar un 10% del daño causado.
El efecto dura 6 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Vampírica II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir efecto de Drenaje en ataques estándar y drenar un 15% del daño causado.
El efecto dura 6 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Vampírica III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir efecto de Drenaje en ataques estándar y drenar un 20% del daño causado.
El efecto dura 6 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Vampírica IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir efecto de Drenaje en ataques estándar y drenar un 25% del daño causado.
El efecto dura 6 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Vampírica V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir efecto de Drenaje en ataques estándar y drenar un 30% del daño causado.
El efecto dura 6 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Magic
Súper Bendición de Combate I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque Cuerpo a Cuerpo +5% y STR +3%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Súper Bendición de Combate I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque Cuerpo a Cuerpo +5% y STR +3%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Súper Bendición de Combate II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque Cuerpo a Cuerpo +6% y STR +4%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Súper Bendición de Combate III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque Cuerpo a Cuerpo +7% y STR +5%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Súper Bendición de Combate IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque Cuerpo a Cuerpo +8% y STR +6%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Súper Bendición de Combate V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque Cuerpo a Cuerpo +10% y STR +8%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Magic
Súper Bendición de Ballestero Mortal I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque a Larga Distancia +5% y AGI +3%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Súper Bendición de Ballestero Mortal I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque a Larga Distancia +5% y AGI +3%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Súper Bendición de Ballestero Mortal II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir Ataque a Larga Distancia +6% y AGI +4%. Dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente