Physical
Impacto Tormentoso III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 240s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 240 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Nivel insuficiente
Physical
Impacto Tormentoso IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Nivel insuficiente
Physical
Impacto Tormentoso V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 150 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Magic
Impacto de Tornado I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
Magic
Impacto de Tornado I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
Magic
Impacto de Tornado II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 270s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 270 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
Magic
Impacto de Tornado III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 240s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 240 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
Magic
Impacto de Tornado IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
Magic
Impacto de Tornado V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 150 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Magic
Llamado a Kuda I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 8 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuda I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 8 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuda II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 9 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuda III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 10 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuda IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 11 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuda V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 12 seg.
Magic
Llamado a Kuma I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate.
La invocación dura 8 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuma I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate.
La invocación dura 8 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuma II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate.
La invocación dura 9 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuma III
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate.
La invocación dura 10 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuma IV
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate.
La invocación dura 11 seg.
Nivel insuficiente
Magic
Llamado a Kuma V
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate.
La invocación dura 12 seg.
Magic
Bendición Protectora I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 900 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir escudo energético. El escudo absorbe 10000 de daño y dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Protectora I
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 900 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir escudo energético. El escudo absorbe 10000 de daño y dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente
Magic
Bendición Protectora II
MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9#
Acción Instantánea
Reutilización: 900 seg.
Activar bendición de Sprite en el propio personaje para recibir escudo energético. El escudo absorbe 12500 de daño y dura 10 seg.
Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite avanzada a la vez.
Nivel insuficiente