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ID: 55288
Physical

Golpe Paralizante III

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Físico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Golpe Paralizante III. Evasión del objetivo -14% durante 6 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55289
Physical

Golpe Paralizante IV

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Físico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Golpe Paralizante IV. Evasión del objetivo -17% durante 6 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55290
Physical

Golpe Paralizante V

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Físico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Golpe Paralizante V. Evasión del objetivo -20% durante 7 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55291
Magic

Maldición Ralentizadora I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Ralentizadora I. Velocidad de Movimiento del objetivo -20% durante 5 seg. El objetivo también recibe estado de Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55292
Magic

Maldición Ralentizadora I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Ralentizadora I. Velocidad de Movimiento del objetivo -20% durante 5 seg. El objetivo también recibe estado de Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55293
Magic

Maldición Ralentizadora II

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Ralentizadora II. Velocidad de Movimiento del objetivo -25% durante 5 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55294
Magic

Maldición Ralentizadora III

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Ralentizadora III. Velocidad de Movimiento del objetivo -30% durante 6 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55295
Magic

Maldición Ralentizadora IV

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Ralentizadora IV. Velocidad de Movimiento del objetivo -40% durante 6 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55296
Magic

Maldición Ralentizadora V

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Ralentizadora V. Velocidad de Movimiento del objetivo -50% durante 7 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico.
ID: 55297
Magic

Maldición Fatigante I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Fatigante I. El coste de los skills que conjura el enemigo aumenta 200 MP durante 7 segundos El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55298
Magic

Maldición Fatigante I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Fatigante I. El coste de los skills que conjura el enemigo aumenta 200 MP durante 7 segundos El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55299
Magic

Maldición Fatigante II

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Fatigante II. El objetivo utiliza +250 MP para conjurar durante 7 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55300
Magic

Maldición Fatigante III

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Fatigante III. El objetivo utiliza +300 MP para conjurar durante 8 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55301
Magic

Maldición Fatigante IV

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Fatigante IV. El objetivo utiliza +400 MP al conjurar durante 8 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55302
Magic

Maldición Fatigante V

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo, +20% de probabilidad de activar Maldición Fatigante V. El objetivo utiliza +500 MP para conjurar durante 9 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico.
ID: 55303
Magic

Maldición Aquietante I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Aquietante I. Velocidad de Ataque y Velocidad de Conjuración del objetivo -15% durante 5 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55304
Magic

Maldición Aquietante I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Aquietante I. Velocidad de Ataque y Velocidad de Conjuración del objetivo -15% durante 5 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55305
Magic

Maldición Aquietante II

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Aquietante II. Velocidad de Ataque y Velocidad de Aplicación de Conjuro del objetivo -18% durante 5 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55306
Magic

Maldición Aquietante III

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Aquietante III. Velocidad de Ataque y Velocidad de Aplicación de Conjuro del objetivo -21% durante 5 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55307
Magic

Maldición Aquietante IV

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Aquietante IV. Velocidad de Ataque y Velocidad de Aplicación de Conjuro del objetivo -25% durante 5 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico. Nivel insuficiente
ID: 55308
Magic

Maldición Aquietante V

MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo blanco enemigo con un 20% de probabilidad de activar Maldición Aquietante V. Velocidad de Ataque y Velocidad de Conjuración del objetivo -30% durante 5 seg. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico.
ID: 55309
Physical

Impacto en Torbellino I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro de un radio y la Velocidad de Movimiento -3% durante 3 segundos. No es un nivel lo bastante alto
ID: 55310
Physical

Impacto en Torbellino I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro de un radio y la Velocidad de Movimiento -25% durante 3 segundos. No es un nivel lo bastante alto
ID: 55311
Physical

Impacto en Torbellino II

MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 150 seg. Causa Daño Físico a todos los objetivos al alcance y reduce su Velocidad de Movimiento en un 30% durante 3 seg. Nivel insuficiente
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