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ID: 55216
Physical

Furia de los Gigantes 1

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 50 segundos Nivel Requerido: Activar para infligir Hit y Evasión -20% a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros, así como +3600 puntos de Malicia al enemigo.
ID: 55217
Physical

Furia de los Gigantes 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 50 segundos Nivel Requerido: Activar para infligir Hit y Evasión -25% a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros, así como +4000 puntos de Malicia al enemigo.
ID: 55218
Physical

Furia de los Gigantes

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del blanco y causa Inconsciencia.
ID: 55219
Physical

Furia de los Gigantes 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del blanco y causa Inconsciencia.
ID: 55220
Magic

Maldición de Gigantes

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Nivel Requerido: Causa #25# puntos de Daño Físico y #37# de Daño de Tinieblas a todos los objetivos enemigos en un radio de 12 metros, así como Inmovilizar 7.
ID: 55221
Magic

Maldición de Gigantes 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Nivel Requerido: Causa #25# puntos de Daño Físico y #37# de Daño de Tinieblas a todos los objetivos enemigos en un radio de 12 metros, así como Inmovilizar 7.
ID: 55222
Magic

Fuego Quemante

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Fuego al objetivo enemigo dentro de un radio de 5 m. Además, Causa estado Quemar 7 durante 6 segundos.
ID: 55223
Physical

Skill de Máquina de Asalto 5

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 600 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 55224
Physical

Skill de Máquina de Asalto 6

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 640 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 55225
Magic

Skill de Energía Sagrada 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +9% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
ID: 55226
Magic

Enriquecimiento de Sangre del Árbol de Vida 3

MP: 25
HP:
Cast: s
CD: 20s
Enriquecimiento de Sangre
ID: 55227
Magic

Enriquecimiento de Sangre del Árbol de Vida 4

MP: 25
HP:
Cast: s
CD: 20s
Enriquecimiento de Sangre
ID: 55228
Magic

Ira de Alicia

MP: 10
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 40 segundos Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Skill que da +1 punto Carga. Aplica este skill para causar #25# de Daño Mágico y #37# puntos de daño natural en un radio de 40 metros.
ID: 55229
Magic

Aria de Defensa de Alicia

MP: 10
HP:
Cast: 25s
CD: 300s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 25 segundos Reutilización: 300 segundos Defensa +40% Recupera 20000 HP al instante
ID: 55230
Magic

Perfección Astral de Alicia

MP: 10
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 30 segundos Reutilización: 200 segundos Daño de Hit Crítico +30% Los ataques mágicos causan 2000 puntos de Daño de Luz y 2000 de Daño de Trueno 2000 puntos de Daño de Fuego y 2000 puntos de Hielo
ID: 55231
Magic

Grito de Batalla de Bodor

MP: 10
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 20 segundos Reutilización: 150 segundos Ataque Físico +50%, Derrumbe y daño
ID: 55232
Magic

Golpe Impactante de Bodor

MP: 10
HP:
Cast: 15s
CD: 30s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 30 segundos Derrumbe y causa daño por ataque físico de -600 al objetivo.
ID: 55233
Magic

Mirada Sagaz de Bodor

MP: 10
HP:
Cast: 40s
CD: 300s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 40 segundos Reutilización: 300 segundos Posibilidad de causar daño doble o triple al atacar. La velocidad de ataque, Hit y Evasión también tienen un aumento considerable.
ID: 55234
Magic

Barrera Robusta de Ronto

MP: 10
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 20 segundos Reutilización: 200 segundos Ataque Físico recibido -60%, Daño Mágico recibido -20%, 100% de probabilidad de reflejar 10% de daño
ID: 55235
Magic

Aullido Feroz del Mundo de Ronto

MP: 10
HP:
Cast: 30s
CD: 30s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 30 seg. Reutilización: 30 seg. +20% de probabilidad de derribar al enemigo durante 1,5 seg. con cualquier skill o ataque normal El efecto Antimareo del equipamiento o las skills no surten efecto alguno contra este skill.
ID: 55236
Magic

Bendición Colérica de Ronto

MP: 10
HP:
Cast: 50s
CD: 600s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 50 segundos Reutilización: 600 segundos Recupera grandes cantidades de salud con el tiempo a cambio de menor Velocidad de Ataque y Velocidad de Aplicación de Conjuro.
ID: 55237
Magic

Bendición de Combate I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +250 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
ID: 55238
Magic

Bendición de Combate I

MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +250 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
ID: 55239
Magic

Bendición de Combate II

MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +300 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
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