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ID: 55192
Magic

Poder Temporal Robado

MP: 300
HP:
Cast: 60s
CD: 10s
#9# Skill que da +1 punto de Carga. Agrega un salto en la Velocidad de Ataque así como 30% de posibilidad de reflejar 30% del Daño Físico y 10% de posibilidad de Daño Mágico; su velocidad de Aplicación de Conjuro y Defensa pueden reducirse debido a la reacción de las fuerzas dimensionales.
ID: 55193
Magic

Vacío de Carso

MP: 265
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
#9# Ataque mágico muy poderoso que causa daño de trueno y efecto Vacío del Carso a todos los objetivos que haya en el área. Reduce de 2000 a 4000 HP por tic y hay posibilidades de activar Repercusión del Vacío al atacar. Durante el periodo efectivo, daño recibido +40% y causa Mareo. El efecto finaliza al sufrir un ataque.
ID: 55194
Physical

Masacre de Enemigos

MP: 200
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9# Causa Daño Físico y de Trueno masivo, así como Inmovilizar 7. Derrumba y aturde a los jugadores alrededor del objetivo.
ID: 55195
Physical

Desciende el Señor de las Tinieblas

MP: 500
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Activar para causar Daño Físico masivo, +25000 de Daño de Tinieblas sobre un solo objetivo enemigo dentro de un radio de 15 metros.
ID: 55196
Magic

Poder Falso de las Dunas

MP: 500
HP:
Cast: 30s
CD: 250s
#9# Recibe el efecto Poder Falso de las Dunas para mejorar la Defensa, recuperar 150000 HP por tic, Velocidad de Aplicación de Conjuro -50% y la posibilidad de derribar a los objetivos al atacar.
ID: 55197
Magic

Tiranía Iracunda

MP: 100
HP:
Cast: 20s
CD: 70s
#9# Skill que da +1 Punto Carga. Los enemigos dentro de un radio de 40 m serán calcinados. El efecto Abismo Calcinante deduce 500-800 HP con cada tic y agrega +5% al daño recibido. Se acumula hasta 10 veces.
ID: 55198
Physical

Sello de Tirano

MP: 250
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Skill físico culminante. Causa daño adicional y mareo con la acumulación de cargas.
ID: 55199
Magic

Robo de Energía del Rey de los Pastizales

MP: 500
HP:
Cast: 40s
CD: 300s
#9#
ID: 55200
Magic

Robo de Energía del Rey Sprite

MP: 500
HP:
Cast: 40s
CD: 250s
#9# Capora ha robado algunos de los poderes de ataque y skills del Rey Sprite. También incluye 2000 puntos de Luz Sacra, Naturaleza y Hielo.
ID: 55201
Magic

Beso Ígneo

MP: 265
HP:
Cast: 30s
CD: 250s
#9# Queda inmovilizado, Velocidad de Aplicación de Conjuro de skill reducida por un -60% y Velocidad de Ataque -40%.
ID: 55202
Magic

Mirada de Terror

MP: 265
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Skill que da +1 puntos de Carga. Activar para reducir la Velocidad de Movimiento del objetivo en 50%, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo en 40%, no se pueden activar skills pasivos y se añade +20% al daño recibido.
ID: 55203
Magic

Propagación de Ranas Pestilentes

MP: 300
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
#9# Skill que da +1 punto de Carga. Causa Daño de Tinieblas adicional y produce un Huevo de Rana junto al objetivo. Los huevos tienen posibilidades de producir una rana joven.
ID: 55204
Magic

Agitación Terrible

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Causa Daño, Nocaut y Retroceso.
ID: 55205
Magic

Invocar Rana

MP: 10
HP:
Cast: 15s
CD: s
#9# Invocar Renacuajo Joven
ID: 55206
Physical

Golpe Magnífico 1

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Usa 180 MP Acción Instantánea Reutilización:50 segundos Nivel Requerido: Skill que da +1 punto de Carga. Causa ataque estándar + #25# puntos de Daño Físico a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros, con posibilidad de causar Parálisis 7.
ID: 55207
Physical

Golpe Magnífico Concentrado 1

MP: 180
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9# Usa 180 MP Acción Instantánea Reutilización:120 segundos Nivel Requerido: Skill que da +1 punto de Carga. Causa ataque estándar + #25# puntos de Daño Físico a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 m con posibilidades de causar Parálisis 7.
ID: 55208
Physical

Tajo Relámpago

MP: 50
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Usa 50 MP Acción Instantánea Reutilización:30 segundos Nivel Requerido: Skill que da +1 punto de Carga. Activar para causar ataque estándar + #25# puntos de Daño Físico y #37# puntos de Daño de Fuego a un solo objetivo enemigo y unidades cercanas.
ID: 55209
Physical

Golpe de Temblor 1

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Usa 180 MP Acción Instantánea Reutilización:50 segundos Nivel Requerido: Skill que da +1 punto de Carga. Activar para causar ataque estándar + #25# puntos de Daño Físico y #37# puntos de Daño de Fuego a un solo objetivo enemigo, así como Velocidad de Carrera, Velocidad de Ataque y Velocidad de Aplicación de Conjuro -50%.
ID: 55210
Physical

Golpe Garra de Oso 4

MP: 10
HP:
Cast: 15s
CD: s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 15 Nivel Necesario: Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Ocasiona los siguientes daños físicos al objetivo enemigo. 1 Carga: suma #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar. 2 Cargas: suma #27# puntos de ataque físico a tu ataque estándar. 3 Cargas: suma #29# puntos de ataque físico a tu ataque estándar. 4 Cargas: ataque estándar más #31# de Daño Físico. 5 Cargas: ataque estándar más #33# de Daño Físico.
ID: 55211
Magic

Recuperación 8

MP: 10
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 10 MP Acción Instantánea Reutilización: 100 segundos. Nivel Necesario: Restaura 1020 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
ID: 55212
Physical

Concéntrate en formar el Poder Mágico

MP: 10
HP:
Cast: s
CD: s
Aumenta malicia dentro de 23 metros. Se usa para atraer la atención de los monstruos.
ID: 55213
Magic

Templo de la Sangre

MP: 10
HP:
Cast: 40s
CD: 150s
ID: 55214
Magic

Detonación Anfibia

MP: 10
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Usa 10 MP Activo durante: 20 segundos Reutilización: 100 segundos. Skill que da +1 punto de Carga. Causa daño masivo así como Daño de Tinieblas, Velocidad de Carrera -90%, 60% de posibilidad de Derrumbe e infección por Corrosión de Vida.
ID: 55215
Physical

Real Cólera del Rey Taro

MP: 10
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9# Usa 10 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido: Skill que da +1 punto de Carga. Daño al área de efecto con Daño de Tinieblas, Derrumbe, Nocaut, y también drena hasta 10% del daño causado.
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