Página169de336
ID: 55096
Physical

Ola Poderosa Suprema 4

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Usa 190 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo.
ID: 55097
Physical

Súper Tajo Espacial 2

MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 90s
#9# Usa 164 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 90 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico con Maldad +580 sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros del Blanco enemigo.
ID: 55098
Physical

Súper Tajo Espacial 3

MP: 170
HP:
Cast: s
CD: 90s
#9# Usa 170 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 90 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico con Maldad +600 sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros del Blanco enemigo.
ID: 55099
Physical

Golpe Pulverizador 2

MP: 170
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Usa 170 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 300 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Tasa de Hit Crítico en 30%.
ID: 55100
Physical

Golpe Pulverizador 3

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Usa 180 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 300 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Tasa de Hit Crítico en 30%.
ID: 55101
Physical

Golpe Pulverizador 4

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Usa 190 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 300 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Tasa de Hit Crítico en 30%.
ID: 55102
Physical Finish

Rugido de Gran Batalla 2

MP: 138
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 138 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Después de activar, +25 puntos de daño físico, además de -30% Tasa de Hit y la Tasa de Evasión contra todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 8 metros. La Maldad hacia el conjurador se incrementa en +4000 puntos.
ID: 55103
Physical

Gemido del Alma Salvaje 2

MP: 158
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 158 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Activar para causar ataque estándar + #25# puntos de daño físico, Velocidad de Aplicación de skill -50% y Ataque Mágico -10% todos los objetivos enemigos ubicados en un radio de 8 metros de uno mismo, y la propia Maldad +4800 puntos.
ID: 55104
Physical

Gemido del Alma Salvaje 3

MP: 168
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 168 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Activar para causar ataque estándar + #25# puntos de daño físico, Velocidad de Aplicación de skill -50% y Ataque Mágico -10% todos los objetivos enemigos ubicados en un radio de 8 metros de uno mismo, y la propia Maldad +5200 puntos.
ID: 55105
Channel Phys Finish

Pedazo de Súper Tornado 3

MP: 317
HP:
Cast: 50s
CD: 250s
#9# Usa 317 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 55106
Channel Phys Finish

Pedazo de Súper Tornado 4

MP: 350
HP:
Cast: 50s
CD: 250s
#9# Usa 350 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 55107
Physical Finish

Voluntad Cruel 2

MP: 149
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa 149 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para ingresar a estado Berserk e incrementa Daño de Ataque Estándar y Velocidad de Ataque en 46%, pero el daño propio +16% dentro del periodo efectivo. 1 Carga: El efecto dura 6 segundos. 2 Cargas: El efecto dura 13 segundos. 3 Cargas: El efecto dura 20 segundos. 4 Cargas: El efecto dura 28 segundos. 5 Cargas: El efecto dura 35 segundos.
ID: 55108
Physical Finish

Voluntad Cruel 3

MP: 149
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa 149 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para ingresar a estado Berserk e incrementa Daño de Ataque Estándar y Velocidad de Ataque en 48%, pero el daño propio +17% dentro del periodo efectivo. 1 Carga: El efecto dura 6 segundos. 2 Cargas: El efecto dura 13 segundos. 3 Cargas: El efecto dura 20 segundos. 4 Cargas: El efecto dura 28 segundos. 5 Cargas: El efecto dura 35 segundos.
ID: 55109
Passive

Danza Frenética 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. Cada Ataque Estándar tiene 40% de posibilidad de Daño Doble y +30% Hit mientras dura el efecto.
ID: 55110
Magic

Recuperación 9

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 400s
#9# Usa 270 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar 1200 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
ID: 55111
Magic

Recuperación Intensiva 1

MP: 300
HP:
Cast: s
CD: 400s
#9# Usa 300 MP Acción Instantánea Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar 1380 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
ID: 55112
Magic

Recuperación Intensiva 2

MP: 330
HP:
Cast: s
CD: 400s
#9# Usa 330 MP Acción Instantánea Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar 1560 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
ID: 55113
Passive

Escudo Celestial 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +55 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +25%.
ID: 55114
Magic

Protección de Luz Sacra 6

MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 210 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 90 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 55115
Magic

Luz Guía 4

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +1200 y Velocidad de Movimiento -55% durante 8 segundos. Además, +22% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
ID: 55116
Magic

Luz Guía 5

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +1400 y Velocidad de Movimiento -60% durante 8 segundos. Además, +24% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
ID: 55117
Magic

Contra Ataque Sagrado 8

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 150 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 420 HP, con 68% de posibilidad de reflejar 81% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 55118
Magic

Contra Ataque Sagrado 9

MP: 160
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 160 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 450 HP, con 68% de posibilidad de reflejar 84% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 55119
Magic

Energía Sagrada Enfocada 4

MP: 160
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 160 MP Activo durante: segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Requiere 1 Ficha de Comando Sacro. Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. Energía Sagrada +9% los Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 2 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Anterior
Página169de336
Siguiente