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ID: 55072
Physical

Intento Asesino 7

MP: 250
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 250 MP Activo durante: segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido 100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +900.
ID: 55073
Physical

Golpe Sangriento 7

MP: 198
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Usa 198 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 740 HP cada 2 segundos y recibe 900 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
ID: 55074
Physical

Golpe Sangriento 8

MP: 212
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Usa 212 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 780 HP cada 2 segundos y recibe 1000 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
ID: 55075
Physical

Fanatismo 6

MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Usa 165 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. Mientras el efecto dura, Daño de Ataque Estándar +400 con 55% de posibilidad de Daño Doble; Hit Físico Crítico +23%. El efecto dura 10 segundos.
ID: 55076
Physical

Indomable 3

MP: 220
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 220 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. 100% de posibilidad de restaurar 6000 HP por cada acción dentro del periodo efectivo cuando el HP del personaje es inferior a 20%.
ID: 55077
Physical

Indomable 4

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 240 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. 100% de posibilidad de restaurar 7000 HP por cada acción dentro del periodo efectivo cuando el HP del personaje es inferior a 20%.
ID: 55078
Physical

Indomable 5

MP: 260
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 260 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. 100% de posibilidad de restaurar 8000 HP por cada acción dentro del periodo efectivo cuando el HP del personaje es inferior a 20%.
ID: 55079
Physical

Tajo Saltante 7

MP: 360
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Usa 360 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para mover rápidamente hacia el objetivo; ataca dos veces al objetivo y reduce Defensa Física del Blanco en 32% durante 10 segundos.
ID: 55080
Passive

Arraso Sangriento Máximo 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +46% y Ataque Físico +30% durante 15 segundos. Solo es efectivo cuando el HP del conjurador es inferior al 40%.
ID: 55081
Passive

Arraso Sangriento Máximo 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +49% y Ataque Físico +35% durante 15 segundos. Solo es efectivo cuando el HP del conjurador es inferior al 40%.
ID: 55082
Physical

Reto 5

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 210 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Incrementa la propia Maldad del Blanco en 1000 puntos; STR +54 y Defensa Física +23% durante 10 segundos.
ID: 55083
Passive

Entusiasmo Extremo 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Energía: MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos Nivel Requerido: Skill físico aplicado en uno mismo. Daño de ataque Regular +300 y Maldad +125% mientras este skill esté activo.
ID: 55084
Physical

Asalto de Conmoción 2

MP: 145
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 145 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce daño de ataque estándar del Blanco en 350 puntos y Evasión en 20%.
ID: 55085
Physical

Asalto Rompecielos 2

MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Usa 115 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo.
ID: 55086
Physical Finish

Corte de Tormenta 2

MP: 138
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Usa 138 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el daño siguiente con 50% de posibilidad de Daño Doble sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 55087
Physical

Parte Tierra 2

MP: 138
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 138 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo y los pone en estado Paralizar 7.
ID: 55088
Physical

Destruye-Escudos Poderosos 2

MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Usa 115 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 120 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico a un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido con Maldad +2050.
ID: 55089
Passive

Sangriento Frenético 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. Daño de Ataque Estándar +44%, Maldad -35% y el conjurador absorbe 7% HP de Daño de Ataque Estándar mientras dure el efecto.
ID: 55090
Physical Finish

Golpe al Núcleo 2

MP: 186
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Costo de MP: 186 Instantáneo Enfriamiento: 200 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para infligir Ataque Estándar con #25# de Daño Físico a todos los blancos enemigos dentro de un radio de 6m del conjurador. Probabilidad caer en estado de Parálisis 7.
ID: 55091
Physical Finish

Golpe al Núcleo 3

MP: 192
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Costo de MP: 192 Instantáneo Enfriamiento: 200 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para infligir Ataque Estándar con #25# de Daño Físico a todos los blancos enemigos dentro de un radio de 6m del conjurador. Probabilidad caer en estado de Parálisis 7.
ID: 55092
Physical Finish

Golpe al Núcleo 4

MP: 198
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Costo de MP: 198 Instantáneo Enfriamiento: 200 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para infligir Ataque Estándar con #25# de Daño Físico a todos los blancos enemigos dentro de un radio de 6m del conjurador. Probabilidad caer en estado de Parálisis 7.
ID: 55093
Physical

Ola de Choque Demoniaco 3

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Usa 190 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y drena 1120-1200 MP del Blanco; reduce MP Max del Blanco en 35%.
ID: 55094
Physical

Ola de Choque Demoniaco 4

MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Usa 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y drena 1200-1280 MP del Blanco; reduce MP Max del Blanco en 40%.
ID: 55095
Physical

Ola Poderosa Suprema 3

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Usa 180 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo.
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