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ID: 55000
Magic

Máxima Explosión Elemental 1

MP: 260
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9# Usa 260 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce la Defensa Mágica del Blanco en 13%; Resistencias a Trueno, Fuego y Hielo en 33%. +550 de Daños de Trueno, Fuego y Hielo al ataque del conjurador. El efecto dura 10 segundos.
ID: 55001
Magic

Máxima Explosión Elemental 2

MP: 280
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9# Usa 280 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce la Defensa Mágica del Blanco en 16%; Resistencias a Trueno, Fuego y Hielo en 36%. +600 de Daños de Trueno, Fuego y Hielo al ataque del conjurador. El efecto dura 10 segundos.
ID: 55002
Magic

Banquete de Elemento 7

MP: 323
HP:
Cast: 20s
CD: 140s
#9# Usa 323 MP Activo durante: 20 segundos Reutilización: 140 segundos Nivel Requerido Conjura un área con skill mágico masivo. Inflige #25# Daño Mágico sobre el objetivo y Ataque Físico del Blanco -32%, Velocidad de Movimiento -52%; resistencias de Fuego, Hielo y Trueno -52%. El efecto dura 15 segundos.
ID: 55003
Magic

Súper Flecha Mágica Erosiva 2

MP: 240
HP:
Cast: 15s
CD: 5s
#9# Usa 240 MP Activo durante 15 segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y drena 660 MP del Blanco.
ID: 55004
Magic

Cuchilla de Destrucción 3

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 240 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 200 segundos Nivel Requerido Activar para reducir todo daño de ataque estándar de un único objetivo enemigo en 240 puntos.
ID: 55005
Magic

Súper Nube Tóxica 2

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Usa 240 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 15 metros de uno.
ID: 55006
Magic Finish

Súper Cañón Misterioso 2

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Usa 270 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para que todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros entren en estado Mareo e infligir el siguiente daño. 1 Carga: Puede generar #25# puntos de Daño Mágico. 2 Cargas: Puede generar #27# puntos de Daño Mágico. 3 Cargas: Puede generar #29# puntos de Daño Mágico. 4 Cargas: Puede generar #31# puntos de Daño Mágico. 5 Cargas: Puede generar #33# puntos de Daño Mágico.
ID: 55007
Magic

Súper Escudo Mágico 2

MP: 192
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
#9# Usa 192 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Activar para reducir Daño Mágico de un único objetivo amigo en 1850 puntos y daño de Hit Crítico en 100% dentro del periodo efectivo.
ID: 55008
Magic

Súper Espiral Relampagueante 2

MP: 321
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Usa 321 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# de daño de trueno sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo, con 30% de posibilidad de causar estado Parálisis 7.
ID: 55009
Magic

Súper Espiral Relampagueante 3

MP: 361
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Usa 361 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# de daño de trueno sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo, con 30% de posibilidad de causar estado Parálisis 7.
ID: 55010
Magic

Súper Espiral Relampagueante 4

MP: 361
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9# Usa 361 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# de daño de trueno sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo, con 40% de posibilidad de causar estado Parálisis 7.
ID: 55011
Magic

Golpe Calcinante 2

MP: 240
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 240 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño de fuego sobre un único objetivo enemigo y causar Retroceso e Inconsciencia.
ID: 55012
Magic

Golpe Calcinante 3

MP: 270
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 270 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño de fuego sobre un único objetivo enemigo y causar Retroceso e Inconsciencia.
ID: 55013
Magic

Golpe Calcinante 4

MP: 270
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 270 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño de fuego sobre un único objetivo enemigo y causar Retroceso e Inconsciencia.
ID: 55014
Magic

Encarcelamiento Ártico 2

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Costo de MP: 240 Instantáneo Enfriamiento: 120 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. El objetivo no puede moverse, Evasión disminuye -32%.
ID: 55015
Magic

Encarcelamiento Ártico 3

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Costo de MP: 270 Instantáneo Enfriamiento: 120 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1; conjúralo para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. El objetivo no puede moverse, Evasión disminuye 33%.
ID: 55016
Magic

Encarcelamiento Ártico 4

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Costo de MP: 270 Instantáneo Enfriamiento: 120 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1; conjúralo para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. El objetivo no puede moverse, Evasión disminuye 34%.
ID: 55017
Magic

Súper Carga Magnética 3

MP: 175
HP:
Cast: 15s
CD: 120s
#9# Usa 175 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# puntos de daño de trueno sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de causar estado Exhausto 7.
ID: 55018
Magic

Súper Carga Magnética 4

MP: 175
HP:
Cast: 15s
CD: 120s
#9# Usa 175 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# puntos de daño de trueno sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de causar estado Exhausto 7.
ID: 55019
Magic

Erosión de Elemento 2

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Usa 240 MP Activo durante: segundos Reutilización: 1200 segundos Nivel Requerido Las resistencias de Fuego, Hielo y Trueno del Blanco -69% durante 30 segundos; Daño de Hit Crítico Mágico recibido +35% durante 30 segundos.
ID: 55020
Magic

Erosión de Elemento 3

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Usa 270 MP Activo durante: segundos Reutilización: 1200 segundos Nivel Requerido Las resistencias de Fuego, Hielo y Trueno del Blanco -74% durante 30 segundos; Daño de Hit Crítico Mágico recibido +40% durante 30 segundos.
ID: 55021
Magic

Erosión de Elemento 3

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Usa 270 MP Activo durante: segundos Reutilización: 1200 segundos Nivel Requerido Las resistencias de Fuego, Hielo y Trueno del Blanco -79% durante 30 segundos; Daño de Hit Crítico Mágico recibido +40% durante 30 segundos.
ID: 55022
Magic

Erosión Arcana 8

MP: 280
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9# Usa 280 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 780 HP cada 2 segundos y Hit -15% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
ID: 55023
Magic

Erosión Arcana 9

MP: 300
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9# Usa 300 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 820 HP cada 2 segundos y Hit -16% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
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