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ID: 54928
Magic

Flecha Múltiple Afilada 4

MP: 330
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Usa 330 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill mágico que requiere la forma Gran Águila para ser aplicado; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo, con 70% de posibilidad de Ataque Doble y 50% de posibilidad de Ataque Triple.
ID: 54929
Physical

Lágrima Salvaje 3

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Usa 240 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; debe ser activado con forma Lobo de Sombra. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, y absorbe 8% del daño para restaurar el propio HP.
ID: 54930
Physical

Lágrima Salvaje 4

MP: 265
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Usa 265 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; debe ser activado con forma Lobo de Sombra. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, y absorbe 9% del daño para restaurar el propio HP.
ID: 54931
Physical Finish

Súper Golpe Letal 3

MP: 262
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Usa 262 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Debe ser activado en forma Lobo de Sombra. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54932
Physical Finish

Súper Golpe Letal 4

MP: 289
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Usa 289 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Debe ser activado en forma Lobo de Sombra. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54933
Physical Finish

Golpe de Gorila 3

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Usa 270 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Debe ser activado en forma Simio Gigante. Activar para drenar 460 MP de todos los objetivos ubicados en radio de 8 metros de uno mismo y causar daño. Los valores de todos los puntos de carga se muestran en la siguiente lista. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54934
Physical Finish

Golpe de Gorila 4

MP: 285
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Usa 285 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Debe ser activado en forma Simio Gigante. Activar para drenar 490 MP de todos los objetivos ubicados en radio de 8 metros de uno mismo y causar daño. Los valores de todos los puntos de carga se muestran en la siguiente lista. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54935
Magic

Forma de Halcón 2

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 20 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para transformar en forma Gran Águila para generar +34% Velocidad de Movimiento, +29% Tasa de Hit Crítico Mágico y ser inmune al efecto Miedo. Después de la transformación, solo pueden ser activados skills de la forma actual. Debe volver a activarse para recuperar la forma original.
ID: 54936
Magic

Forma de Lobo Rabioso Sombrío 2

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 140 MP Acción Instantánea Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para transformar en forma Lobo de Sombra para generar +31% Hit, +31% Evasión, +31% Hit Físico Crítico, +25% Velocidad de Movimiento y ser inmune al efecto Miedo. Después de la transformación, solo pueden ser activados skills de la forma actual. Debe volver a activarse para recuperar la forma original.
ID: 54937
Magic

Forma de Gorila Salvaje 2

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 20 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para transformar en forma Simio Gigante para generar +9000 HP Máx., -23% daño recibido, +28% Hit y ser inmune al efecto Miedo. Después de la transformación, solo pueden ser activados skills de la forma actual. Debe volver a activarse para recuperar la forma original.
ID: 54938
Magic

Globo de Agua del Songkran

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 50 seg. Tírale un Globo de Agua del Songkran al objetivo. Los jugadores impactados por este skill obtendrán el estado Bendición del Songkran, extinguiendo Fuego Innombrable. Fuego Innombrable
ID: 54939
Magic

Bombardeo Elemental

MP: 0
HP:
Cast: 100s
CD: 300s
ID: 54940
Passive

Máxima Invocación de Árbol de la Vida 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido Requiere 1 hoja del Árbol de la Vida. Activar para invocar Árbol de la Vida al campo de guerra durante 20 segundos. El poder mágico del Árbol de la Vida curará todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros en 3000 HP cada 2 segundos.
ID: 54941
Passive

Máxima Invocación de Árbol de la Vida 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido Requiere 1 hoja del Árbol de la Vida. Activar para invocar Árbol de la Vida al campo de guerra durante 20 segundos. El poder mágico del Árbol de la Vida curará todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros en 3500 HP cada 2 segundos.
ID: 54942
Physical

Desgarro Cruel 4

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Usa 210 MP Acción Instantánea Nivel Requerido Debe ser activado en forma Lobo de Sombra. 100% de posibilidad de Daño Triple y tras recibir Hit el objetivo pierde -550 HP durante 10 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces.
ID: 54943
Physical

Desgarro Veloz 4

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Usa 240 MP Acción Instantánea Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga y debe ser activado en forma Lobo de Sombra. Activar para infligir Daño Triple por cada ataque enemigo; Ataque Estándar con 46% de posibilidad de Daño Doble. El efecto dura 15 segundos.
ID: 54944
Physical

Desgarro Veloz 5

MP: 280
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Usa 280 MP Acción Instantánea Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga y debe ser activado en forma Lobo de Sombra. Activar para infligir Daño Triple por cada ataque enemigo; Ataque Estándar con 48% de posibilidad de Daño Doble. El efecto dura 15 segundos.
ID: 54945
Physical

Asalto de Lobo Rabioso 2

MP: 215
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 215 MP Activo durante segundos Reutilización 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +2 puntos de Carga; debe ser activado en modo Sigilo. Activar para mover rápidamente a un único objetivo enemigo, reducir los HP del enemigo en #25# e interrumpir la conjuración del objetivo para Aturdirlo.
ID: 54946
Physical

Asalto de Lobo Rabioso 3

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 240 MP Activo durante segundos Reutilización 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +2 puntos de Carga; debe ser activado en modo Sigilo. Activar para mover rápidamente a un único objetivo enemigo, reducir los HP del enemigo en #25# e interrumpir la conjuración del objetivo para Aturdirlo.
ID: 54947
Physical

Asalto de Lobo Rabioso 4

MP: 265
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 265 MP Activo durante segundos Reutilización 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +2 puntos de Carga; debe ser activado en modo Sigilo. Activar para mover rápidamente a un único objetivo enemigo, reducir los HP del enemigo en #25# e interrumpir la conjuración del objetivo para Aturdirlo.
ID: 54948
Magic

Espina Afilada 2

MP: 270
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9# Usa 270 MP Activo durante segundos Reutilización 900 segundos Nivel Requerido Agrega 1 punto de carga cuando se aplica bajo forma Gran Águila. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y drenar continuamente -800 HP del Blanco cada 2 segundos durante 10 segundos dentro del periodo efectivo.
ID: 54949
Magic

Espina Afilada 3

MP: 300
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9# Usa 300 MP Activo durante segundos Reutilización 900 segundos Nivel Requerido Agrega 1 punto de carga cuando se aplica bajo forma Gran Águila. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y drenar continuamente -850 HP del Blanco cada 2 segundos durante 10 segundos dentro del periodo efectivo.
ID: 54950
Magic

Espina Afilada 4

MP: 330
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9# Usa 330 MP Activo durante segundos Reutilización 900 segundos Nivel Requerido Agrega 1 punto de carga cuando se aplica bajo forma Gran Águila. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y drenar continuamente -900 HP del Blanco cada 2 segundos durante 10 segundos dentro del periodo efectivo.
ID: 54951
Magic

Guardián de Gorila 5

MP: 245
HP:
Cast: s
CD: 500s
#9# Usa 245 MP Activo durante: segundos Reutilización: 500 segundos Nivel Requerido Aplicar sobre un único objetivo amigo para incrementar HP Máx. en 31%, así como Defensa Física y Mágica en 27% durante 60 segundos.
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