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ID: 54856
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 5

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 140 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y unidades enemigas ubicadas en un radio de 9 metros; hace ingresar al objetivo en estado Parálisis 7. El efecto dura 8 segundos.
ID: 54857
Physical

Nervio Tóxico 2

MP: 215
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Usa 215 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7.
ID: 54858
Physical

Golpe Poderoso Nocaut 2

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Usa 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 1200 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
ID: 54859
Passive

Golpe de Temblor 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Hechizo Instantáneo Reutilización segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reducir Velocidad de Movimiento del Blanco, Velocidad de Movimiento y Velocidad de Aplicación en 50%.
ID: 54860
Passive

Callosidad 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 13% y el DAÑ causado por todos los ATQ +400 puntos durante 4 seg. Obtiene el efecto "Asalto Nocturno" adicional durante 9 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 54861
Physical

Skill de Máquina de Asalto 6

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 600 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54862
Physical

Skill de Máquina de Asalto 7

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 640 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54863
Passive

Máquina de Asalto 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 600 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54864
Passive

Máquina de Asalto 7

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 640 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54865
Magic

Sello Sagrado 3

MP: 300
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9# Usa 300 MP Activo durante 15 segundos Reutilización 15 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# Daño de Luz Sagrada sobre un único objetivo enemigo, con 32% de posibilidad de inhabilitar al objetivo para usar cualquier skill.
ID: 54866
Magic

Sello Sagrado 4

MP: 330
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9# Usa 330 MP Activo durante 15 segundos Reutilización 15 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# Daño de Luz Sagrada sobre un único objetivo enemigo, con 34% de posibilidad de inhabilitar al objetivo para usar cualquier skill.
ID: 54867
Channel Magic

Oración Curativa 3

MP: 300
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Usa 300 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para restaurar instantáneamente 4895-5477 HP a un único objetivo amigo.
ID: 54868
Channel Magic

Oración Curativa 4

MP: 330
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Usa 330 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para restaurar instantáneamente 5123-5985 HP a un único objetivo amigo.
ID: 54869
Magic

Martillo del Juicio 3

MP: 300
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 300 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo, con 100% de posibilidad de que el objetivo quede Aturdido.
ID: 54870
Magic

Martillo del Juicio 4

MP: 330
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 330 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo, con 100% de posibilidad de que el objetivo quede Aturdido.
ID: 54871
Magic

Proverbios de Ataque 2

MP: 164
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9# Usa 164 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar el Ataque de un único objetivo amigo en 27%.
ID: 54872
Magic

Proverbios de Ataque 3

MP: 164
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9# Usa 164 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar el Ataque de un único objetivo amigo en 28%.
ID: 54873
Magic

Proverbios de Defensa 2

MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 160s
#9# Usa 164 MP Activo durante segundos Reutilización 160 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar Defensa Física de un único objetivo amigo en 12%, Defensa Mágica en 27% y HP Máx. en 9%.
ID: 54874
Magic

Proverbios de Defensa 3

MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 164 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar Defensa Física de un único objetivo amigo en 13%, Defensa Mágica en 28% y HP Máx. en 10%.
ID: 54875
Magic

Masa Ardiente Santa 3

MP: 300
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 300 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico a un único objetivo enemigo, con 70% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple.
ID: 54876
Magic

Masa Ardiente Santa 4

MP: 330
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 330 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico a un único objetivo enemigo, con 70% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple.
ID: 54877
Passive

Alma Pura 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +65, WIL +23, VIT +23, Ataque Mágico +12%.
ID: 54878
Passive

Alma Pura 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +70, WIL +26, VIT +26, Ataque Mágico +14%.
ID: 54879
Channel Magic

Castigo Celestial 3

MP: 280
HP:
Cast: 25s
CD: 150s
#9# Usa 280 MP Activo durante: 25 segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 10 metros de ciertas ubicaciones específicas sufren Ataque Mágico con #25# Daño Mágico, 1300 de Daño por Luz y adquieren el estado Exhausto 7 durante 8,5 segundos.
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