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ID: 54832
Physical

Gran Sigilo 2

MP: 20
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Consume 20 MP Acción Instantánea Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Skill de auto-activación que da +1 punto de Carga. Da invisibilidad mientras dura el efecto a cambio de -15% de velocidad de movimiento. Menor probabilidad de ser detectado por los monstruos 1 nivel más alto. No se puede usar durante el combate. No surte efecto en los jefes de instancia, jefes gremiales y jefes mundiales. No surte efecto en los monstruos de élite de instancia hasta e incluyendo el nivel 10.
ID: 54833
Physical

Asalto de La Muerte 3

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 240 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +2 puntos de Carga; debe ser activado en modo Sigilo. Activar para mover rápidamente a un único objetivo enemigo, reducir los HP del enemigo en #25# e interrumpir la conjuración del objetivo para Aturdirlo.
ID: 54834
Physical

Asalto de La Muerte 4

MP: 265
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 265 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +2 puntos de Carga; debe ser activado en modo Sigilo. Activar para mover rápidamente a un único objetivo enemigo, reducir los HP del enemigo en #25# e interrumpir la conjuración del objetivo para Aturdirlo.
ID: 54835
Physical

Fuga 2

MP: 258
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Usa 258 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 250 segundos Nivel Requerido debe ser activado en modo Sigilo. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
ID: 54836
Physical

Fuga 3 Usa #24# MP Hechizo Instantáneo Reutilización #21# segundos Nivel Requerido #15# debe ser activado en modo Sigilo. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.

MP: 288
HP:
Cast: s
CD: 250s
ID: 54837
Physical

Fuga 4

MP: 318
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Usa 318 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 250 segundos Nivel Requerido debe ser activado en modo Sigilo. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
ID: 54838
Physical

Puñalada Sombría 2

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Usa 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de Ataque Doble.
ID: 54839
Physical

Puñalada Sombría 3

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Usa 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de Ataque Doble.
ID: 54840
Physical Finish

Manotazo Tóxico 3

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 240 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7.
ID: 54841
Physical Finish

Manotazo Tóxico 4

MP: 265
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 265 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7.
ID: 54842
Physical

Golpe Poderoso de Francotirador 2

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo ingrese en estado Petrificar 7.
ID: 54843
Physical

Golpe Poderoso de Francotirador 3

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo ingrese en estado Petrificar 7.
ID: 54844
Physical Finish

Súper Golpe Letal 3

MP: 262
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 262 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54845
Physical Finish

Súper Golpe Letal 4

MP: 289
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 289 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54846
Passive

Asalto de Sombra 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Nivel Requerido Debe aplicarse en modo Sigilo. Activar para infligir el daño físico sobre el objetivo con 100% de posibilidad de Daño Doble y 100% de posibilidad de Daño Triple. El objetivo entra en estado Envenenamiento 7 durante 10 segundos.
ID: 54847
Passive

Asalto de Sombra 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Nivel Requerido Debe aplicarse en modo Sigilo. Activar para infligir el daño físico sobre el objetivo con 100% de posibilidad de Daño Doble y 100% de posibilidad de Daño Triple. El objetivo entra en estado Envenenamiento 7 durante 10 segundos.
ID: 54848
Physical Finish

Daga Envenenada 8

MP: 170
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 170 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 14% y obtiene Veneno 7 durante 12 seg.
ID: 54849
Physical Finish

Daga Envenenada 9

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 180 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 14% y obtiene Veneno 7 durante 12 seg.
ID: 54850
Physical

Difusión Toxica Suprema 4

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 700s
#9# Usa 210 MP Acción Instantánea Reutilización: 700 segundos Nivel Requerido Inflige +600 puntos de daño natural con cada Ataque Físico. Defensa Física de objetivos en un radio de 15 metros se reduce en 6% cada 2 segundos. Además, los objetivos reciben un daño adicional de 11% al ser atacados. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 segundos.
ID: 54851
Physical

Difusión Toxica Suprema 5

MP: 230
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 230 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Inflige +700 puntos de daño natural con cada Ataque Físico. Defensa Física de objetivos en un radio de 15 metros se reduce en 6% cada 2 segundos. Además, los objetivos reciben un daño adicional de 13% al ser atacados. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 segundos.
ID: 54852
Physical

Sexto Sentido 7

MP: 140
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Usa 140 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Velocidad de Movimiento en 20% y Tasa de Hit Crítico en 17%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54853
Physical Finish

Asalto Tóxico 4

MP: 220
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 220 MP Acción Instantánea Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo se halla en estado Envenenado, el objetivo también pierde de 1600 a 1800 HP por segundo. El efecto dura 10 segundos y se acumula hasta 3 veces.
ID: 54854
Physical

Atravieso Arrasador 2

MP: 145
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Usa 145 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 30 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar +#25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
ID: 54855
Physical

Atravieso Arrasador 3

MP: 155
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Usa 155 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 30 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar +#25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
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